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劍與遠(yuǎn)征霍根詳細(xì)評(píng)測(cè) 霍根怎么樣

時(shí)間: 2020-02-12 16:31:30  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征里霍根怎么樣?霍根是游戲一開(kāi)始我們可以獲得一個(gè)肉盾單位,但很多剛玩的朋友可能對(duì)這個(gè)英雄的具體用法不是很清楚,也不知道該如何搭配。因此小編就整理了這篇霍根詳細(xì)評(píng)測(cè),感興趣的朋友就來(lái)看看吧。

霍根詳細(xì)評(píng)測(cè)

劍與遠(yuǎn)征霍根詳細(xì)評(píng)測(cè) 霍根怎么樣

技能介紹

巨力重?fù)簦夯舾镁迍γ蛽羟胺降臄橙?,被擊中的敵人受?200%/260%/320% 攻擊力的物理傷害和眩暈效果

上挑:霍根用劍將前方的敵人挑起,敵人受到 150%/180%/200%(且落地后格外造成格外擊暈)/240% 攻擊力的物理傷害并且被擊飛

堅(jiān)毅:戰(zhàn)斗中,霍根生命上限提高10%(LV.2 受到治療效果提升10%)

推薦搭配

盧修斯:霍根作為副坦是有一定容錯(cuò)的,就算他倒下了前排也并不至于崩潰,霍根只需要堅(jiān)持到盧修斯能開(kāi)出大招時(shí)基本上戰(zhàn)斗就能搞定。

評(píng)價(jià)

霍根作為一個(gè)坦克英雄,在前期的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,有著不錯(cuò)的控制技能和擊飛效果,非常適合拿來(lái)開(kāi)荒,而且本身品質(zhì)是藍(lán)色,培養(yǎng)起來(lái)非常簡(jiǎn)單,所以如果你前期沒(méi)有什么可靠的肉盾,就選擇霍根沒(méi)有錯(cuò)誤。

但是霍根作為一個(gè)藍(lán)色英雄,最高只能進(jìn)階到史詩(shī),也就是達(dá)到140級(jí)左右就到達(dá)上限了,所以在后期就會(huì)越來(lái)越吃力,前期堅(jiān)實(shí)的臂膀在后期也如同紙糊的一樣脆弱不堪,所以在中后期的時(shí)候就不是很吃香了,不過(guò)由于游戲可以無(wú)損的重置,而且其他英雄在進(jìn)階的時(shí)候也需要使用到普通英雄,所以培養(yǎng)也并不浪費(fèi)。

總的來(lái)說(shuō),前期建議大家可以考慮一個(gè)霍根,等到后期的時(shí)候就可以放棄了,因?yàn)楹笃谟信⒐舛艿雀?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-84.html' target='_blank'>加強(qiáng)勢(shì)的英雄會(huì)替代霍根,但是也請(qǐng)大家不要忘記霍根,新手用的坦克,沒(méi)有其他更好的可以用這一位,狂熱打擊控場(chǎng)還不錯(cuò)。

以上就是劍與遠(yuǎn)征霍根詳細(xì)評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以繼續(xù)關(guān)注本站的更多內(nèi)容。

劍與遠(yuǎn)征

類(lèi)型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

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游戲推薦 關(guān)卡 卡牌 策略
關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類(lèi)型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂(lè)趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

卡牌

卡牌類(lèi)游戲一直都被玩家稱(chēng)為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類(lèi)游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來(lái)安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿郏鴮?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤(pán),所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來(lái)想出更好的辦法,如果你喜歡的話(huà),就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。