王者榮耀巔峰賽分?jǐn)?shù)和排位分?jǐn)?shù)對(duì)比 王者榮耀巔峰賽分?jǐn)?shù)和排位分?jǐn)?shù)區(qū)別
時(shí)間:2020-03-27 12:13:13 來(lái)源: 作者:王者榮耀中大家都是知道如果等你的戰(zhàn)斗力達(dá)到了一定標(biāo)準(zhǔn),那么你的就是可以參加巔峰賽的,而且這個(gè)比賽也是有分?jǐn)?shù)的,那么對(duì)于這個(gè)巔峰賽分?jǐn)?shù)和排位分?jǐn)?shù)有什么區(qū)別呢?這里給大家介紹一下哦。
王者榮耀巔峰賽分?jǐn)?shù)和排位分?jǐn)?shù)區(qū)別
其實(shí),兩者之間真的沒(méi)有什么可比性,因?yàn)榄h(huán)境實(shí)在相差太大了。
巔峰賽只能單排,同時(shí),還可以突破英雄的戰(zhàn)力分,所以,打巔峰賽的玩家會(huì)更傾向于用拿手英雄來(lái)沖省級(jí)或者國(guó)服,這樣一來(lái),對(duì)局的細(xì)節(jié)肯定會(huì)顯得更加多,一個(gè)小小的失誤,都可能會(huì)被對(duì)手抓住,然后滾起巨大的雪球。這也是為什么我之前會(huì)給那些1700~1800分想沖2000分的玩家建議,叫他們盡可能的練出招牌英雄,因?yàn)橹挥羞@樣才能在細(xì)節(jié)和氣勢(shì)上不吃虧,不然,對(duì)手省標(biāo)一亮,你就會(huì)感覺(jué)到壓力山大了。
相反,由于排位經(jīng)常會(huì)碰到多排的車(chē)隊(duì),他們幾乎都是固定位置和節(jié)奏的,所以,很多時(shí)候打排位更多的是需要補(bǔ)位和迎合,會(huì)比較考驗(yàn)玩家的適應(yīng)能力。
假如說(shuō),你的英雄池比較淺,跟碰到的多排車(chē)隊(duì)出現(xiàn)位置沖突了,導(dǎo)致他們節(jié)奏大亂,那可能一崩就是崩兩三名隊(duì)友了。這就是或許巔峰賽你可以用一名英雄沖上2000分,但排位未必能順利打上榮耀101的原因,這是大環(huán)境所導(dǎo)致的,跟你本身的技術(shù)無(wú)關(guān)。
另外,排位還有勇者積分,這也導(dǎo)致排位只要你的意識(shí)和實(shí)力不會(huì)太差,也是可以完全靠場(chǎng)數(shù)打上去的。
就好比我前天打80多星的排位,就遇到一位1500場(chǎng)48%勝率的玩家,整場(chǎng)對(duì)局下來(lái),我能感覺(jué)到他的意識(shí)是有缺陷的,經(jīng)常都會(huì)跟我們節(jié)奏斷檔。后面我翻了翻他的常用英雄池,幾乎選的都是配合型英雄,評(píng)分也比較低,可以看得出來(lái),他的自我carry能力比較差,輸贏很大概率都是看隊(duì)友的,如果他去打巔峰賽的話,估計(jì)上1600分都有些難度。
巔峰賽會(huì)更考驗(yàn)玩家的自我carry能力,這也是為什么2200分都是一些高上限的英雄的原因,因?yàn)樯舷逈Q定高度,才能使自己脫穎而出,而排位則更講究配合,如何融入隊(duì)友的節(jié)奏和合理的搭配陣容,才是重中之重。
所以,兩者根本無(wú)法對(duì)比,不能說(shuō)你單排到榮耀101了,就一定比巔峰賽2000分的實(shí)力強(qiáng),更不能說(shuō),你到榮耀2000了,就一定能單排上榮耀101。
當(dāng)然,有一點(diǎn)是可以確定的,就是巔峰賽確實(shí)更能展現(xiàn)一名玩家的操作,而且,還可以讓你學(xué)到更多的東西,畢竟經(jīng)常跟省級(jí)或者國(guó)服的玩家對(duì)碰,本來(lái)就是自我磨練的過(guò)程,即便是“挨打”也可以在無(wú)形中提升自己。
也正因如此,建議想突破自我的玩家,多去巔峰賽里逛逛,不需要你打上多高的分?jǐn)?shù),到1700分就足夠讓你“收獲”滿滿了,順便提一句,巔峰賽是不能重開(kāi)的,大家要謹(jǐn)記于心了。