起源之潮是一款精彩的戰(zhàn)斗類(lèi)型手機(jī)游戲,玩家可以在大量的游戲地圖中隨意的探索冒險(xiǎn),也要不斷地完成角色的發(fā)育和養(yǎng)成,這樣才能夠獲得強(qiáng)大的攻擊能力,努力攻破敵方的水晶,每一個(gè)英雄角色都會(huì)擁有不同的技能和特征,需要根據(jù)不同的對(duì)決制定合理的戰(zhàn)術(shù),這樣才能夠在挑戰(zhàn)的時(shí)候變得更加輕松。
《起源之潮》游戲特色:
1:每一個(gè)職業(yè)角色都會(huì)給玩家?guī)?lái)詳細(xì)的說(shuō)明。
2:可以邀請(qǐng)朋友一起加入在游戲世界里共同組隊(duì)。
3:通過(guò)共同組隊(duì)的方式,就可以在戰(zhàn)斗的時(shí)候互幫互助。
《起源之潮》游戲亮點(diǎn):
1:不同的英雄角色給玩家?guī)?lái)的挑戰(zhàn)玩法都是有所不同的。
2:各種各樣的游戲模式可以有效滿足不同玩家的需求。
3:玩家可以在1對(duì)1的對(duì)戰(zhàn)里磨練自己的技術(shù),也可以在2對(duì)2的開(kāi)黑中享受精彩的雙人挑戰(zhàn)。
起源之潮開(kāi)始選什么角色
1、狂戰(zhàn)士:這是一個(gè)基于固定傷害的職業(yè),對(duì)武器和裝備的強(qiáng)化需求不高。它能在闖關(guān)過(guò)程中自我恢復(fù)氣血,魔法消耗較低,適合預(yù)算有限的玩家。但需要注意的是,狂戰(zhàn)士的PK能力并不突出。
2、鬼泣:在目前的手機(jī)游戲中,鬼泣已經(jīng)從端游中的弱勢(shì)地位翻身。他擅長(zhǎng)連續(xù)輸出和爆發(fā)傷害,陣法在對(duì)抗高級(jí)怪物時(shí)能發(fā)揮重要作用。
3、氣功:也稱(chēng)為光戰(zhàn)士,雖然傷害輸出不如其他主要職業(yè)高,但能為隊(duì)友提供光屬性攻擊和元素強(qiáng)化,同時(shí)防護(hù)罩能吸收傷害,因此在高難度副本中很受歡迎。
4、大槍?zhuān)鹤鳛橐幻h(yuǎn)程輸出角色,長(zhǎng)矛手擁有多個(gè)技能可以對(duì)遠(yuǎn)端敵人造成傷害。由于不需要近身戰(zhàn)斗,補(bǔ)給物品的消耗會(huì)減少。
5、法師:適合喜歡遠(yuǎn)程攻擊的玩家。法師的攻擊力不低,但培養(yǎng)起來(lái)相對(duì)較難。遠(yuǎn)距離攻擊對(duì)保持血量有利。
6、戰(zhàn)士:通常是玩家的首選,因?yàn)槲锢砉袅?qiáng),培養(yǎng)簡(jiǎn)單。近身戰(zhàn)斗操作簡(jiǎn)單,適合新手玩家。
7、弓箭手:雖然上手有難度,但如果玩家在其他游戲中有過(guò)類(lèi)似戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),弓箭手可以通過(guò)遠(yuǎn)程發(fā)射弓箭造成高傷害。
《起源之潮》小編點(diǎn)評(píng):
每一個(gè)玩法都會(huì)給玩家?guī)?lái)無(wú)比精彩的感受,每次在玩耍的時(shí)候都是特別流暢的,不會(huì)出現(xiàn)任何卡頓的問(wèn)題,讓玩家積極的參與進(jìn)來(lái),隨意的玩耍挑戰(zhàn)。