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《封魔錄斬妖》評(píng)測(cè):手機(jī)即可感受日式大熱掌機(jī)游戲

時(shí)間:2017-12-06 11:41:50  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

全新橫版驅(qū)魔動(dòng)作手游《封魔錄斬妖》推出已有一段時(shí)間,游戲以其獨(dú)特的剪影藝術(shù)畫(huà)風(fēng)和強(qiáng)操作硬派動(dòng)作感給小編留下很好的印象。這些在前兩期中,小編都一一做了介紹。那么本期,小編將從另一個(gè)角度入手,帶玩家們了解本作中那些富有內(nèi)涵的游戲之美吧。

我們都知道《封魔錄斬妖》畫(huà)風(fēng)靈感來(lái)自于皮影戲這一傳統(tǒng)藝術(shù),但游戲還與另一款大人氣日系游戲《啪嗒砰(patapon)》的畫(huà)風(fēng)有著異曲之妙。在《啪嗒砰》中也是以剪影為主的視覺(jué)風(fēng)格,黑白配色的大眼小人逗趣可愛(ài),跟著節(jié)奏扭動(dòng)著身子,不僅留下深刻的視覺(jué)印象,而且非常貼合游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。當(dāng)然相比于后者,《封魔錄斬妖》在畫(huà)面上更加陰郁,這既是游戲驅(qū)魔斬妖的世界觀影響,也是在畫(huà)家對(duì)于游戲觀念上的見(jiàn)解。


基于游戲橫版場(chǎng)景屬性,《封魔錄斬妖》的玩法也就延續(xù)了橫版動(dòng)作清關(guān)玩法。游戲強(qiáng)操作,招式自由組合搭配出多樣的攻擊模式,以及刀刀到肉的緊致打擊感,對(duì)于注重操作感的小編來(lái)說(shuō)是非常有趣的。不同武器延伸出不同屬性和畫(huà)風(fēng)的招式,也讓游戲在戰(zhàn)斗上多了變化,如何搭配武器和防具也就成為玩家深入冒險(xiǎn)的有力憑證。


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