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劍與遠征新手英雄推薦 劍與遠征新手英雄介紹

時間:2020-03-14 14:17:06  來源:  作者:

劍與遠征是一款非常好玩的游戲,不少玩家也都是非常喜歡的,但是很多新手玩家看到這些英雄就不知道自己開始應該培養(yǎng)誰了,這里就給大家?guī)韯εc遠征新手英雄推薦,看看那個英雄更加適合你。

劍與遠征新手英雄推薦

一:大部分英雄在的個人評分,以供萌新參考(注意是前期評價,后期強的這里不談)

t0:永遠滴神

t1:優(yōu)質(zhì)核心卡或難以替代的工具人

t2:優(yōu)質(zhì)工具人

t3:勉強一用的工具人

t4:這種紫卡最大的作用就是當狗糧

這里拋出我的第一個思路,那就是作為零氪,真紫該吃就吃,不吃唯一的目的也就是240等以后的事了,且不說我們零氪能不能玩到那個時候,就算能玩到,吃真紫帶來的進度節(jié)奏,

也遠勝囤貨的游戲體驗,首先這是一款手游,我們應該最注重的是自己的游戲體驗,而不是職業(yè)規(guī)劃一樣的給自己定個3年計劃,指望幾年后升職加薪不如現(xiàn)在把日子過踏實。

從耀光帝國開始評分:

女騎愛絲特瑞達:T3,優(yōu)點:公會和夢境可用(但對萌新來說只能是勉強可用)

缺點:相對來說更重要的推圖,迷宮,時光均不能上場,T3的守門員,比她還差的角色直接進T4

光女貝琳達:T1,優(yōu)點:初期3C之一,爆發(fā)上限高,越戰(zhàn)力能力強,潛力大(投入資源,那么全期都可以用),同時有一定的BUFF能力

缺點:攢能偏慢,但放在前排的話略脆,并且占用耀光前期狗糧(特別是這點,才是她只能作為3C之一,而不能超然其他兩個假紫的原因)

既然說到光女,就先評價初期3C,總結(jié)一下萌新應該選擇哪個C作為自己的前期核心

火女米瑞兒:T1,優(yōu)點:爆發(fā)上限高,越戰(zhàn)力能力強,獲取難度低,最后還可以作為狗糧被吃掉,避免過多影響光三寶的進階節(jié)奏

缺點:有站位需求

羊頭薩韋斯:T1,優(yōu)點:不吃陣容搭配,單點爆發(fā)高,獲取難度低,完全不影響其他種族狗糧,初期3C中最肉的一個

缺點:越戰(zhàn)力能力一般,迷宮和時光表現(xiàn)一般,說好聽點是百搭,說難聽點是沒有強勢的搭配組合

初期3C我覺得選擇誰都問題不大,羊頭本身能力上弱于光女火女,但因為其不吃陣容搭配,獲取難度低,對于陣容缺胳膊少腿的零氪來說還是值得一用的

雷恩:T4,推圖,迷宮時光,工會夢境,無一出場,當狗糧吃了吧

棺材板弗克斯:T2,優(yōu)點:低品階可用,單點控制很足,且作為游民不容易被切

缺點:脆,初期來太多會很糟心,并非不可替代,棺材是T2角色的天花板,作為點控工具人,你不能要求太多

光盾盧修斯:T1,優(yōu)點:奶盾一體,前期最好的前排,T1檔的天花板,目前來說可以用到游戲關服的強力角色

缺點:越到新人村的大門,越乏力,需要品階支撐,初期來的太少會很糟心

劍圣瑟恩:T3,優(yōu)點:挺帥的,能裝逼

缺點:太弱了,如果不是真愛黨,當狗糧吃了也無可厚非

雙盾亨德里克:T2,優(yōu)點:前期很肉,搗毀敵方陣型,有控制和保護能力,用了都說好

缺點:有光盾了,老爺子該退休了,如果你光盾來的夠多,老爺子你可以視為T4角色,該吃吃吧

商人羅萬:T0:優(yōu)點:奶量優(yōu)秀,回能好手,兼職控制,團隊核心,自保能力優(yōu)異,超高校級的專武,前期用到后期,拳打半神腳踢惡魔

缺點:遠征男主角沒有缺點,就怕一直抽不到

龍弓格溫妮絲:T3,優(yōu)點:美背教教主,新手村之后的超級C位之一(補充說明,前期給資源的話也有一定C位能力,但我不推薦,一旦來源斷絕你會發(fā)現(xiàn)把自己的路走窄了)

