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劍與遠(yuǎn)征奧曼斯詳細(xì)評(píng)測(cè) 奧曼斯怎么樣

時(shí)間: 2020-02-14 16:01:36  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征里奧曼斯怎么樣?奧曼斯是一個(gè)血牛類型的坦克,很多剛玩劍與遠(yuǎn)征的朋友可能不是很清楚奧曼斯的具體用法,感興趣的朋友就來(lái)看看這篇奧曼斯詳細(xì)評(píng)測(cè)吧。

奧曼斯詳細(xì)評(píng)測(cè)

劍與遠(yuǎn)征奧曼斯詳細(xì)評(píng)測(cè) 奧曼斯怎么樣

技能介紹

森羅萬(wàn)象:立即回復(fù)40%最大生命值,扎根直至戰(zhàn)斗結(jié)束,免疫控制,普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程,攻擊力提升50%,扎根后,再消耗30%最大能量使普攻具備更高的范圍和眩暈。大樹奧曼斯的核心技能,能不能盡快扎根是使用他的關(guān)鍵,扎根后他就變成控制型炮臺(tái),群體傷害加眩暈,攻擊頻率很高,實(shí)測(cè)令人難以動(dòng)彈,作為敵人遇到大樹一定要盡快干掉,否則很容易被翻盤。

自然生長(zhǎng):每秒恢復(fù)5%已損失生命值,使場(chǎng)上最虛弱的友軍也受到該技能影響。大樹畢竟是個(gè)坦,他的坦度就是依靠自身的回血能力,還能外掛一個(gè)人,5%數(shù)值蠻高的,奧曼斯也是后期比較不錯(cuò)的坦克,值得培養(yǎng)。

靈蔓鞭笞:纏繞最近的敵人及其周圍的敵人,造成135%的傷害,被纏繞的人不能攻擊和施法。這個(gè)纏繞可比老頭雅頓的纏繞弱多了,時(shí)間短就不說(shuō)了,問(wèn)題是那個(gè)范圍是個(gè)圓圈,在初始站位情況下,通常只能纏住一個(gè)人,只有趕上對(duì)面人湊到一起時(shí)才能纏住多個(gè),實(shí)在是有些尷尬。

搭配英雄

羅萬(wàn):大樹需要盡快滿能量扎根,扎根前和扎根后不可同日而語(yǔ),那么羅萬(wàn)無(wú)疑是最佳搭檔,尤其是開啟專武30級(jí)的羅萬(wàn),小推車帶的藍(lán)瓶能讓大樹600能量時(shí)直接出大招扎根。

埃?。簥W曼斯的三技能靈蔓鞭笞雖然有著不錯(cuò)的禁錮效果,但是范圍較小,正常情況下最多只能禁錮住兩名單位。埃隆的劍氣引可以將敵方單位強(qiáng)制拉到我們面前,可以使得奧曼斯禁錮住更多的敵人。

評(píng)價(jià)

奧曼斯自身雖然定位是坦克,但是卻缺少百分比減傷的技能,比起光盾這種角色身板顯得較脆,需要不錯(cuò)的裝備支撐才能發(fā)揮出恐怖團(tuán)控能力。三技能自然生長(zhǎng)與叢林庇護(hù)的保護(hù)效果,能夠降低敵方刺客的威脅,如果是主玩綠裔隊(duì)的玩家可以用來(lái)當(dāng)作主力前排進(jìn)行培養(yǎng)。游戲內(nèi)推本難度主要是怪物攻擊太高,小伙伴選擇奧曼斯作為自己的核心坦克時(shí),優(yōu)先培養(yǎng)他的裝備,保證能夠在對(duì)戰(zhàn)中扛得住傷害。

以上就是劍與遠(yuǎn)征奧曼斯詳細(xì)評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以繼續(xù)關(guān)注本站的更多內(nèi)容。

劍與遠(yuǎn)征

類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

進(jìn)入專區(qū)
游戲推薦 關(guān)卡 卡牌 策略
關(guān)卡

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卡牌

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策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。