瘋狂海戰(zhàn)為你演繹經(jīng)典的海上戰(zhàn)斗的場(chǎng)面,在游戲中玩家需要組建自己的艦隊(duì)與其他的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)于海上的戰(zhàn)斗模擬的非常的真實(shí),在這里你就是整個(gè)艦隊(duì)的指揮,運(yùn)用自己的策略贏得這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利吧,喜歡的玩家快來(lái)下載吧。
《瘋狂海戰(zhàn)》游戲亮點(diǎn):
1、戰(zhàn)艦出征之日,王牌歸來(lái)之時(shí)。
2、百種策略組合,成就海上統(tǒng)帥。
3、打造王牌艦隊(duì),奪得百萬(wàn)資源。
4、華夏威名遠(yuǎn)揚(yáng),征戰(zhàn)五湖四海。
5、指尖行軍布陣,決勝大海之上。
《瘋狂海戰(zhàn)》游戲詳情:
如果說(shuō)到戰(zhàn)列艦的主炮,第一反應(yīng)便是超級(jí)火力的代表,而說(shuō)到驅(qū)逐艦的主炮,第一反應(yīng)就是不痛不癢。
這也直接的導(dǎo)致了“驅(qū)逐艦主泡沒(méi)有用這樣的誤解產(chǎn)生,但真的是這樣么?
首先看一下戰(zhàn)列艦的主炮傷害和CD,一門3星戰(zhàn)列主泡傷害在1500左右,而戰(zhàn)列艦的主炮裝填CD在15秒左右,例如,伊勢(shì)、北卡羅來(lái)納等。那在完美狀態(tài)不計(jì)算其他因素的站樁輸出中,每秒傷害為100點(diǎn)。
而一艘驅(qū)逐艦主泡的傷害的CD,一門3星驅(qū)逐主炮傷害在200左右,而主炮裝填CD可低至4秒左右,例如吹雪,洛陽(yáng)龍魂等。那在完美狀態(tài)不計(jì)算其他因素的站樁輸出中,每秒傷害為50點(diǎn)。
也就是說(shuō),單輪輸出而言,在初始狀態(tài)下,戰(zhàn)列艦的火力傷害是驅(qū)逐艦的兩倍。但是戰(zhàn)列艦射擊一輪的時(shí)間,足夠驅(qū)逐艦射擊4輪!
都按照4門主炮來(lái)說(shuō),戰(zhàn)列艦的三聯(lián)炮可以射擊出16顆炮彈,驅(qū)逐艦的兩聯(lián)炮可以射擊出32發(fā)泡彈,驅(qū)逐艦射出的泡彈數(shù)量是戰(zhàn)列艦的兩倍。
依靠不俗的射速,驅(qū)逐艦所造成的持續(xù)輸出也是非??捎^的,并且驅(qū)逐艦還有魚(yú)雷水雷,足以進(jìn)行多樣化的輸出。
從上面的這些信息中,我們便可以分析出,戰(zhàn)列艦主泡的優(yōu)勢(shì)在于瞬間傷害高,同時(shí)間段戰(zhàn)列艦輸出為驅(qū)逐艦的兩倍。而驅(qū)逐艦主炮的優(yōu)勢(shì)在于泡彈多,同時(shí)間段驅(qū)逐艦射出炮彈為戰(zhàn)列艦的兩倍,偏向于持續(xù)輸出。如下圖連擊47發(fā)炮彈擊沉敵艦!
同時(shí),對(duì)戰(zhàn)局造成影響的不僅僅只有直接輸出,還有對(duì)敵人造成的各種狀態(tài),例如,燃燒,損毀等狀態(tài)。
那么在不考慮其他因素的情況,造成異常狀態(tài)的幾率,驅(qū)逐艦也為戰(zhàn)列艦的雙倍。
在這樣的情況下,我們也可以明顯的看出來(lái),戰(zhàn)列艦主炮更加偏向直接輸出,而驅(qū)逐艦主炮傷害也并不低,依靠高射速持續(xù)的輸出也同樣能夠造成不俗的傷害,還能更大幾率施加異常狀態(tài)。
這也證明,驅(qū)逐艦的主炮,只要掌握了方式,具有非常大的用途。我們?cè)谕垦b,武器屬性等的選擇上,也可以偏朝這個(gè)方向。
《瘋狂海戰(zhàn)》小編點(diǎn)評(píng):
瘋狂海戰(zhàn)這款游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,但是想要贏得游戲的勝利是需要靠一定的策略的,真實(shí)模擬海上的戰(zhàn)爭(zhēng),組建自己的海上艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗吧,喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)策略的玩家快來(lái)下載吧。