缺點:這是零氪萌新在出新手村之前的評分,那美背就值這點分

女仆羅莎琳:T1,優(yōu)點:法師位主C的最佳伴侶,品階要求相對不高,單體輸出可觀,同樣有著不俗的自保能力

缺點:越接近新手村大門,出場率就越不穩(wěn)定

酒桶里格比:T3:優(yōu)點:前期可用的C,輸出和自保均可

缺點:雖然可用,但除了特定情況,實際上沒有他上場的位置,作為狗糧使用或許能更好發(fā)揮他的余熱

蠻血部族:

獅子布魯特斯:T1:優(yōu)點:在特定情況下(141級后)不可替代的工具人,羅萬,你最光輝的時刻是什么時候?通關34章?而我,就是現(xiàn)在了(開啟無敵)

缺點:除了優(yōu)點,獅子其實就是一個T3級別的弟弟前排,在前期品階不夠的時候,打種族塔的表現(xiàn)也就平平無奇

(補充說明:蠻族的面子我給獅子好了,其實獅子想T1也很勉強,但確實有著難以替代的功能性)

斧子哥克艾索斯:T3:優(yōu)點:種族塔可用,不錯的吸血光環(huán)

缺點:弱

老鼠沃爾克:T3:優(yōu)點:種族塔可用

缺點:比斧子哥還弱,T3守門員

巫醫(yī)魯米蘇:T3:優(yōu)點:種族塔可用,蠻族唯一的奶

缺點:弱

斯克雷格:T3:優(yōu)點:種族塔可用,相對來說比較肉的前排了

缺點:弱

拍拍熊沃克:T2(T3):優(yōu)點:種族塔可用,可能也就比斯克雷格強一丟丟,有一定的控制能力和打亂陣型能力,給個T2算是給蠻族留點面子了

缺點:需要資源(補充說明,不想給蠻族面子了,如果給T2我怕萌新會誤認為這是個前期可用的角色,但實際上,他不是)

安丹德拉:T4:優(yōu)點:種族塔……不可用,推圖的話非常前期可用

缺點:這也太垃圾了,蠻族這是造了什么孽

女王薩菲婭:幾乎沒怎么用,不評價:優(yōu)點:優(yōu)秀的技能組,開場減傷,種族塔表現(xiàn)不錯

缺點:前期用處其實很小,推圖迷宮時光工會無一出場,后期強是后期的事

瑜伽老師薩忒娜:T4:優(yōu)點:模型挺漂亮的,禁療特定情況下可用,非常前期也勉強能用

缺點:當狗糧吧,漂亮不能當飯吃

狼人:我沒有,不評價,傭兵用過,種族塔可用,目測在T2T3之間

沙雕大酋長:T3:優(yōu)點:功能性尚可,大招強控制

缺點:我上紅了,為了拉水晶等級,現(xiàn)在很后悔,前期傷害非常……不樂觀

綠裔聯(lián)盟:

羊奶妮莫拉:T2,優(yōu)點:優(yōu)質(zhì)的單點控制,魅惑有奇效,奶量尚可

缺點:攢能太慢了,容易被切,當你需要用到羊奶的時候,那么就意味著這關需要RE很多次

貓女卡茲:T3:優(yōu)點:配合遺物打哥布林或時光可用,聽說后期給了資源后不錯

缺點:前期貓女其實很垃圾,就算是打哥布林或時光,其實陣容好起來后也用不到她了,這些零碎的閃光點不能作為加分項

鹿弓萊卡:T2:優(yōu)點:開場加速獨一無二,綠意陣容中重要組件,兼職一點點控制和減防

缺點:非常吃綠意搭配,前期很脆,傷害低,功能性單一

蝴蝶塔西:T2:優(yōu)點:綠三寶之首,游戲最強控制,有一定自保能力,在特定關卡效果拔群

缺點:實際推圖中用到很少,更多出場在時光副本中,在工會BOSS中完全沒用(但這個其實關系不大),一個英雄評價是否高,我覺得推圖能力占其6成

(補充說明,蝴蝶之所以不能上T1主要還是其定位所致,工具人定位大多時候注重其不可或缺性,我主號就是推到21章都沒抽到過蝴蝶……而且蝴蝶并不吃品質(zhì),所以定在此處)

