戰(zhàn)雙帕彌什最近也是出來(lái)了最新的角色,這次的角色是這個(gè)-艾拉溢彩,是一個(gè)非常強(qiáng)力的角色,很多玩家都是想要這個(gè)角色,那么在獲得了這個(gè)角色以后我們應(yīng)該怎么輸出呢?這里給大家?guī)?lái)介紹。
【技能釋放選擇與輸出手法】
由于沒(méi)有物理區(qū),這里拿火區(qū)來(lái)演示下思路,艾拉2號(hào)位。
開場(chǎng)切艾拉自動(dòng)突進(jìn)到敵人身邊,同時(shí)靠出場(chǎng)啟動(dòng)被動(dòng),然后使用藍(lán)色技能大范圍聚怪,同時(shí)打出范圍傷害提供傷害 加成,最后切輸出位收?qǐng)觥?/p>
這是個(gè)簡(jiǎn)單思路,需要根據(jù)戰(zhàn)區(qū)下波怪的配置進(jìn)行調(diào)整。如果下波怪更散,就不推薦這樣。就可以選擇艾拉收?qǐng)觯迷谒⒐謺r(shí)聚怪。
常規(guī)的輸出手法:
當(dāng)你以艾拉上場(chǎng)時(shí),我們要時(shí)刻注意有沒(méi)有藍(lán)色技能存在,藍(lán)色技能是艾拉的核心,所有細(xì)節(jié)都圍繞著藍(lán)色進(jìn)行操作。所以時(shí)刻要留存一個(gè)藍(lán)色技能,為了在需要的時(shí)候觸發(fā)核心被動(dòng)。但并不需要留滿,因?yàn)獒尫藕诵谋粍?dòng)抵消藍(lán)色技能的機(jī)制,我們只要保存一個(gè)籃球就可以,其他該放就放。
紅色技能由于3消的額外加成,我們要盡量避免單次使用紅色,浪費(fèi)輸出,打的時(shí)候需要刻意湊齊3消 ,至于黃色技能,倍率相同,如果在已經(jīng)形成2球的情況下,優(yōu)先進(jìn)行3消處理,但如果只是單黃色球,并不需要刻意留球,可以用做一個(gè)快速靠近怪物的方式處理。
在戰(zhàn)區(qū)中,艾拉的核心被動(dòng)是靈魂存在,但也不是盲目使用,這里我們可以再每波結(jié)束時(shí)使用艾拉清場(chǎng),然后提前使用核心別動(dòng),節(jié)約時(shí)間,然后在怪物出現(xiàn)的一刻打出核心被動(dòng),觸發(fā)sss級(jí)被動(dòng)增傷,瞬間切出深紅或者其他輸出角色進(jìn)行清場(chǎng),這個(gè)要求需要一定的游戲理解,從對(duì)戰(zhàn)區(qū)怪物的分布,敵人的血量,還有角色的CD時(shí)間上都需要有一定把控。也可以通過(guò)出場(chǎng)技能達(dá)成簡(jiǎn)單快速聚怪的效果。
小知識(shí):
艾拉出場(chǎng)時(shí)算一次三消,可以立即觸發(fā)核心別動(dòng)。不用刻意打三消。
有時(shí)為了避免艾拉核心被動(dòng)打亂怪,我們可以放棄使用傷害技能,在最后打出傷害前直接切換輸出角色進(jìn)行輸出。
艾拉被動(dòng)最后一擊可以穿越囚籠棺材女的地牢,或許有奇效?
艾拉的配音是靜靜,別問(wèn)我靜靜是誰(shuí)。
艾拉的吸引對(duì)敵人具有短暫時(shí)停效果
艾拉的吸引速度很快,無(wú)論多遠(yuǎn)的怪都可以在被動(dòng)打出傷害前吸引到你的周圍。