二次元主題作為小伙伴們最喜歡的畫(huà)風(fēng),不論是在游戲中還是在動(dòng)漫中都一直是熱門(mén)的話題,而異度之門(mén)就是一款采用了二次元畫(huà)風(fēng)的RPG類(lèi)游戲,游戲人物角色采用了非常Q萌的造型設(shè)計(jì)理念,全新設(shè)定的游戲操作模式讓玩家擁有了更加自由的游戲時(shí)間。
《異度之門(mén)》游戲特色:
各種戰(zhàn)前編隊(duì)策略決定了戰(zhàn)斗的結(jié)果;
12個(gè)人與12個(gè)人對(duì)抗;
每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能,站立和繪畫(huà)以及不同的發(fā)展方式;
自由配置角色鏈技能和防護(hù)技能,使戰(zhàn)斗更加多變;
唯一的監(jiān)護(hù)人門(mén)需要以不同的策略應(yīng)對(duì)不同的BOSS;
豐富的組合觸發(fā)了不同的聯(lián)合技術(shù)。
沒(méi)有體力,經(jīng)驗(yàn),金幣,資源配置輸出,只注重角色訓(xùn)練;
《異度之門(mén)》游戲亮點(diǎn):
[沒(méi)有體力概念,拒絕爆裂肝臟]
超級(jí)豐富的推送地圖,探索,地牢,競(jìng)賽和具有挑戰(zhàn)性的游戲玩法,但是我們!沒(méi)有體力!保護(hù)您的肝臟,從這里開(kāi)始!
[第一個(gè)分屏,機(jī)載大動(dòng)作]
全新的上下分屏式戰(zhàn)斗,不同的性能,不同的外觀和感覺(jué)!連鎖技能,公司技能,重大舉措,令人震驚的決斗!
[地點(diǎn)+采礦,不間斷的資源]
在您上課,工作或休息的白天和黑夜,您的英雄從未忘記為另一個(gè)世界而戰(zhàn)!在等待和排隊(duì)等待的三分鐘內(nèi),您還可以進(jìn)行一場(chǎng)小型戰(zhàn)斗,Dig或我的戰(zhàn)斗或探索無(wú)限的走廊。
[超多人物,精美的原畫(huà)]
ACG漫畫(huà)風(fēng)格的主要風(fēng)格和二維人物風(fēng)格的繪畫(huà),每個(gè)英雄都有一個(gè)英俊的原始繪畫(huà)和Q版本的戰(zhàn)斗風(fēng)格!
《異度之門(mén)》游戲玩法:
符文副本是符文和覺(jué)醒丹的主要產(chǎn)物。從角度來(lái)看,游戲中紅色質(zhì)量英雄的成長(zhǎng)屬性高于橙色英雄的成長(zhǎng)屬性。一些橙色英雄可以通過(guò)喚醒功能演變?yōu)榧t色。進(jìn)化所需的材料是符文和喚醒丹。
符文副本分為10層,每層有9個(gè)寶箱。要打開(kāi)百寶箱,需要使用道具錘。當(dāng)您輸入符文副本的第一層時(shí),您將選擇每層中可以使用的錘子數(shù)量。如果您想獲得更多錘子的數(shù)量需要一定數(shù)量的鉆石。
砸破寶箱需要一定的運(yùn)氣。您無(wú)法一次粉碎寶藏,可以獲得各種符文,喚醒丹和NPC怪物,并且可以獲得英雄碎片或靈魂石以取得勝利。
《異度之門(mén)》小編簡(jiǎn)評(píng):
氣勢(shì)浩大的游戲?qū)Q設(shè)定,讓玩家在游戲?qū)?zhàn)中有了更暢快的游戲體驗(yàn),每個(gè)角色人物都擁有自己獨(dú)特的屬性,彼此之間又能夠相互克制,大大提高了游戲的公平性和可玩性。