賽車物語2是一款駕駛賽車的游戲,能夠讓玩家掌握非常多的賽車技巧,可以感受到前進(jìn)帶來的樂趣和刺激,能夠參加各種各樣的賽事,跟不同的對(duì)手一起展開PK,可以選擇自己喜歡的賽車,能夠讓賽車的性能提升上去,進(jìn)入多種不同的賽道完成挑戰(zhàn)任務(wù),下載擁有內(nèi)置菜單的最新版本挑戰(zhàn)。
賽車物語2游戲攻略
1.建筑
別的什么煉油的加錢的都先不要管,最最優(yōu)先就是升級(jí)儲(chǔ)油罐,能升多高升多高,儲(chǔ)油上限決定著你之后的舒心程度。相信我,油全靠升級(jí)的時(shí)候給滿,煉油廠給的就是你不小心沒控好油卡住了一點(diǎn)沒升用的,所以把煉油廠產(chǎn)的油攢著擱那,等差一點(diǎn)升級(jí)在收集。小賣部煉油廠給的那點(diǎn)資源啥也不夠的??傊蜕凸蘧蛯?duì)了。
2.升級(jí)猩猩研究所和雞舍
猩猩研究所決定你的進(jìn)化等級(jí),哪怕零氪也很重要。雞舍九字格環(huán)境最高的建筑圍起來,能加多高加多高。品質(zhì)越高雞蛋品質(zhì)越高。后期升級(jí)配件等級(jí)全靠高雞蛋了。
3.汽車四維進(jìn)化優(yōu)先進(jìn)化耐久!你前期加那點(diǎn)速度啥的一點(diǎn)用沒有!耐久收益最高。
4.賽車選兩輛就行,一個(gè)越野的,一個(gè)公路的,兩個(gè)都很重要,選的時(shí)候我個(gè)人認(rèn)為數(shù)值啥的并不重要,因?yàn)殚_始差的真不多。重要的是道路適性,這才是決定你成績(jī)的主要因素,你數(shù)值再高,一個(gè)圈的還是跑不過帶星的,減的百分比太明顯。還有就是能帶配件的多少是決定你這輛車數(shù)值的關(guān)鍵。對(duì),配件才是關(guān)鍵,車只是個(gè)載體,除非那些特殊屬性的車。
5.不同賽車不止是數(shù)據(jù)不同而且有獨(dú)有的特性,比如說有給不同配件加成的(引擎等. ..),有維修快的(結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單),有零件加一的(大型車輛),有低速時(shí)功率加強(qiáng)的(低速扭矩),甚至有往前發(fā)射火箭彈的(火箭炮),螺旋車是高速加速的,還有起跑噴火(自帶渦輪),和tm一直飛的!所以找車根據(jù)這個(gè)這個(gè)找!當(dāng)然S車都有自己厲害的特性。超旅車?yán)锩娴拿绹?guó)車和路狼路面適應(yīng)性和特技(多一個(gè)配件)都很好,所以零氪可以優(yōu)先升級(jí)超旅車,那個(gè)櫻樹車的特技是四月份給的獎(jiǎng)勵(lì)增加,還有炫彩花車是春季獎(jiǎng)勵(lì)增加,所以不要練他們!
