王者模擬戰(zhàn)吳國(guó)射和長(zhǎng)城射對(duì)比 王者模擬戰(zhàn)吳國(guó)射和長(zhǎng)城射那個(gè)強(qiáng)
時(shí)間:2020-03-02 19:54:41 來(lái)源: 作者:王者模擬戰(zhàn)最近也是更新了全新的版本,而在這個(gè)版本中大放異彩的就是這個(gè)吳國(guó)射和長(zhǎng)城射陣容了,很多玩家也都是非常喜歡這兩個(gè)陣容的,那么這兩個(gè)陣容那個(gè)強(qiáng)呢?這里給大家對(duì)比一下。
王者模擬戰(zhàn)吳國(guó)射和長(zhǎng)城射對(duì)比
5吳國(guó)羈絆全員抽藍(lán),配合射手的高攻速和分裂,確實(shí)抽起來(lái)很爽,但是這陣容我真心覺(jué)得,不夠成熟,說(shuō)白了就是,能玩,但是遠(yuǎn)沒(méi)有吹的那么離譜,很多人說(shuō)長(zhǎng)城射、吳國(guó)法現(xiàn)在打不過(guò)吳國(guó)射了,其實(shí)你們忽略了一個(gè)很重要的點(diǎn),那就是質(zhì)量和整個(gè)陣容提升的平滑度,舉個(gè)例子,吳國(guó)射核心就是兩個(gè)高質(zhì)量坦克+兩個(gè)高質(zhì)量射手,剩下的幾乎都是抽藍(lán)工具人,追三了也沒(méi)多大意義,但是長(zhǎng)城射不會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題,長(zhǎng)城射里面能c的棋子比吳國(guó)射里面的容易追三一些
而且吳國(guó)的過(guò)渡很難,前期會(huì)被刺客血入,后羿抓不住張飛也容易炸。
吳國(guó)射超級(jí)講究站位,不會(huì)站位刺客長(zhǎng)城都打不過(guò)
吳國(guó)射關(guān)鍵陣容不能變動(dòng),長(zhǎng)城射中期能看情況換黃忠換后裔主李白,5長(zhǎng)城都可以吃雞,吳國(guó)射換那個(gè)都不行
這也是其中一個(gè)點(diǎn),就是變陣的問(wèn)題,長(zhǎng)城射隨時(shí)可以轉(zhuǎn)養(yǎng)豬,轉(zhuǎn)魔種等等,但是吳國(guó)射不太好轉(zhuǎn)
吳國(guó)射核心棋子都不變,一個(gè)都不能少,而且還要質(zhì)量高,比法戰(zhàn)還苛刻