劍與遠(yuǎn)征中很多角色的屬性其實(shí)都是比較相似的,比如這個(gè)光女與女妖,有的玩家比較歐,這兩個(gè)角色是都抽到了的,但是抽到了就不知道應(yīng)該用那個(gè)了,這里給大家?guī)?lái)劍與遠(yuǎn)征光女與女妖對(duì)比。
劍與遠(yuǎn)征光女與女妖對(duì)比
光女和女妖首先必須肯定的是光女在中期確實(shí)不如女妖舒適,但是我解釋一下我中意光女的原因:
首先看重疊部分:
1、同為法師類中期c;
2、同樣有穩(wěn)定來(lái)源;
3、在中期同樣需要在耀光族養(yǎng)3個(gè)英雄,女妖需要女仆而光女可以22章以后再養(yǎng)女仆。玩女妖光女是第四位耀光英雄,玩光女女仆是耀光第四位英雄;
4、系統(tǒng)都會(huì)送3張卡牌
再看優(yōu)勢(shì):
1、比女妖更快上白,耀光作為前期必抽的卡池,前期抽到的光女一定會(huì)比女妖多,高級(jí)競(jìng)技場(chǎng)20天可以換一張比迷宮女妖1月1張快,甚至可能都不用換,因?yàn)楣馀鹗直壬倘硕?張,商人紅的時(shí)候光女可能已經(jīng)7張左右。
2、節(jié)約迷宮資源,迷宮商店可以說(shuō)是最值注意的商店,除了未開發(fā)出來(lái)的雷恩其他都有值得換的理由。中期玩光女可以直奔亞瑟,可以更快玩骨王,可以瞄準(zhǔn)猴哥······很多的拓寬了游戲的可玩度。
3、可以更平滑的過(guò)度綠光組合,強(qiáng)調(diào)一下光女的專屬也很強(qiáng)力,降低50%命中給戰(zhàn)斗增添了更多的可能性。裝備種族屬性和光女的練度決定了轉(zhuǎn)綠光會(huì)很水到渠成。
最后看看劣勢(shì):
1、中期強(qiáng)度不如女妖穩(wěn),這個(gè)階段輸出也不比女妖有效
2、神輔女仆成型晚,女仆用處多多確實(shí)是必要的英雄
3、過(guò)度骨弓不如女妖平滑,就像光女過(guò)渡綠光一樣女妖過(guò)度骨弓更有優(yōu)勢(shì)
女妖和光女的選擇并不是絕對(duì)的,抽卡情況不同,喜好也都有不同,我只是更傾向于光女,并沒(méi)有貶低女妖的意思。