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重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程

時(shí)間: 2020-02-12 20:01:23  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程,相信很多小伙伴對(duì)這個(gè)不是特別的了解,下面小編為大家?guī)?lái)了有關(guān)于重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看,相信一定可以幫助到大家的。

立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程

重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程

基礎(chǔ)概念

立體機(jī)動(dòng)裝置一共有六臂,中間有一格的防護(hù)層(沒(méi)有會(huì)被狙一槍秒),利用小飛俠進(jìn)行移動(dòng)。

進(jìn)攻方式

該套路一共有兩種進(jìn)攻方式,一種像普通鉤爪一樣,在懸崖邊勾人,這里不多進(jìn)行敘述

第二種是真正的快樂(lè)玩法,我稱這招為光速踢

首先要用較上的鉤爪把人勾起來(lái),隨后用左右兩邊的鉤爪進(jìn)行移動(dòng),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人被你踢飛了(大概這種效果)

那第二種比較吃技術(shù),畢竟正常情況你分辨不了哪一個(gè)鍵對(duì)應(yīng)哪一個(gè)小飛俠,剛使用,建議使用第一種。

重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程

進(jìn)階操作

立體機(jī)動(dòng)裝置的逃生能力極強(qiáng),偶爾會(huì)出現(xiàn)飛天的情況,這里來(lái)具體描述一下飛天這種高級(jí)操作的使用方式,立體機(jī)動(dòng)裝置勾障礙物的時(shí)候,如果使用的是背后向下的勾爪,就能飛得較高,熟練使用可以進(jìn)行逃生等操作(差不多這樣)

還有一種屬于物理引擎bug,這里不多進(jìn)行概述

重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程

弱點(diǎn)

1、掃射型武器

當(dāng)遇到較多激光、機(jī)槍這類可進(jìn)行掃射的武器時(shí),立體機(jī)動(dòng)裝置的腿就斷了

2、狙神

狙擊槍在這個(gè)版本較弱,但打我們這種車,只要打的夠準(zhǔn),兩槍必死

3、沉默

但事實(shí)上,決斗場(chǎng)的毒瘤系列,立體機(jī)動(dòng)裝置倒是完全不怕,不管是一槍秒還是迫擊炮,通通打不著,玩近戰(zhàn)的更是根本追不上

重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程

可以克制的武器

1、左輪

左輪這種武器前搖太長(zhǎng),準(zhǔn)度過(guò)低,遇到我們又瘦跑的還快的立體機(jī)動(dòng)裝置,簡(jiǎn)直就是弟中弟

2、迫擊炮

同上

3、終場(chǎng)謝幕

克制他需要有點(diǎn)技術(shù),這玩意會(huì)減少視野,只要你來(lái)一波飛天就完事,如果對(duì)方眼神好,接著往空中打,你只要轉(zhuǎn)彎就行,根本反應(yīng)不過(guò)來(lái)

4、黑洞

根本吸不進(jìn)去

5、布雷器

根本踩不到雷

6、近戰(zhàn)

只要對(duì)面不是帶四個(gè)沉默的狠人,完全不用怕,哪怕拆了也拆不到核心。

7、別人的勾子

以上便是小編為大家?guī)?lái)的有關(guān)于重裝上陣立體機(jī)動(dòng)裝置詳細(xì)教程,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,更?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-140.html' target='_blank'>熱門游戲攻略請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注聚俠網(wǎng),小編會(huì)為大家更新更精彩的內(nèi)容。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛(ài),因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒(méi)有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

沙盒

我的世界的大熱,讓沙盒游戲瞬間成為當(dāng)下最火的游戲類型,游戲中那獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)造性,以及游戲中那極高的自由度,也是吸引無(wú)數(shù)玩家的主要原因,沙盒游戲大多都沒(méi)有固定的劇情和主線,玩家在游戲中的第一任務(wù)往往是生存,然后就是無(wú)盡的建設(shè)和收集,最終以改變世界為終極目標(biāo)。

科幻

科幻類手游一般都融入了時(shí)空和宇宙的元素,代表的有第二銀河,跨院星弧等等,這種游戲玩起來(lái)恢弘刺激,場(chǎng)面精美,深受玩家的喜愛(ài)。本期的專題就是科幻類手游合集,喜歡這類游戲的玩家記得關(guān)注哦,你想玩的游戲這里都有。

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作類游戲,相對(duì)于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類游戲來(lái)說(shuō)。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。