綠意3T奧曼斯,高爾沃,希瑞斯:T3:優(yōu)點:有一定的控制能力,其實沒啥優(yōu)點啦,但綠意前期沒啥T可用,到后期就更不需要T位了

缺點:太脆了,而且需要品質(zhì)(補充說明,雖然是T3,但如果綠意真需要狗糧,就吃這幾個憨批吧)

綠劍埃?。篢2,優(yōu)點:綠意輸出核心,專武優(yōu)質(zhì),可以打亂敵方陣型,新手村后的超級C位之一

缺點:太脆了,相比較初期3C,綠箭的輸出能力沒強多少,生存能力差了一截,非常吃品階裝備和陣容搭配

(補充說明:都是前期不好用的C,為什么骨弓龍弓T3,這個T2呢?原因很簡單,綠箭不會搶女妖或者光三寶的資源,而綠意其他角色本身不太吃資源)

兔兔男洛桑:沒怎么用過不評價,只傭兵體驗過,不過那太前期了沒有參考價值,據(jù)說工會用起來不錯

老頭雅頓:T1:優(yōu)點:假紫戰(zhàn)神,獲取容易,141后,是綠意的控制核心,但其實到不了T1,但我發(fā)現(xiàn)綠意沒我想象中的T1強卡,相比較來說雅頓已經(jīng)是綠意新手村之前最常用的好卡了

缺點:需要用到老頭的圖,都需要大量RE

九尾狐莎麗絲:沒怎么用過,不評價了,只能說大前期確實可用,100級以后如何未知

亡靈軍團:

禁衛(wèi)格瑞澤爾勒,T3:優(yōu)點:技能組不錯,種族塔可用,未來可期

缺點:除了未來可期基本都是缺點

女妖雪米拉,T0:優(yōu)點:161后,新手村前,唯一真神,羅萬家前期第一打手,獲取容易,推圖迷宮時光工會全能C位

缺點:雞蛋里挑骨頭,爆發(fā)傷害不足,功能性一般

骨王托安,T3:優(yōu)點:技能組特殊,一刀流打法逃課,種族塔可用,未來可期

缺點:雖然有一刀流說法,但零氪前期投資源給骨王不現(xiàn)實,這種情況下,骨王前期依然是個弟弟T位

奈拉 T2:優(yōu)點:指定點控,針對棺材或者老頭非常好用,不吃品質(zhì),即插即用

缺點:除了特定圖,沒有上場機會

骨弓法瑞奧 T2(T3):優(yōu)點:新手村之后核心之一,給個面子,T2??

缺點:出新手村成型之前,就是個弟弟,在種族塔混混上場率

(調(diào)整至T3,不該給后期留面子,但介于后期質(zhì)量,骨弓是萬萬不能當狗糧的存在)

夢想三人組巴登,甘瑟爾,伊莎貝拉:T4:優(yōu)點:未來可期

缺點:相比較未來,當狗糧更能發(fā)揮他們前期的優(yōu)勢

其余:

猴子:T3:優(yōu)點:10章之前運用面頗廣,可抗可輸出,工會BOSS也有不錯表現(xiàn)

缺點:在陣容配置高起來以后,迅速變成垃圾

鳳凰:T1:優(yōu)點:單紫第一卡,上場率很高,奶量充沛,技能機制獨一無二,同為光盾T1檔天花板

缺點:無法進階,零氪黨老老實實普通十連,占星不是我們可以觸及的領域

恐魔:夢境BOSS可用,最好換一只出來

冰魔:大前期(100級之前)可用,但100級轉(zhuǎn)瞬即逝,沒什么可說的

時光神:大前期……也一般,氪佬玩具,萌新倉管

時魔:對萌新而言就是垃圾

其他神魔不評價,因為我沒有

二:前期思路

首先,要端正心態(tài),我們是零氪黨,同時這個游戲的前期算是這個游戲最有意思的部分了,越往后培養(yǎng)一個角色難度就越大,零氪就越難短時間內(nèi)獲得快感,

所以享受現(xiàn)在,比規(guī)劃未來總是好的。我推薦零氪黨只把未來規(guī)劃在七八章之內(nèi),比如我現(xiàn)在剛出新手村,那么培養(yǎng)規(guī)劃就是考慮手頭的角色如何培養(yǎng)能打到29章(其實在做夢,我懷疑我根本不會打到那么后面),

