模擬江湖作為一款江湖類型的游戲,玩家在開局的時候都是會隨機收到一個傳承的,不過也是有著沒有傳承的情況,就直接是零傳承了,那么如果是零傳承我們應該怎么辦呢?這里給大家介紹一下。
模擬江湖零傳承怎么辦
(普通難度)我選的男角色,開局是文化,雕塑(可以節(jié)省半個時辰學雕塑的時間),工匠(可以把鐵匠幫忙由一個時辰縮短到半個時辰)。賣掉行囊里的那本介紹屬性的書,20金
開局給小和尚五兩銀子(減少后面買香的花費)。
關(guān)于投毒和炸廚房。投毒我認為還是賺的。收益完全抵得上-10俠義值。(由于我過程中只有投毒和威脅酒樓選擇了減俠義值,所以最終的俠義值可以接受)
但是炸廚房不建議選。非??茨?。反正我試驗過程中的五個檔炸廚房都是負收益(炸廚房的收益在于獲得的藍色及以上食材可以拿去交任務獲得錢。但是爆竹+失去的血量需價值150金。收益往往在100左右,所以不推薦炸廚房。覺得自己是歐皇的可以試一下)。如果不炸廚房柴可以直接送柴,柴送給大娘,獲得的冬衣也價值10塊。一樣的。
關(guān)于畫師任務可能正式版有后續(xù),但是目前來看絕對的負收益,放棄。
關(guān)于殺狼人,由于是什么都沒有的白板開局。前兩個狼人很好殺,第三個農(nóng)場的狼人有不小的幾率翻車。至于第四個狼人完全沒機會。所以殺狼人可以選擇殺前兩個或者前三個。申初或申正的煎藥一個換成劍客切磋?;蛘咧粍颓写璧谝淮危渌麅纱螕Q成煎藥。
關(guān)于向黑衣人要鞋為什么不選擇交戰(zhàn)因為付出與收獲不成正比。交涉就行,失敗也沒關(guān)系。后面還有一個拿鞋的機會。
關(guān)于更夫茶湯任務不要急著交,按照我寫的順序收益大一點。三個茶湯如果用了兩個,剩下一個上交得到的獎勵差一點,但是這是個過渡裝備所以差一點沒關(guān)系。
最后回門派的路因為完全無壓力我就沒寫。
我選擇了打掉兩個狼人,炸廚房,投毒和沒有買情報,最后打完小屋劇情后身上有950+金,以及大概價值200兩的藥品,一把綠色的弓(投毒獲得的)。還有其他亂七八糟的東西沒計算??傊鳛榘装彘_局應該還不錯。
下面放具體過程,這是寫給我自己看的。有些看不懂可以問我。因為沒參加過前面測試,所以可能有些寫的不完整。那里需要改正也可以提出。我會修改。
熟悉的身影觸發(fā)鐵匠徒弟很重要。讓他回去成功交涉會獲得一個200護甲的衣服。這件衣服能讓無傷打小孩和酒樓。節(jié)省很多藥品。所以我盡量把打架放在了拿到衣服后面。