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劍與遠(yuǎn)征阿塔利婭詳細(xì)評(píng)測(cè) 阿塔利婭怎么樣

時(shí)間: 2020-02-12 11:54:26  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征里的阿塔利婭怎么樣?很多剛玩劍與遠(yuǎn)征的玩家可能對(duì)半神陣營(yíng)的阿塔利婭不是很了解,特別是她的用法和搭配英雄,因此小編就整理了這篇阿塔利婭詳細(xì)評(píng)測(cè),感興趣的就來(lái)看看吧。

阿塔利婭詳細(xì)評(píng)測(cè)

劍與遠(yuǎn)征阿塔利婭詳細(xì)評(píng)測(cè) 阿塔利婭怎么樣

技能

圣劍

飛到空中對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)不同角度進(jìn)行三次斬?fù)?,每次?duì)經(jīng)過(guò)的所有敵人造成190%攻擊力的傷害,最后一次必定暴擊,被不止一次命中的敵人會(huì)受到50%額外傷害。非?;ㄉ诘募寄?,面板看上去不如瑟恩總傷害高,但角色品質(zhì)高起來(lái)實(shí)際效果還不錯(cuò)。阿塔利婭是唯一能在競(jìng)技場(chǎng)兌換的角色,升到白品質(zhì)至少需要一年,很多人選擇全力攢她。

裁決

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),阿塔利婭向?qū)ξ粩橙税l(fā)起強(qiáng)力一擊造成310%攻擊力的傷害,該敵人在后續(xù)5秒內(nèi)不會(huì)因?yàn)楸还艋謴?fù)能量,攻擊后自己會(huì)停留在敵人旁邊。相當(dāng)先手的技能,除了女仆羅莎琳等少數(shù)角色能躲開(kāi)之外,能先手控絕大多數(shù)的敵人,對(duì)脆皮后排造成的殺傷也是一流的。天罰的招牌技能。

聚集的祈愿

戰(zhàn)斗中,存活的友軍越多,每名存活的友軍使自己獲得8%的傷害減免,以及4%的攻擊力提升。作為深入敵陣后排的敏捷英雄,阿塔利婭非常需要防御能力支撐,這個(gè)技能量身定做,不但有防還有攻,先手時(shí)最大化。

推薦搭配英雄

羅莎琳可以多次開(kāi)大打出恐怖的傷害,走耀光帝國(guó)陣容因?yàn)橛泄舛艿谋Wo(hù),自身也會(huì)有不錯(cuò)的容錯(cuò)率。

評(píng)價(jià)

阿塔利婭開(kāi)場(chǎng)能封鎖對(duì)面后排,傷害高,整體強(qiáng)度算是僅次于雪米拉的英雄,PVP最無(wú)恥的輸出。由于該英雄是唯一一個(gè)可以直接在高級(jí)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)換得,大部分玩家在后期即使是臉黑也都能拿到,該英雄比較顯著的優(yōu)點(diǎn)就是極高的爆發(fā),加上自身被動(dòng)技能的傷害減免與攻擊加成,能給敵方后排極大的威脅,裁決效果又使得敵方不會(huì)因?yàn)楦哳l率的攻擊獲得能量,不過(guò)由于升階難度較大,不是土豪或者歐皇,不建議大家作為主力培養(yǎng)。

以上就是劍與遠(yuǎn)征阿塔利婭詳細(xì)評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以繼續(xù)關(guān)注本站的更多內(nèi)容。

劍與遠(yuǎn)征

類(lèi)型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

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游戲推薦 關(guān)卡 卡牌 策略
關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類(lèi)型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂(lè)趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

卡牌

卡牌類(lèi)游戲一直都被玩家稱(chēng)為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類(lèi)游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來(lái)安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿?,而?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤(pán),所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來(lái)想出更好的辦法,如果你喜歡的話(huà),就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。