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劍與遠征陣容轉(zhuǎn)型攻略 劍與遠征陣容轉(zhuǎn)型指南

時間:2020-04-10 09:43:21  來源:  作者:

劍與遠征中前中后期陣容都是需要進行一定調(diào)整的,每一個角色的強勢期是不同的,所以到了一定的時期就要給我們的陣容進行轉(zhuǎn)型,這樣輸出才不會掉,下面給大家?guī)砭唧w的轉(zhuǎn)型攻略哦。

劍與遠征陣容轉(zhuǎn)型攻略

目前開發(fā)出的主流平民(非神魔)流派

亞龍,傳統(tǒng)耀光隊,綠光流,傳統(tǒng)綠裔,女妖骨弓隊,骨王反傷隊,輪子主c隊(歡迎各位討論補充)

總結(jié)會用到的英雄(括號為需求較低)

耀光:光盾商人女仆棺材光女光弓(木盾女騎奧斯卡)

綠裔:蝴蝶綠劍兔弓(兔男小羊)

蠻血:女王

亡靈:女妖骨弓骨王輪子(奈拉)

目前來看依舊是耀光一家占據(jù)半壁江山,所以種族券還是死磕耀光。

神魔里屈下身姿的有鳳凰雙子冰魔。雙子老牌輔助了,鳳凰在非神魔隊輸出不那么亮眼但功能性泛用性也非常強,冰魔則綁定亞瑟,平A即控制。雙子和鳳凰的泛用性還需仔細研究。

先說一個核心觀點,

英雄均衡培養(yǎng),各種流派都發(fā)展。傾向主要是+30專武,

完全形態(tài)應(yīng)該是一兩個流派主要英雄的專武,和英雄品質(zhì)足夠,一個紅+神魔。

專武素材基本一個+30=1張卡上神話的狗糧

占星1白神魔=4系各一張神話,所以占神魔絕對不虧,只是不像2700那樣提升均衡明顯。

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