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《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

時(shí)間: 2020-01-31 17:34:02  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

《食之契約》隴西臘肉怎么樣?值得培養(yǎng)嗎?對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),隴西臘肉不知道它到底值不值得培養(yǎng),所以今天就給大家分享一篇《食之契約》隴西臘肉的超詳細(xì)攻略,趕快來(lái)了解下吧~

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

【關(guān)鍵字】

Ur、魔法系、破防點(diǎn)殺、增傷輔助、暈眩、回藍(lán)、輸出

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

【技能】

基礎(chǔ):對(duì)最近3名目標(biāo)造成傷害+暈眩(2s);對(duì)最近1名目標(biāo)破防50%(2s);

29級(jí)效果:造成傷害=攻擊力60%+1410點(diǎn)傷害

評(píng)價(jià):

1. 附加效果相當(dāng)不錯(cuò),控制+破防,對(duì)PVP和災(zāi)禍都相當(dāng)實(shí)用

2. 技能傷害較高

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

能量:對(duì)敵方造成全體傷害+最近目標(biāo)單體傷害

29級(jí)效果:全體傷害=攻擊力60%+1983點(diǎn);單體傷害=攻擊力140%+3872點(diǎn)

評(píng)價(jià):

1. 純碎的輸出技,傷害堪比火雞大招

2. 單段傷害可無(wú)視披薩1核那種防流血效果,后期PVP中較實(shí)用

3. 配合神器的自我回藍(lán),可高頻觸發(fā)大招,但比較怕控制(隊(duì)友最好可提供免控buff)

【墮神】

專(zhuān)屬墮神:暴食強(qiáng)化型(加分項(xiàng))

推薦墮神:

后期(≥2w攻速):果斷暴強(qiáng)

前期(<2w攻速):勇敢暴強(qiáng)(或任意勇敢墮神過(guò)渡)

Ps:隴***的基礎(chǔ)技很強(qiáng)勢(shì),相比普通饗靈,她更依賴(lài)攻速墮神

【神器】

一核(攻速)

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

效果:增加自身暴擊,每次釋放技能額外觸發(fā)

A:5%概率給一位隊(duì)友增傷

B:10%概率觸發(fā)二段傷害

C:10%概率觸發(fā)二段傷害附加斬殺(傷害低于B)

Tips:

1. 該效果依附于技能,屬于技能強(qiáng)化型,怕控

2. 觸發(fā)概率較低,比較看臉

3. 爬塔和PVP推薦帶C

4. 打傷害推薦A,雖然概率略低,但B的傷害也低...

二核(生命)

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

效果:

A:每15s觸發(fā),單體傷害+破防(6s)

B:普攻14%概率觸發(fā)額外傷害+持續(xù)傷害

C:普攻14%概率觸發(fā)額外傷害+自身回藍(lán)

Tips:

1. 會(huì)被沉默的場(chǎng)合,推薦B,提升傷害(比如啤酒和會(huì)沉默的boss)

2. A和C分別做了傷害測(cè)試,如下圖,帶C時(shí)臘肉自身傷害明顯提升,一般建議帶C

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

三核(攻擊)

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

效果:基礎(chǔ)技增加暴擊傷害(4s),觸發(fā)額外效果

A:對(duì)最近單體造成傷害

B:對(duì)最近三名目標(biāo)造成傷害,附加斬殺(血低于8%直接秒)

C:使最近單體受到的普攻傷害增加(4s)

Tips:

1. 技能強(qiáng)化型效果,依附于基礎(chǔ)技,怕控

2. 爬塔推薦B,技能觸發(fā)斬殺,很實(shí)用

3. PVP可帶B或C

4. 打傷害推薦C

5. A一般不用,除非隊(duì)伍中輸出單位很少,或全靠臘肉來(lái)輸出的情況才推薦使用

四核(暴擊)

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

效果:釋放技能時(shí)額外觸發(fā)

A:對(duì)最近單體造成額外傷害

B:對(duì)最近三名目標(biāo)造成額外傷害

C:對(duì)隨機(jī)兩名目標(biāo)造成額外傷害,同時(shí)隨機(jī)給兩名隊(duì)友回藍(lán)

Tips:

1. 技能強(qiáng)化型效果,怕控

2. 一般帶C

3. 在不需要大招的場(chǎng)合,比如啤酒隊(duì),可帶A

五核(攻速)

《食之契約》隴西臘肉怎么樣 值得培養(yǎng)嗎?

