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戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)(Iron Danger)》公布全新中文預(yù)告片, 游戲?qū)⒂?月25日推出

時(shí)間: 2020-02-03 10:52:50  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)
時(shí)間操控機(jī)制的戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)(Iron Danger)》公布全新中文預(yù)告片, 游戲?qū)⒂?月25日推出

時(shí)間操控機(jī)制的戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)(Iron Danger)》公布全新中文預(yù)告片, 游戲?qū)⒂?月25日推出。

2020年1月30日,德國漢堡,Daedalic Entertainment和Action Squad Studios很高興地宣布,創(chuàng)新的時(shí)間操控機(jī)制的戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)》將于3月25日在Steam平臺(tái)上面向PC、Mac和Linux發(fā)布。

時(shí)間操控機(jī)制的戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)(Iron Danger)》公布全新中文預(yù)告片, 游戲?qū)⒂?月25日推出

《魔鐵危機(jī)》將玩家?guī)氲揭粋€(gè)飽受戰(zhàn)爭摧殘的世界,這個(gè)世界取材于托爾金史詩奇幻小說的北歐神話,以及現(xiàn)代蒸汽朋克和黑科技。為了解救卡爾瓦拉城,你必須找到新的伙伴,提升他們的能力,并且了解時(shí)間的長河并不是簡單的流向一個(gè)方向。

時(shí)間操控機(jī)制的戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)(Iron Danger)》公布全新中文預(yù)告片, 游戲?qū)⒂?月25日推出

當(dāng)北地大軍入侵她的村莊時(shí),《魔鐵危機(jī)》的主人公綺浦娜受了致命傷,只有一個(gè)神秘的水晶生物使她有能力讓時(shí)間倒流,來拯救自己。憑借她發(fā)現(xiàn)的新力量,綺浦娜可以操控第四維度,并將時(shí)間倒回長達(dá)5秒以改變未來。玩家可以躲避或阻擋一定會(huì)擊中他們的攻擊,戰(zhàn)略性的調(diào)整他們?cè)趹?zhàn)場上的位置,選擇并利用時(shí)間操控來進(jìn)行攻擊,或者利用這個(gè)時(shí)間來治愈自己。這賦予了傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗游戲一個(gè)類似于“解謎”的元素,因?yàn)橥婕铱梢圆粩嗟販y(cè)試新的方法并同步人物行動(dòng)以獲取完美的結(jié)果。

時(shí)間操控機(jī)制的戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)(Iron Danger)》公布全新中文預(yù)告片, 游戲?qū)⒂?月25日推出

游戲特色: 使用獨(dú)一無二的時(shí)間倒流機(jī)制,嘗試全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)享受實(shí)時(shí)游戲與回合制戰(zhàn)斗的樂趣。 讓交互選項(xiàng)豐富的環(huán)境成為自己的優(yōu)勢(shì),抓住微小的機(jī)會(huì)反敗為勝。 在這個(gè)蒸汽朋克幻想世界中探險(xiǎn),見識(shí)各種芬蘭神話傳說中的生物。 與史詩級(jí)Boss怪物戰(zhàn)斗,完成自己的使命。 沒有捷徑!角色進(jìn)度由游戲的故事情節(jié)控制,每一場戰(zhàn)斗都很重要。 游戲時(shí)長超過15小時(shí)

戰(zhàn)術(shù)性RPG《魔鐵危機(jī)(Iron Danger)》公布全新中文預(yù)告片, 游戲?qū)⒂?月25日推出

欲獲取更多信息,請(qǐng)?jiān)L問:https://irondanger.com

Steam心愿單:https://store.steampowered.com/app/899310/Iron_Danger

關(guān)于Action Squad Studios(《魔鐵危機(jī)》的開發(fā)商)

Action Squad Studios是一家總部位于芬蘭的獨(dú)立游戲工作室,由來自Supercell, Remedy, Redlynx, Rovio和Bugbear等游戲行業(yè)的資深專業(yè)人士創(chuàng)建。團(tuán)隊(duì)的故事和產(chǎn)品經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn),是由一個(gè)與消費(fèi)它們的現(xiàn)代受眾一樣充滿激情的團(tuán)隊(duì)所創(chuàng)造的。

關(guān)于Daedalic Entertainment (《魔鐵危機(jī)》的發(fā)行商)

Daedalic Entertainment為所有平臺(tái)發(fā)布和開發(fā)高質(zhì)量的游戲。 該公司擁有多元化的陣容,提供各種高品質(zhì)的游戲,從經(jīng)典冒險(xiǎn)到戰(zhàn)略游戲,多人在線游戲和角色扮演游戲。擁有80多名員工,目前正在開發(fā)一系列新的游戲,包括主機(jī),PC和移動(dòng)平臺(tái)。

工作室制作的AAA游戲中, 有RTS團(tuán)隊(duì)《A Year of Rain》(PC), 以及《指環(huán)王:咕嚕》(多平臺(tái))?!禔 Year of Rain》結(jié)合了諸多經(jīng)典元素,如基地建設(shè)和全面的故事活動(dòng),以及英雄為中心和團(tuán)隊(duì)為導(dǎo)向的游戲玩法?!吨腑h(huán)王:咕嚕》是一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,站在從未在任何故事媒體上見過的角度講述著咕嚕的故事,同時(shí)忠實(shí)于J.R.R.托爾金的傳奇著作。

Daedalic總部位于德國漢堡,是歐洲最受歡迎的出版商和開發(fā)商之一。 德國開發(fā)者獎(jiǎng)共有32個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)(包括多個(gè)“年度工作室”獎(jiǎng)項(xiàng))和11個(gè)德國電腦游戲獎(jiǎng),用于《德波尼亞》, 《艾德娜和哈維》, 《沉寂》,《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》 , 《圣殿春秋》, 《漫長回家路》以及《 意志之國》,Daedalic是德國兩個(gè)最負(fù)盛名的游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的紀(jì)錄保持者。