透視夢(mèng)境空間是一款非常有趣的冒險(xiǎn)姐妹類(lèi)游戲,玩家可以在游戲里通過(guò)神奇的夢(mèng)境,不斷的進(jìn)行探索,和角色一起在不同的場(chǎng)景里去進(jìn)行冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)的過(guò)程中可以控制角色,通過(guò)跳躍或奔跑的方式前進(jìn),游戲擁有很多的空間交錯(cuò)的設(shè)計(jì),從視覺(jué)上看非常的夢(mèng)幻,操作過(guò)程也是完全免費(fèi)的。
透視夢(mèng)境空間全章節(jié)通關(guān)攻略
1、第一章攻略
剛開(kāi)始第一章的時(shí)候游戲的關(guān)卡難度并不高,更多的是一個(gè)教學(xué)體驗(yàn)。在玩家們熟悉跳躍之后,就來(lái)到了游戲第一個(gè)需要知道的知識(shí)點(diǎn)。玩家們可以點(diǎn)擊屏幕,然后滑動(dòng)視野,將原本的視野轉(zhuǎn)向,從而利用視覺(jué)的錯(cuò)覺(jué)形成一條新的道路。這一點(diǎn)是游戲的核心機(jī)制,異常的巧妙。
不過(guò)一開(kāi)始也不用過(guò)于的擔(dān)心我們的視野轉(zhuǎn)動(dòng)到認(rèn)不清路,我們每次戰(zhàn)斗都是以中心軸旋轉(zhuǎn)90度來(lái)的,也就是說(shuō),我們每次的可動(dòng)的視野,一塊地方只有四種選擇,不用過(guò)于擔(dān)心找不到路。
整個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn)基本上就是通過(guò)視野之間的高低差進(jìn)行互相轉(zhuǎn)換,來(lái)到新的格子,唯一這一關(guān)要注意的就是在快到十字架來(lái)之前的一段非常多車(chē)輛的連環(huán)跳過(guò)程中,要按照上面所說(shuō)的數(shù)字進(jìn)行跳躍,這是官方貼心給我們的提示。
另外,救叔叔的時(shí)候,一定要有將一個(gè)物品通過(guò)視角的移動(dòng)將其擋在叔叔面前,這樣的話叔叔就不會(huì)跳下去了。
2、第二章
我們會(huì)離開(kāi)原本的房子與汽車(chē)的叢林,來(lái)到了馬路與信號(hào)燈的路口。使用爺爺留給我們的透視以后視角再一次 變回了可移動(dòng)視角,這樣的話又可以利用視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)進(jìn)行游戲了。
這一關(guān)剛開(kāi)始在那個(gè)巨型城堡的時(shí)候,我們要多注意一下,盡量的將底下的平臺(tái)與遠(yuǎn)處的平臺(tái)進(jìn)行重疊,這樣的話可以進(jìn)行連續(xù)的跳躍,從來(lái)到較遠(yuǎn)地方的平臺(tái),另外,在這一關(guān),我們還要需要經(jīng)常性使用可以轉(zhuǎn)動(dòng)視角的x技能和y技能,基本上如果他前方過(guò)不去的話,那么附近一定有一個(gè)技能盒子可以使用。
另外,在后期的那些魔幻城市中,一定要多注意一下那些可以活動(dòng)的電梯光電梯,他們的移動(dòng)速度較快,如果玩家們不注意的話很容易就掉下去,另外,光源對(duì)于游戲路徑的改變影響非常大,遠(yuǎn)處的月亮也可以開(kāi)啟新的通道。
3、第三章
這一關(guān)總體來(lái)說(shuō),難度并不是特別高,經(jīng)過(guò)了前面的關(guān)卡之后,這一關(guān)的一些解密就容易過(guò)。這一關(guān)前期一開(kāi)始稍微難一點(diǎn)的,就是那個(gè)箱子的環(huán)節(jié),整個(gè)大關(guān)中,我們一定要先開(kāi)啟機(jī)關(guān)將箱子移動(dòng)到一定位置,然后才可以發(fā)現(xiàn)新的道路。
另外值得注意的是,這關(guān)的箱子是可以無(wú)限刷的。作者很貼心的將需要的地方都設(shè)立了一個(gè)開(kāi)關(guān),只要觸碰了開(kāi)關(guān)箱子,立馬就會(huì)刷新到我們的身邊。這樣的話就是為了防止一些玩家們不小心將箱子踢到懸崖之后,不至于卡關(guān)。而且這些箱子開(kāi)關(guān)在任何視角只要觸碰就可以使用,不是一定要碰到紅色按鈕那邊才行。
另外補(bǔ)充一點(diǎn),如果擔(dān)心迷路的話,只要一直按照游戲提示的黃色箭頭走就可以了,這些箭頭都是正確的方向。
4、第四章
這一關(guān)卡設(shè)計(jì)的非常有意思,別出心裁的在游戲的正下方設(shè)計(jì)了一面鏡子,這時(shí)的玩家們可以通過(guò)鏡子的反射,將上層的建筑全部移到下層,或者可以去跳入游戲中鏡子中的道路,玩家們也就可以由此找到新的過(guò)關(guān)方向。
另外,這一關(guān)如果覺(jué)得有些眼花繚亂,不知道如何過(guò)的話,記住一點(diǎn),往高處走就行。這關(guān)由于環(huán)境布局的基本相同以及特點(diǎn)差不多,導(dǎo)致部分玩家會(huì)覺(jué)得很繞,但其實(shí)沒(méi)有那么多的困難,只要往高處走,而且遇到鏡子就跳就可以了。
《透視夢(mèng)境空間》游戲亮點(diǎn):
1.所有的游戲模式都非常的簡(jiǎn)單,操作過(guò)程也更加的有趣。
2.通過(guò)多視角輔助工具,能夠靈活調(diào)整主角的視角去拓寬思路。
3.透視的原理將會(huì)讓游戲畫(huà)面變得更精彩,操作起來(lái)更加的簡(jiǎn)單。
4.場(chǎng)景的設(shè)計(jì)非常的豐富,除了破敗的城市街景之外,還可以在海底遺跡里進(jìn)行探索。
《透視夢(mèng)境空間》游戲特色:
1.和游戲里的npc進(jìn)行互動(dòng),能夠從他們身上找到很多的線索。
2.非線性的敘事方式能夠給玩家?guī)?lái)更多的線索,思考過(guò)程會(huì)更有趣。
3.游戲里包含了很多比較動(dòng)人的音樂(lè),可以更好地調(diào)動(dòng)起玩家的情緒。
《透視夢(mèng)境空間》小編點(diǎn)評(píng):
所有的玩家都可以自主的進(jìn)行操作,通過(guò)精彩的腦洞去進(jìn)行挑戰(zhàn),系統(tǒng)里包含的挑戰(zhàn)方式也很獨(dú)特,操作過(guò)程中能夠在更多的環(huán)境里進(jìn)行冒險(xiǎn),完成自己的任務(wù)。