劍與遠(yuǎn)征的破碎之墟是一個(gè)非常麻煩的圖,這個(gè)圖可以說(shuō)感覺到非常的復(fù)雜的,想知道這個(gè)圖的玩法是什么嗎?不要急,小編在這里給大家?guī)?lái)了這個(gè)劍與遠(yuǎn)征破碎之墟陣容玩法。
【破碎之墟攻略】
看過(guò)一些攻略加上自己的實(shí)踐我覺得按這樣的順序去打更好一些,代價(jià)是2號(hào)機(jī)關(guān)后邊的箱子拿不到。
這樣打的理由是在5號(hào)點(diǎn)面對(duì)白獅子的時(shí)候可以以3紫1藍(lán)的遺物狀態(tài)開戰(zhàn),相對(duì)原本攻略上的1345這個(gè)順序可以多一件并且可以開啟機(jī)關(guān)到右上方拿最終寶箱(女妖一片)。
然后就是能在大風(fēng)車中洗澡的遺物選擇了,緋焰之劍加免傷遺物可以保證在光盾開出大的情況下全員不死,需要注意的細(xì)節(jié)是獅吼的減防,哪怕不驅(qū)散無(wú)敵這個(gè)也要小心應(yīng)對(duì)。
之外的備選紫色遺物:追擊號(hào)角,只要對(duì)方先有人倒地那么我方的強(qiáng)度將會(huì)進(jìn)一步提升,突破口建議選3號(hào)位的羊頭或者4號(hào)位的死神;冰劍就不用說(shuō)了,不過(guò)3個(gè)遺物出齊對(duì)劍我覺得不太可能;銀色箭矢提供快速擊殺敵方的戰(zhàn)斗力;衛(wèi)隊(duì)頭盔,風(fēng)車這種極短時(shí)間多次攻擊的招數(shù)在多數(shù)的游戲中可以用類似的機(jī)制的防御屬性來(lái)抵消,雖然這東西在其他地方的地位比較低,但這里還是挺重要的。
以上為優(yōu)選目標(biāo),次選方案很多,但在保證的生存的前提下可以考慮強(qiáng)化輸出,比如倒刺匕首等等,但日月石不推薦因?yàn)閼?zhàn)斗壓力過(guò)大的逆風(fēng)局下約等于廢物。
奈拉在對(duì)付蒼白的方面挺不錯(cuò)的,但切記自動(dòng)的情況下能量滿了就把大放掉(自動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候目標(biāo)如果血量不低于40%不會(huì)自動(dòng)放)以免翻車,因?yàn)樯n白的大招特效是:目標(biāo)每擁有百分之一能量傷害增加2.4%,滿能量的情況下你要面對(duì)2.4倍的傷害結(jié)果自然是當(dāng)場(chǎng)猝死。
通關(guān)陣容:140金女妖金光盾,125金女仆商人,121官差奈拉。
神器,建議把物理免傷神器(披風(fēng))給商人,回能(號(hào)角)的給女仆。這樣當(dāng)蒼白在轉(zhuǎn)火商人的時(shí)候不會(huì)導(dǎo)致商人因?yàn)槎喾N原因猝死。