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解謎游戲-STEAM中最雜亂的游戲標(biāo)簽 (一)

時間: 2020-04-14 16:52:19  來源: 迷失攻略組  作者: 組長

——人活著,傾其一生,就是為了解開世界的謎。

自從游戲這個詞出現(xiàn)開始,解謎元素可能就被人們靈活運(yùn)用于各種娛樂中。在現(xiàn)在的游戲里更是普遍使用,或是幫助游戲營造出各種沉浸式氛圍、或是直接增加游戲可玩性、或是給游戲節(jié)奏帶來更好的平衡。

解謎元素如同香料一般,在不同人手中可以有完全不同的風(fēng)味。不過實(shí)際上,謎題本身,其實(shí)萬變不離其宗。

各種機(jī)制千奇百怪,但說到底其實(shí)都是些經(jīng)典類型:找不同、尋物、符號/數(shù)字替換、線索/碎片拼接信息再處理、二維/三維推箱子、各種華容道、各種接水管/電線/光線折射、漢諾塔/河內(nèi)塔游戲、數(shù)獨(dú)、走冰路、各種棋類、卡牌類、拼圖、道具組合、等等。

解謎游戲-STEAM中最雜亂的游戲標(biāo)簽 (一)

口袋妖怪》某版本中經(jīng)典的冰路關(guān)卡(所有道路只能走一次,前往終點(diǎn))

這些“解謎”本身都是一個不俗的小游戲,而大型游戲制作中,只要加入這些元素,無不會讓整個游戲產(chǎn)生一種更加飽滿,豐富的感覺,從而提升其本身的品質(zhì)與可玩性。

這就是“解謎”這個標(biāo)簽的神奇之處,不論主體是什么類型,動作類也好,策略類也罷,甚至是掛機(jī)、換裝、社交游戲等等,只要加入“解謎”標(biāo)簽,哇啦!B格瞬間就上去啦!

組長最近常吃面,拿面舉個例子。如果我要做一盤意大利面,橄欖油、番茄醬、肉醬與面本身的組合就能的出最基礎(chǔ)的意大利面,而加入適當(dāng)?shù)慕庵i元素就像給意面撒上羅勒碎和黑胡椒,可以讓這盤意面變得更加富有層次感并回味無窮,從某些程度上來說,起的作用要大于加入更多的配菜。

解謎游戲-STEAM中最雜亂的游戲標(biāo)簽 (一)

純正的動作游戲,如刺客信條系列等,也將解謎融合進(jìn)了日常跑酷與地宮探索中,這盤意式掛面可以說是香遍五湖四海到現(xiàn)在都還是經(jīng)典中的經(jīng)典