前期亦是如此,第八九章的時候,就可以按照手頭的角色規(guī)劃自己走綠意還是光耀,保證能平穩(wěn)推到16章,可以掛紅裝,占鳳凰

別到時候人在第十章,腦子已經(jīng)在考慮怎么鼓搗出兩隊神魔了。

而耀光和綠意怎么取舍,在前期,耀光普遍比綠意推圖能力強很多,在迷宮時光工會中適用面也廣,越戰(zhàn)力能力可以達到2倍戰(zhàn)力,哪怕是用羊頭配光三寶

而綠意,越戰(zhàn)力能力基本在1.7倍左右,甚至更低,但隨著關卡難度越來越高,綠意的控制能力配合女妖,越戰(zhàn)力的能力漸漸會反超耀光,但這大多數(shù)是在特定關卡中才會出現(xiàn)的情況、

前期我們考慮的事情應該只有一個,那就是如何快速推圖,以獲得最大的資源,這個游戲最大的樂趣無非就是挑戰(zhàn)自己高難度推圖以及培養(yǎng)英雄,然后才是收菜養(yǎng)老。

三:可選細節(jié)

零氪萌新每天應該做的事以及該注意的細節(jié),

·以我為例,商店中的金幣粉塵和紫碎片是一定要買的,推到后面還會有紫瓜子,我有余錢會買一下,沒余錢就不要強求

·工會商店一定要忍住等到有紅裝再買,我一下子沒忍住后悔不已。

·我買紅裝的順序就是主力鞋,主力C的武器,鞋鞋鞋,衣服,不要焦躁,推光和時光,還有種族塔會送不少紅裝,注意一下不要買的太重復。

·不需要特地卡紅裝,6-12后,你刻意卡不一定出,隨便卡個一兩天反而有驚喜,而且真遇到瓶頸卡個三四天也是常事。

·迷宮商店除了買女妖,其實買2800藍狗糧的性價比尚可,如果沒有明確的未來規(guī)劃,買它不虧

·這個游戲沒有攢鉆的必要,因為如果你特地攢鉆30連了,可能還會發(fā)現(xiàn)很難受的事情,比如我,我就發(fā)現(xiàn)了近300抽只出低保,十只低保里只有三四只像個人,三四只里只有一只是對現(xiàn)有陣容有強化作用的(我R莉莉絲仙人板板)

·JJC商店除了買恐魔,最好還是買綠劍,先別想著白天罰或白恐魔,綠劍就算你不用在推圖上,也會用在種族塔的核心C

·零氪萌新不必強求夢境陣容打高分,原因很簡單,零氪黨的夢境粉塵只升輔助法師坦克的話,一般是夠用的,因為零氪根本沒足夠的紫卡升生命樹(想到之前活動攻略讓人換生命樹粉塵嚶嚶嚶)

·迷宮在有好的陣容前不要打困難,存夠足夠的艾雅之淚后,慢慢搭配遺物后再去試試,一開始可能會用不少眼淚,但隨著你陣容的提升,就可以在困難亂殺了。

實際上困難也就哥布林的獎勵像個人,如果你覺得打哥布林不穩(wěn)的話,完全不必去地獄難度,避免得不償失。

·一般情況下,零氪萌新種族抽只抽耀光,哪怕其他三族的首個十連會出個紫,也完全沒必要去抽。

·16章后,首次占星十連,沒鳳凰抽鳳凰,有鳳凰抽雙子,都有了我也不知道說你什么好,抽個瑜伽老師吧哈批歐洲佬。占星首次十連之后,一輩子都別碰占星了。

·不要為自己的非而感到憤怒,非是大多數(shù),在我看來,這個游戲不會因為你非而玩不下去,哪怕你光三寶都一直湊不齊。

·不要太相信外國節(jié)奏榜的英雄強度,那個榜單更適合氪佬參考,并不是很適合零氪萌新。

·多去各種論壇網(wǎng)站抄作業(yè),這樣會顯著提高推進速度,可以換著陣容抄,偶爾有奇效

·覺得實在太閑,就開個小號,我就開了個小號玩綠意,光三寶都抽不齊,進度還慢,但別有一番樂趣。

·不要一時沖動氪金,這個游戲小氪會被歐洲佬吊起來打,而零氪,只要堅持下去,很快就會明白,白嫖莉莉絲的快感,要比多推一兩章持久的多,舒服的多。

·學著享受游戲吧,珍惜初次攻克時光之巔和每兩天打迷宮的快樂。

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