6.爆氣留著用在關(guān)鍵比賽的起跑,氮?dú)庥迷谀欠N大角度急轉(zhuǎn)彎可以漂移,不要用來起跑!跟沒用一樣。
7.性能方面,除了耐久第一,過彎和加速我覺得最重要,當(dāng)然必須很高才能看出效果,過彎高是,轉(zhuǎn)彎會(huì)很平滑,甚至不會(huì)減速,否則你就只能看著車減到龜速,然后慢慢墨跡過去。速度嘛就跑那種大直道你能達(dá)到極速,不用優(yōu)先升級(jí)
8.車手技能,土豪國(guó)王的堅(jiān)強(qiáng)是刷圖的不二選擇,實(shí)測(cè)三級(jí)就能減少將近一半的耐久損耗,人家一輛車跑十圈,你能跑二十圈,沖撞滑流逃跑和漂移都是看車手心情的比較厲害的技能,就是穩(wěn)定度有點(diǎn)差。起跑沖刺,實(shí)測(cè)作用不是很大,因?yàn)檎f實(shí)話大部分圖都是起跑一段馬上進(jìn)入一個(gè)急轉(zhuǎn)彎,起跑沖刺又起的太慢,除非你爆氣直接沖到第一,否則你從第八沖到第七沒什么用。
9.團(tuán)隊(duì),到后面可以有三個(gè)團(tuán)隊(duì),每個(gè)團(tuán)隊(duì)加車手七人,首先每個(gè)團(tuán)隊(duì)要有基本三種開發(fā)技能:空氣動(dòng)力學(xué)家,測(cè)試車手,汽車設(shè)計(jì)師。然后就是香薰療法和助威團(tuán),可以幫助車手恢復(fù)體力和鍛煉技能,再加個(gè)比賽分析啥的就差不多了。再這里說下那個(gè)b級(jí)的李桃山,別看是個(gè)b級(jí),但是智力上限能到快800,連好多a級(jí)都比不了,絕對(duì)是開始就能擁有,然后陪你一輩子的人。拿了練她絕對(duì)不虧。開始那些b以下的沒必要練,以后都要換
10.渦輪增壓這個(gè)配件分為三種:高速渦輪,低速渦輪,和雙渦輪,雙渦輪只能抽獎(jiǎng)抽到,全程突突,就問你怕不怕。除此之外有用的還是低速渦輪,就是你低速的時(shí)候啟動(dòng)的渦輪,但是級(jí)別不高沒啥用,甚至遇到連續(xù)彎你過彎和速度什么太低了還會(huì)被卡住,高速渦輪顧名思義,只適用于直路段稍微比較多的賽道,起跑啥的是不會(huì)有的。否則你連用的機(jī)會(huì)都沒。當(dāng)然是聊勝于無,很多人不知道低速渦輪怎么得到,是在猩猩研究所直接升級(jí)電子,尾翼,渦輪各一級(jí)就可以在商店買到藍(lán)色的了。關(guān)鍵比賽可以配上,平時(shí)練級(jí)不要裝,油耗太高了,相當(dāng)于帶了倆引擎。
11.懸翼齒輪輪胎引擎都是必帶的,有特效加成的優(yōu)先選擇環(huán)保的,能省下很多油耗。而且是整體省。維修的時(shí)候掛個(gè)維修包能省不少時(shí)間。
12.看了以上你會(huì)發(fā)現(xiàn),你主要用什么車看你能抽出什么好的部件,比如你抽到了好的渦輪,你就可以主選有增壓技能的車和車手,最大限度的利用氮?dú)夂蜏u輪效果,當(dāng)然我覺得任何一個(gè)零件都比不過雙渦輪的效果,你要開始能抽到雙渦輪就直接贏在起跑線了。
13.駕駛技能我至今不太理解干嘛用的,有大神說可以省油耗,可是我用完也感覺沒有省,剎車我的理解是,別人遇到彎道可能提前200m就要開始減速,剎車好的可能50m再減速就可以,當(dāng)然這是我的理解不太確定。尾翼增加空氣動(dòng)力,顧名思義,渣渣不用管,高手才有用,因?yàn)樵鼈兊乃俣冗_(dá)不到空氣制裁你的程度。我試了下安和不安差了1秒左右吧。這個(gè)數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,有很多影響因素。
14.不要太著急升零件,也不要去領(lǐng)那些觀眾送的東西,就讓他們安安靜靜的在那放著,等后面?zhèn)}庫和研究等級(jí)升上來再說。因?yàn)槟闵?jí)零件會(huì)增加油耗,而且非??植溃艺f實(shí)話加的還不多。除非有幾十級(jí)的差距。
15.關(guān)鍵是控制油耗,尤其是刷圖的時(shí)候,找到合適的圖以后,用提升賽事等級(jí)證把圖升幾級(jí),然后多跑幾次,找一個(gè)剛好拿第一的油耗標(biāo)準(zhǔn)配置最關(guān)鍵,不要什么都用最好的配置,尤其是引擎和渦輪這種耗油大戶最好升個(gè)主力的和一個(gè)剛好夠用的就行。
