重力束縛的靈魂!《敢達爭鋒對決》反跳高戰(zhàn)術(shù)技巧
時間:2018-03-30 09:43:11 來源:廠商提供 作者:廠商高達格斗手游《敢達爭鋒對決》已經(jīng)公測三月有余,眾多高達粉絲紛紛加入到這場隨時隨地即可進行的“幻之對決”中來,戰(zhàn)況如火如荼。隨著不斷新機和玩法的加入和玩家熟練度的提升,各種打法層出不窮,也應(yīng)征了《敢達爭鋒對決》可玩的可能性。其中,一種跳高戰(zhàn)術(shù)廣泛的出現(xiàn)在高階對抗中,并且一度保持者屢試不爽的戰(zhàn)績。
所謂跳高戰(zhàn)術(shù)是一種利用游戲本身判定給對方造成不便而有利于己方的特殊戰(zhàn)術(shù)。即玩家將機體垂直跳躍至空中,當(dāng)達到一定高度后對手將陷入因為視野限制而無法鎖定高空的對手的尷尬境地,就是俗稱“卡視角”。而在自身下落中,即可優(yōu)先鎖定、誘導(dǎo)、攻擊被卡視角的對手,給予單方面的攻擊。射擊誘導(dǎo)、連射和殺傷力突出的機體如V-DASH、Z高達和自由高達配合跳高戰(zhàn)術(shù)效果明顯。甚至有些殘血狀態(tài)下跳高后,逆襲成功的案例也屢見不鮮。對此,我們將專門提供一些對策來反跳高戰(zhàn)術(shù)。
一般:拉開距離,恢復(fù)誘導(dǎo)鎖定
通常對手將就近采取跳高戰(zhàn)術(shù),這樣我方的視角被視野卡住,而無法鎖定,空中采取一些如誘導(dǎo)飛彈的攻擊,亦或是繞后背部落地光束步槍攻擊。這種狀況下,最直接的方法即為和對方拉開距離。誘導(dǎo)飛彈的射程一般都有限制,而一旦拉開距離后視角將正常,誘導(dǎo)和鎖定都將有機會恢復(fù),不但有利于反擊也可以注意回避對方的一些攻擊,尋找機會。
中等:專心回避,等待落地硬直
如果戰(zhàn)局極其混亂的情況下,建議停止任何攻擊行為,專心回避對方的一些攻擊。盡量保持本機和對方的面對面狀態(tài),而不要被繞后。耐心是非常重要的,放平心態(tài),等待對方推進條消耗殆盡落地的瞬間施加如覺醒技、蓄能攻擊和格斗連攜的招數(shù)。爭取打出足夠的輸出,直接取對方人頭。
特效:一臺搭載全領(lǐng)域攻擊能力的機體。
在攻擊隊伍中儲備一臺如剎帝利、丘碧尼mk2和吉翁號這樣具有全領(lǐng)域攻擊能力的機體。通常情況,只有殘血不足以安全的情況下,對方才會使用垂直跳高戰(zhàn)術(shù)。這時只需要釋放出誘導(dǎo)性能一般的全領(lǐng)域攻擊的機體的如浮游炮、有線制導(dǎo)炮和龍騎兵,即可自行離開或者專心回避和防御。而簡單運動軌跡的跳高戰(zhàn)術(shù)很容易被浮游炮之類的攻擊命中,如果是殘血即可結(jié)束戰(zhàn)斗。
以上三種針對跳高戰(zhàn)術(shù)的對抗技巧最重要的是在心態(tài)和耐心。三種方法各有利弊,拉開距離相對應(yīng)用比較普遍;等待硬直則顯得心態(tài)非常重要;浮游炮攻擊效果極佳,但也會消耗一個出擊名額,與對陣的次序也有關(guān)系。所以《敢達爭鋒對決》就是這樣不但需要技巧、也需要陣型克制等元素都考慮在內(nèi)的格斗手游。
《敢達爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實時對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對戰(zhàn)系統(tǒng)的敢達動作手游。