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劍與遠(yuǎn)征奈拉玩法攻略 劍與遠(yuǎn)征奈拉怎么玩

時(shí)間: 2020-02-08 16:35:14  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征里奈拉這個(gè)角色怎么樣?很多剛玩劍與遠(yuǎn)征的玩家可能不是很清楚奈拉這個(gè)角色究竟怎么樣,以及他該如何進(jìn)行陣容搭配,因此小編就整理了這篇?jiǎng)εc遠(yuǎn)征奈拉玩法攻略,感興趣的朋友可以來(lái)參考一下。

奈拉玩法攻略

劍與遠(yuǎn)征奈拉玩法攻略 劍與遠(yuǎn)征奈拉怎么玩

神話:冥域屠宰者奈拉

斬殺

對(duì)目標(biāo)造成110%攻擊力無(wú)視防御與免疫的傷害,如果目標(biāo)生命值低于40%則造成6倍傷害。但在自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),不會(huì)對(duì)生命值大于40%的敵人使用。

2級(jí):成功擊殺目標(biāo)時(shí),額外恢復(fù)250

3級(jí):成功擊殺目標(biāo)時(shí),額外獲得一個(gè)350%攻擊力的護(hù)盾。

肢解

使近身的一名敵人眩暈,持續(xù)數(shù)秒,期間造成多次35%攻擊力的傷害。

2級(jí):該技能的第五次傷害附加目標(biāo)當(dāng)前生命值25%的額外傷害。

3級(jí):該技能的第五次傷害附加目標(biāo)當(dāng)前生命值30%的額外傷害。

4級(jí):該技能的第五次傷害附加目標(biāo)當(dāng)前生命值35%的額外傷害。

兇惡鉤鏈

在普通攻擊范圍內(nèi)沒有敵人時(shí),將名敵人鉤到自己面前,優(yōu)先選取處于對(duì)稱位置的敵人。

2級(jí):命中后使目標(biāo)流血,每秒受到60%攻擊力的傷害,持續(xù)8秒。

3級(jí):命中后使目標(biāo)流血,每秒受到65%攻擊力的傷害,持續(xù)8秒。

傳播恐懼

自己受到傷害時(shí),使傷害來(lái)源失去90點(diǎn)能量。同一目標(biāo)每10秒內(nèi)最多受到4次該效果。

2級(jí):傷害來(lái)源失去的能量提升到100點(diǎn)。

3級(jí):傷害來(lái)源失去的能量提升到110點(diǎn)。

評(píng)價(jià):

1. 當(dāng)奈拉開啟專屬武器時(shí),會(huì)把戰(zhàn)場(chǎng)任意位置符合斬殺條件的敵人用鉤子拉到自己面前,簡(jiǎn)直是人工智能屠夫。

2. 二技能算是能排到游戲前三的戰(zhàn)略性強(qiáng)控了,配合肢解技能的控制,可以把敵人后排難對(duì)付的敵人先手牢牢控住很長(zhǎng)時(shí)間。

3. 長(zhǎng)時(shí)間的擊倒和暈的控制,實(shí)測(cè)效果和半神阿塔利婭的先手控制不分伯仲。

4.PVP就不說(shuō)了,大招無(wú)視傷害免疫,專屬30+之后,自身血量 低于50%大招就能無(wú)視免疫造成6倍傷害.

5.競(jìng)技場(chǎng)專治后排各種不服,拉脆皮,一頓踢襠就半血了,配合骨王,競(jìng)技場(chǎng)兇殘收割之首,遠(yuǎn)比骨王+巫童兇殘.除了有點(diǎn)吃裝備和專屬等級(jí)防秒,沒有什么大缺點(diǎn).

以上就是劍與遠(yuǎn)征奈拉玩法攻略的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以繼續(xù)關(guān)注本站的更多攻略。

劍與遠(yuǎn)征

類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

進(jìn)入專區(qū)
游戲推薦 關(guān)卡 卡牌 策略
關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來(lái)安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿?,而?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤,所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來(lái)想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。