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【游戲推薦】當游戲入侵現(xiàn)實,你還能保留多少理智 如果有人問你,你覺得世界上最能讓你感覺到恐怖的東西是什么?這個答案會有千萬種可能,而且還會隨著我們的年紀變化而不斷變化。但當我們在某時某刻回想起來它時,我想心理上的壓迫感[詳細]
《網(wǎng)癮少年2005 Internet addicted youth 2005》測評:說的是網(wǎng)癮少年,但不止步于網(wǎng)癮 近年來,越來越多的國產小游戲選擇采用像素的形式出現(xiàn)在大眾的視野,它們或有天馬行空的想象,或有令人心驚膽跳的恐怖,但很多在故事的選材上還是多多少少能讓人看到過去的影子。[詳細]
《都市物語 city story》測評:這是適合懷念古早日式恐怖的小小游戲 說到日式恐怖游戲,可能很多人能想到經典如《影廊》、ImCyan 做的各種都市傳說(如:《翌日》等)、《零》系列等等那些讓人玩過就睡不著覺的游戲,甚至還有在近期被搬上steam的傳聞中日本[詳細]
《夢中影》測評:我竟看到了莊周夢蝶的再現(xiàn)? 不知道有多少人知道莊周夢蝶這個典故,它源自《莊子·齊物論》,是戰(zhàn)國時期道家學派主要代表人物莊子所提出的一個的哲學命題。而且,至今我們還能在很多課堂上見到老師為學子了解莊子[詳細]
《逸劍風云決》測評:中規(guī)中矩,有人的地方就是江湖 首先聲明,本文章是一個完全不懂武俠,也沒玩過幾款真正單機武俠的門外漢寫的。而她對于武俠的認知基本來自于《武林外傳》、《少年四大名捕(TVB版)》、《笑傲江湖(電影版)》和《虹[詳細]
《巴別塔圣歌》測評:古代語言翻譯家養(yǎng)成計劃 在玩到這個游戲的時候,我就突然想起來很久以前看到過的各種有才網(wǎng)友戳破夢想穿越到古代生活的人而寫的段子和大實話。其中就有那么一個,讓我覺得正好能跟這個游戲有著特別巧妙的契合[詳細]
比起好玩,它們更像是在給玩家講述一個故事 今天想跟各位聊聊Freebird Games的三部曲——《去月球(To the Moon)》、《尋找天堂(Finding Paradise)》和《影子工廠(Impostor Factory)》。因為在游戲過程中,它們給我的感覺很奇妙。說起游戲性,[詳細]
談談《王國之淚》那些煩到我的地方 掏出我的switch看一眼,《曠野之息》455小時以上(甚至沒算上開小號重打一遍的時間),《王國之淚》260小時以上。[詳細]
[遺忘之丘編年史?下]Jimmy、第三軸心……第二次女巫狩獵的前奏 接下來讓我們繼續(xù)講述遺忘之丘的故事,跟隨著Jimmy Larson的腳步來探索這個怪誕詭異的地方,讓我們從《第一步》開始。[詳細]
SUFFER NONE XENOS TO LIVE!目前最好的40K游戲————戰(zhàn)錘40000星際戰(zhàn)士2前瞻測評 如果在戰(zhàn)錘40K為主題的游戲中選出那么幾款最為優(yōu)秀的作品,那么X360世代的戰(zhàn)錘-星際戰(zhàn)士必然榜上有名。其優(yōu)秀的游戲素質與在當時頗為吸引人的畫面表現(xiàn)力使得哪怕很多不熟悉40K的路人玩家[詳細]
《紅弦俱樂部》簡評:你做的這一切都有意義嗎 這可能是我的第一個很直白提出來的,不會推薦的游戲。哪怕我在游戲快要結束之前就發(fā)覺到游戲的劇情就只有一個最終結局,并且是要按照規(guī)定好的流程取走到那個結局。但一想到最后游戲結[詳細]
[遺忘之丘編年史?上]女巫狩獵,家族詛咒,以及那些被遺忘的過去 迄今為止,遺忘之丘已經推出了六部解密游戲系列,分別是《第一步》《紀念品》《幻滅》《傳說》《衣柜》《第三軸心》。在接下來的兩篇文章中,我將為大家講述遺忘之丘的劇情故事。[詳細]
《宇宙之輪姐妹會》測評:這一次可不是會用魔法棒的女巫,而是占卜大佬 在玩這個游戲之前我是先玩的《紅弦俱樂部》,所以我對它隱約帶有著一點擔憂的情緒。但是在通關了一個周目之后,我覺得吧,如果你是有宅家屬性,并且擁有(喜歡)天馬行空的想象力的朋[詳細]
【游戲盤點】現(xiàn)在童話故事是這么玩的了嗎 我好像想不起來自己最后一次接觸過跟童話有關的事物是在什么時候了,但我依稀還記得它應該也是跟童話有關的游戲。它給我?guī)淼母惺懿幌衲切﹦∏榻庵i游戲意義深刻,但也能讓我懂得它在[詳細]
《三伏》測評:盛開的荷花之下,是陳腐發(fā)臭的泥土 這幾天只要是有在玩或是關注Steam最新游戲消息的朋友,應該都知道《三伏》的火熱,以及它自身帶有的流量話題造成了很多網(wǎng)友對游戲作者本人的筆伐局面(似乎Steam的差評數(shù)量到現(xiàn)在為止還[詳細]