在未來(lái)的科幻世界中戰(zhàn)爭(zhēng)依舊是無(wú)法避免的事情,而艦無(wú)虛發(fā)暗星就是一款非常刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)題材類游戲,游戲充滿科技感的畫面設(shè)定和情節(jié)布置,讓玩家仿佛置身于刻畫大片之中,史詩(shī)級(jí)的宏大對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,讓玩家能夠體驗(yàn)到前所未有的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
《艦無(wú)虛發(fā)暗星》游戲特色:
1、巨艦燃戰(zhàn),史詩(shī)級(jí)星戰(zhàn)場(chǎng)景。
2、全景3D畫質(zhì)打造,暢游浩瀚的宇宙。
3、多種策略玩法,通過(guò)搜集,掠奪資源偽武裝自己。
《艦無(wú)虛發(fā)暗星》游戲亮點(diǎn):
1.策略進(jìn)攻完成闖蕩,集中戰(zhàn)艦飛躍場(chǎng)地;
2.恢弘地圖全面開啟,延續(xù)科幻武器打擊;
3.星際種族爭(zhēng)霸頻繁,促使角色勇敢戰(zhàn)斗。
《艦無(wú)虛發(fā)暗星》游戲玩法:
殲擊機(jī) 傷害穩(wěn)定,攻速較快,性價(jià)比超高,但生產(chǎn)速度是較慢,需要升級(jí)兵營(yíng),好在只需要1點(diǎn)能量,用來(lái)打忍者也很好用
旋風(fēng) 傷害很高的aoe單位,能秒到大部分的2費(fèi)以下單位,攻速不算慢,缺點(diǎn)在于射程有點(diǎn)近,打獵獸蜂群很好用
磁暴發(fā)生器 前期非常肉,大范圍眩暈相當(dāng)imba,還可以解鎖攻擊有幾率癱瘓對(duì)方的被動(dòng),只可惜是戰(zhàn)術(shù)單位,只能出一個(gè)
滲透單元 能量流的核心單位,額外獲得能量的能力略強(qiáng)于過(guò)載機(jī)器人,獨(dú)立使用作為前期騷擾兵種也很強(qiáng),但是中期要及時(shí)替換,不然場(chǎng)面上容易崩
神鷹 單體輸出很高,刺殺技能克制敵方的終極兵種,一個(gè)刺殺可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何終極單位,但還是那個(gè)問(wèn)題,每次只能出一個(gè)
雙子戰(zhàn)機(jī) 單體輸出不錯(cuò),可以秒掉很多低費(fèi)用單位,升級(jí)可以解鎖不穩(wěn)定的aoe被動(dòng),作為后期的火力補(bǔ)充還不錯(cuò),但是不推薦5費(fèi)直接造
布雷機(jī) 定位屬于防守單位,地雷才是本體,前期配合臨時(shí)防御單元的防御能力固若金湯,尤其是對(duì)付佐頓的近戰(zhàn)單位
《艦無(wú)虛發(fā)暗星》小編簡(jiǎn)評(píng):
游戲滿滿的科技風(fēng)和工業(yè)風(fēng)的畫面讓玩家有了更出色的視覺(jué)體驗(yàn),簡(jiǎn)單易上手的游戲操作模式降低了游戲的操作難度,但是想要通關(guān)游戲需要有一定的作戰(zhàn)策略能力。