16.什么圖比較合適呢?就是路況簡(jiǎn)單,直路多沒有那種360度彎的,然后就是路程短油耗少的,車刷幾次看解析100%了就去解析。再造再刷,周而復(fù)始。
17.造車開始都只用前置驅(qū)動(dòng)就行,比起加耐久比加那點(diǎn)速度啥的強(qiáng)多了,后面出了四輪驅(qū)動(dòng)直接研究四輪驅(qū)動(dòng),中間省略。
18.抽獎(jiǎng)抽的那些景觀唯一好的地方就是有的可以升級(jí),沒必要強(qiáng)求,建筑所到可以能買就買。
19.后期都是大獎(jiǎng)賽過后隊(duì)員爆氣練隊(duì)員,因?yàn)槠胀ㄓ?xùn)練已經(jīng)無用了。
20.總結(jié)一下重點(diǎn):升級(jí)儲(chǔ)油罐,景觀給雞窩和儲(chǔ)油罐,車輛主要升耐久,道路適性最重要,機(jī)械師李桃山練了不虧,阿拉伯國(guó)王練級(jí)用,低速渦輪可以商店買到,不同汽車有不同特技!流程:跑圖-解析100%-解析-重裝-跑圖
21.比賽晉級(jí)證拿到一定盡快使用,因?yàn)槟悴挥镁筒粫?huì)給你新的。
22.優(yōu)先進(jìn)化防滑鏈,維修包,車載攝像頭,行車記錄儀之類的比進(jìn)化那些部件好用,因?yàn)槭紫冗@些都很好升,配件商店都能買到,其次這些都是加百分比的進(jìn)化一次就可以多一成,很實(shí)用。
23.團(tuán)隊(duì)第一隊(duì):戴森兄弟(空氣動(dòng)力),梅靈薇,雷歐魯特(首席設(shè)計(jì)師),琳達(dá)克拉克(首席測(cè)試車手),李桃山(堆智力),副車手(比如國(guó)王)這個(gè)構(gòu)成第一組技術(shù)組就可以了。
24.二三隊(duì)找一隊(duì)攢六個(gè)會(huì)興致高漲技能的,然后把主力車手放在這隊(duì),隔一會(huì)就會(huì)爆氣,爆氣就用來鍛煉主力車手屬性,另外一隊(duì)就隨意了。
25.更換隊(duì)員在商店購(gòu)買海螺,怎么出我也不知道。600GP沒有海螺就解雇了等著刷出來再招就好了,這點(diǎn)錢后面都是浮云。
26.駕駛應(yīng)該是加車輛整體性能百分比的,跑車芯片比較實(shí)用
27.主角特長(zhǎng)我后期換成了演奏家加爆氣的,用來訓(xùn)練車手
28.商店其實(shí)值得購(gòu)買的建筑就是建筑所,我現(xiàn)在是能買四個(gè),不知道還能不能更多,這個(gè)是最值得投入的,能節(jié)省成倍的時(shí)間,建議不要抽獎(jiǎng),留著買這個(gè)
賽車物語2哪個(gè)賽車手好
個(gè)人認(rèn)為薩巴拉爾·菲爾特比較好。
1、菲爾特的成長(zhǎng)潛力為A級(jí),代表他的最終的屬性值也會(huì)很高。
2、技能起跑沖刺和沖撞非常適合參加比賽,可以幫助玩家更好獲勝。
3、其中一個(gè)屬性敏捷較高,可以縮短加速到最高速度的用時(shí)。
《賽車物語2》游戲優(yōu)勢(shì):
1.給玩家設(shè)置了開放式的地圖,會(huì)讓玩家沉浸式的挑戰(zhàn)。
2.前進(jìn)的過程當(dāng)中會(huì)讓玩家產(chǎn)生非常濃厚的興趣。
3.面臨的對(duì)手都是不同的,需要玩家有一定的能力對(duì)抗。
《賽車物語2》游戲亮點(diǎn):
1.會(huì)讓玩家擁有非常好的成績(jī),可以擁有更多的驚喜。
2.競(jìng)爭(zhēng)特別的激烈,玩家可以將自己的賽車性能釋放出去。
3.將自己的賽車性能提升上去,擁有更好的配件。
《賽車物語2》游戲測(cè)評(píng):
賽車物語2游戲操作起來是非常容易的,可以讓不同年齡的玩家掌握體驗(yàn)的技巧,能夠充滿新鮮感,能夠?qū)⒆约旱鸟{駛能力釋放出去,可以給玩家?guī)黼y忘的挑戰(zhàn)過程,會(huì)讓玩家充滿動(dòng)力,能夠不斷地提高前進(jìn)的速度,會(huì)面臨非常大的考驗(yàn),需要玩家完成挑戰(zhàn)任務(wù)。