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劍與遠(yuǎn)征蠻血大酋長好用嗎 斯克瑞斯技能介紹

時(shí)間: 2020-03-12 10:55:32  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征中蠻血大酋長斯克瑞斯是一個(gè)擁有風(fēng)沙天氣技能的新智力型英雄。那么他到底厲害不厲害,就來看看我們的分析吧,

技能介紹

流沙葬:在敵方陣營中召喚一個(gè)沙暴旋渦持續(xù)5秒,沙暴旋渦會持續(xù)的吸引范圍內(nèi)的敵人向中心靠攏并造成每秒70%攻擊力的傷害。

Lv.2:傷害提升至75%攻擊力

Lv.3:傷害提升至80%攻擊力

巖隕:在敵人上方召喚一陣碎石落下造成160%攻擊力的范圍傷害。

Lv.2:傷害提升至170%攻擊力

Lv.3:傷害提升至180%攻擊力

Lv.4:傷害提升至185%攻擊力

飛沙走碟:將戰(zhàn)場天氣變?yōu)椤吧潮背掷m(xù)12秒,該天氣下,所有敵人降低100點(diǎn)命中并受到25點(diǎn)減速效果。

Lv.2:“沙暴”天氣下,敵人受到來自斯克瑞斯的傷害增加20%

Lv.3:持續(xù)時(shí)間提升至15秒

目光如炬:戰(zhàn)斗中,所有友軍每經(jīng)過1秒暴擊率上升0.5點(diǎn),至多提升20點(diǎn)。

Lv.2:至多提升30點(diǎn)暴擊率

Lv.3:每秒提升的暴擊率提高至0.8點(diǎn)

劍與遠(yuǎn)征蠻血大酋長好用嗎 斯克瑞斯技能介紹

技能分析

大招流沙葬的作用就是將敵人聚在一起,以便己方英雄輸出,正是這一招的存在,讓蠻血部族的其他英雄可以最大化輸出,此前的蠻血英雄過于奔放,經(jīng)常各自為戰(zhàn)很難像耀光帝國那樣打出水銀瀉地般的控制鏈和進(jìn)攻能力,但是大酋長到來之后一切不一樣了。技能巖隕召喚技能攻擊敵人,中規(guī)中矩的一招,無控制力;技能飛沙走礫將戰(zhàn)場轉(zhuǎn)變?yōu)樯潮?,最多可以?shí)現(xiàn)15秒內(nèi)降低對面100命中、25點(diǎn)減速,并提升自己的傷害,降低命中的意義就代表著敵方回能效果和己方受傷害效果會隨之降低。技能目光如炬可以讓己方每經(jīng)過一秒提升0.8的暴擊率,最多提升至30點(diǎn),對于前面我們提過的耀光陣營的光女貝琳達(dá)和獨(dú)臂刺客瑟恩來說,暴擊意味著什么,相信大家心里已經(jīng)開始嘀咕了吧?大酋長的專屬技能比較“雞賊”,一旦暴擊了就會觸發(fā)碎石攻擊,也就是異界迷宮中那個(gè)只要敵方被控制就會被石頭砸的金B(yǎng)UFF,專屬+30之前雖然有觸發(fā)間隔,但是專屬+30之后,在沙暴天氣下每秒干掉敵方英雄當(dāng)前生命值的2%,DEBUFF能力頗為可觀。

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英雄定位

蠻血大酋長斯克瑞斯作為新英雄,目前培養(yǎng)到極致的人并不算多,但是在新號中出現(xiàn)大酋長的幾率并不低,984G十方(筆者)的新號已經(jīng)有紅+的雕了,作為一個(gè)有聚怪能力的英雄來說,斯克瑞斯可以搭配很多大招范圍不大的英雄,而劍與遠(yuǎn)征中能聚怪的英雄并不多,對輸出范圍集中、范圍不大的強(qiáng)勢英雄來說,大酋長的到來可謂是讓它們?nèi)玺~得水。

陣容搭配

有了聚怪的能力和被動加暴擊的能力之后,爆發(fā)隊(duì)伍的實(shí)力就會更上一層樓了,在蠻血陣營來說,不管是配合突臉的菜刀隊(duì)還是依靠暴擊的法師隊(duì)伍,大酋長都是蠻血隊(duì)伍不可或缺的一環(huán),并且還降低對面命中,無形中為隊(duì)伍額外增加了一層保護(hù)。對于非蠻血陣容來說,大酋長可以與任意攻擊英雄搭配,即便少了一些同陣營上陣英雄的屬性加成,但是憑借大酋長的技能設(shè)定依舊可以額外發(fā)揮出其他英雄的實(shí)力。984G十方(筆者)目前的陣容是光女、光盾(偶爾換為女騎、小獅子)、商人、女仆(棺材)、女妖(綠箭),其中女仆位置經(jīng)常會替換為大酋長,不知道為什么,有這只雕存在的戰(zhàn)斗總會莫名其妙的贏。

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綜合評價(jià)

劍與遠(yuǎn)征蠻血部族的首位英雄蠻血大酋長斯克瑞斯的內(nèi)容就暫時(shí)到這里了,為什么沒把知名度最高的小獅子放在第一位介紹呢?是因?yàn)樾U血部族其實(shí)有很多強(qiáng)勢英雄,只是因?yàn)槌鰣雎什桓咚源蠹也涣私馑麄?,接下?84G十方(筆者)將會一一帶來蠻血英雄的內(nèi)容,最后要說的一點(diǎn)是,蠻血被耀光克制才導(dǎo)致這個(gè)陣營不被大家看好,雖然推圖不如其他陣營,但是PVP其實(shí)一點(diǎn)都不弱。

劍與遠(yuǎn)征

類型: 卡牌對戰(zhàn)

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