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怪物獵人騎士戰(zhàn)斗怎么玩 怪物獵人騎士戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

時(shí)間: 2020-02-19 17:32:00  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: jdx

怪物獵人:騎士是由capcom推出的,以怪物獵人系列世界觀為背景的最新手游作品。講述了在人類與怪物共存的世界內(nèi),和怪物同伴一起戰(zhàn)斗的騎士們守護(hù)世界的故事。本作并非怪物獵人一樣的動(dòng)作游戲,而是一款回合制RPG,這里就來(lái)介紹一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

戰(zhàn)斗指南

游戲的戰(zhàn)斗為基本的回合制戰(zhàn)斗,每回合會(huì)根據(jù)角色的速度來(lái)決定出手順序。

行動(dòng)順序

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具體行動(dòng)順序會(huì)在屏幕上方顯示。

SP回復(fù)

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每回合開始時(shí)所有的角色都會(huì)回復(fù)30SP,游戲中強(qiáng)力技能的使用都要擁有大量的SP才能發(fā)動(dòng)。所以初期不用技能積攢SP,越到后面角色才能爆發(fā)出越強(qiáng)力的攻擊。

指令戰(zhàn)斗

輪到出手的角色可以選擇所使用的技能和攻擊對(duì)象??梢允褂玫募寄軙?huì)在下屏?xí)远鄠€(gè)方格的形式出現(xiàn)。

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上方中間的為基本攻擊,周圍的四格為技能攻擊。技能有三個(gè)種類,分為角色技能、怪物技能和協(xié)力技能。顧名思義,角色技能是角色擁有的技能,怪物技能則是怪物同伴擁有的技能。而協(xié)力技則是根據(jù)角色和怪物同伴共同釋放的合體技能,類似必殺技,威力十分大。不過(guò)也需要消耗大量的SP。

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此外技能有著屬性的概念,根據(jù)角色和裝備的怪物同伴而不同。裝備同屬性的怪物同伴能讓角色的屬性技能加成更高。使用克制敵人的屬性技能時(shí)界面上會(huì)顯示W(wǎng)EAK,同時(shí)也會(huì)造成很大的傷害。

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