效果:自身暴擊時(shí)額外觸發(fā)

A:暴擊時(shí),使隨機(jī)一名隊(duì)友增傷,同時(shí)20%概率暈眩兩名目標(biāo)(1s)

B:攻擊最高隊(duì)友暴擊則觸發(fā)無(wú)CD的神器濺射(暴擊二段傷害),自身暴擊則小概率使我方全體下次攻擊必然暴擊

C:暴擊時(shí),觸發(fā)一次Aoe傷害

Tips:

1. 依附于暴擊

2. 效果B=給攻擊最高隊(duì)友增加一個(gè)暴擊二段傷害,且沒(méi)有CD,適用于災(zāi)禍的暴擊buff

3. 一般推薦A,增傷百分比相當(dāng)可觀,持續(xù)5s

【饗靈評(píng)價(jià)】

1. 臘肉神器大量依附于技能,自身沒(méi)有免控能力,比較怕控制(即PVP可用控制針對(duì),但也可以靠隊(duì)友來(lái)提供免控buff)

2. 可為團(tuán)隊(duì)提供:回藍(lán)、控制、破防、增傷、輸出,缺點(diǎn)是怕控制(依賴(lài)隊(duì)友互補(bǔ)),偏PVP饗靈

3. 破防能力相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),配合隊(duì)友,點(diǎn)殺前排(單個(gè))目標(biāo)的能力極強(qiáng)

4. 如果開(kāi)神器,推薦2-5核,重點(diǎn)在4核(技能附加回藍(lán))

5. 臘肉對(duì)團(tuán)隊(duì)的輔助能力超過(guò)自身的輸出能力

【關(guān)于臘肉的傷害測(cè)試對(duì)比】

測(cè)試場(chǎng)景:?jiǎn)误wboss的演練場(chǎng)

對(duì)比饗靈:火雞、大紅袍、臘肉

測(cè)試目的:個(gè)體饗靈對(duì)團(tuán)隊(duì)綜合輸出輔助的具體傷害數(shù)值

測(cè)試結(jié)果(團(tuán)隊(duì)總傷):臘肉>大紅袍>火雞

闖關(guān)

闖關(guān)游戲一直都受到了海量玩家的喜歡,不僅僅是因?yàn)殛J關(guān)游戲的玩法非常的激情熱血,更是因?yàn)殛J關(guān)游戲可以讓玩家完成各種各樣的挑戰(zhàn),這使得玩家非常的具有成就感,而且闖關(guān)游戲的玩法非常的豐富,可以最大程度的推進(jìn)游戲的進(jìn)展,如果你喜歡闖關(guān)類(lèi)游戲,那就趕快來(lái)這里下載吧。

經(jīng)營(yíng)

經(jīng)營(yíng)類(lèi)的游戲可以說(shuō)是很多玩家喜歡的游戲類(lèi)型,非常休閑,操作比較簡(jiǎn)單不過(guò)卻需要有個(gè)心思細(xì)膩的心,因?yàn)橛螒蛑型婕暗胶芏鄡?nèi)容有一樣沒(méi)做好可能就會(huì)失敗,如果你喜歡這類(lèi)的經(jīng)營(yíng)手游的話不妨關(guān)注一下聚俠網(wǎng),這里有很多好玩的游戲,你一定能找到喜歡的。

挑戰(zhàn)

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冒險(xiǎn)

冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲一直是游戲中非常熱門(mén)的,這類(lèi)游戲非常受玩家們的青睞,相信小伙伴們一定也多多少少接觸過(guò)這種類(lèi)型的游戲,小伙伴們也一定很喜歡這類(lèi)游戲吧,在這個(gè)合集中有著許許多多的冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲,喜歡這類(lèi)游戲的小伙伴快來(lái)看看吧,其中一定有你喜歡的游戲哦!