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《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》你不應(yīng)該錯過的經(jīng)典

時間:2019-04-27 16:43:21  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

?《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》是 2007 年發(fā)售的《最終幻想 12:國際版》的高清重制作品,不論是畫面還是音效都進行了大幅度優(yōu)化,并追加適應(yīng)新時代的系統(tǒng)。游戲?qū)⒂?2019 年 4 月 30 日登陸 Xbox One 和 NS 平臺,面向更多玩家群體。一起來看看這個你不容錯過的游戲——最終幻想12:黃道紀(jì)元。

該游戲最初為 PS2 獨占,近兩年內(nèi),重制作品《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》登陸 PS4 和 PC,性能方面得到很大改進,職業(yè)定制更具深度,質(zhì)量方面也得到調(diào)整。如今,這款重制作品將于 2019 年 4 月末登陸 Xbox One 和 Switch 平臺。如果你還沒體驗過,現(xiàn)在正是好時機。

角色陣容

正如 Square Enix 大多數(shù)廣受歡迎的游戲那樣,《最終幻想 12》同樣是「英雄崛起對抗反派勢力」的劇本。當(dāng)其他系列主角用情緒多變的動漫手法來推動故事情節(jié)時(沒錯,說的就是你們最愛的英雄克勞德和斯考爾),《最終幻想 12》則更注重整體發(fā)展,并非單個角色的具體動機。

街頭流浪兒梵和潘妮羅生活在王都拉巴納斯塔的貧民窟。潘妮羅努力在困境中尋找一線希望,梵則夢想著能擁有一艘屬于自己的飛船,過上自由自在的生活。與各種臭名昭著的人物打過交道后,這兩個年輕人又被卷入了政治陰謀和秘密政變的旋渦。他們也在旅程中找到了許多伙伴:艾雪(流離失所的公主),巴修(被流放的騎士),巴爾弗雷亞和芙蘭(兩個被高額懸賞的通緝犯)。

這是一個古怪的組合,大家都有著相似的缺陷:膽怯、孤獨、無法釋懷的悲傷以及自我懷疑。梵和他的流浪者小隊是《最終幻想》系列故事中最有靈魂的角色之一,玩家很容易對他們產(chǎn)生同理心。他們?nèi)砸蜃陨矶贪宥鴴暝?,卻從未放棄對命運的抵抗。

游戲世界

《最終幻想 12》的設(shè)定有點類似于《最終幻想戰(zhàn)略版》和《放浪冒險譚》,故事背景發(fā)生于伊瓦利斯的國家里。大陸上分布著許多古老王朝遺跡。你的隊伍要么游走于廣袤世界里迷宮般的要塞,要么在令人嘆為觀止的都城和小鎮(zhèn)間穿梭。

主角梵的征程始于王都拉巴納斯塔,這個縱橫交錯的城市里擠滿了街區(qū)、集市和宮殿。過了開市時間,玩家可以去探索各類珍奇動物所群居的大型區(qū)域,比如寄居著火焰馬的水道、咆哮暴龍出沒的荒原以及有綠色陸行鳥的迷霧叢林。

《最終幻想 12》的每個環(huán)境都有獨特美感,蘊含著各自的秘密。一些區(qū)域,比如空中都市布耶爾巴,只能通過飛船抵達,這種地區(qū)可以一步到位。其他地點必須步行探索,不過它們大多規(guī)模小且(部分)線性分布,這意味著可以免去「舟車勞頓」。

此外,伊瓦利斯居住著許多不同種族,比如身高 7 英尺、長著兔耳朵的芙蘭,她是一個來自埃魯伊特之里的維埃拉族人。其他種族,如恩莫族(兩足行走的犬類種族)是虔誠的游牧民族。

伊瓦利斯是一個文化大熔爐,種族之間存在著沖突,文化融合任重道遠(yuǎn)。從陌生人對芙蘭(以及同行的人類伙伴)的反應(yīng)就能看出種族間的排斥性,不過這倒使得游戲世界更加鮮活生動了。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

喜歡 Square Enix 歷代 RPG 作品的粉絲會發(fā)現(xiàn),《最終幻想 12》把回合制以及實時戰(zhàn)斗系統(tǒng)有機結(jié)合。以往游戲里的 ATB 計量表(或稱為冷卻表)重新回歸,為輸入攻擊指令和隊伍站位增添不少緊迫感。實時動作的動態(tài)鏡頭讓戰(zhàn)斗更加直觀和流暢。

《最終幻想 12》不再只是解鎖靜態(tài)技能樹上的節(jié)點,采用一種更具沉浸感的升級方式。職業(yè)執(zhí)照記錄各角色的升級,玩家可以在展開的執(zhí)照面板上解鎖絕招、武器、裝備和能力點。

這些執(zhí)照與角色選擇的職業(yè)相關(guān),每個職業(yè)都有自己的執(zhí)照面板,會有重疊的部分。比如我的巴爾弗雷亞是一位白魔法師兼機工,這兩種職業(yè)的面板都包含了「迅捷」這個執(zhí)照,用來減少冷卻時間。假設(shè)我已激活白魔法師面板上的「迅捷」,就可以使用機工面板上的相關(guān)能力。

玩家可以使用各種職業(yè)組合來疊加這些重疊技能,擊敗那些可怖的 Boss。有了「戰(zhàn)略」系統(tǒng)的加入(一種可定義的指令系統(tǒng),讓角色執(zhí)行某些重要行動,比如治療生命值較低的隊友或攻擊特定敵人),戰(zhàn)斗就會變得更加自動化,免去繁雜的戰(zhàn)斗管理,讓游戲體驗更暢快。

所有我喜歡的 RPG 游戲都包含這些特點:由人物來驅(qū)動的劇情,充滿生機的游戲世界,以及迷人有趣的游戲機制。早在 2006 年,《最終幻想 12》就滿足了我的所有喜好,理所當(dāng)然地成為我最愛的游戲之一,后來的《最終幻想 12:黃道紀(jì)元》更是完美繼承并發(fā)揚那些優(yōu)點。

如今,更多主機玩家可親自領(lǐng)略這款游戲的風(fēng)采,我迫不及待想回到那個熟悉的世界。如果你也喜歡這種「最終幻想原味配方」,渴望感受那些親近古怪的角色、史詩般的歷險以及規(guī)模宏大的 Boss 戰(zhàn),一定不要錯過這款游戲。????

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