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命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接哪個(gè)SSR厲害 最新版SSR強(qiáng)度排行榜詳解

時(shí)間: 2020-04-20 09:07:36  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接開服后大佬們根據(jù)臺(tái)服經(jīng)驗(yàn)和前中期游戲體驗(yàn)為大家?guī)砹艘环軸SR強(qiáng)度榜。但是在經(jīng)過了幾周的開荒后,對(duì)于后期的圖來說有些評(píng)價(jià)就不太適合了,這里就帶來大佬最新制作的改良版角色強(qiáng)度排行榜。

寫在前面的話:

初始版本強(qiáng)度(測(cè)評(píng))榜發(fā)帖以來,我也收到一些水友的意見及看法,大多都非常有見解及道理,爭(zhēng)議主要集中在以下幾塊:

1,東文真希的強(qiáng)度問題:這本身是一張爭(zhēng)議非常大的卡,有真愛死忠粉也有一黑到底黨。初始版測(cè)評(píng)基于開服3天左右的游戲體驗(yàn)判斷,東文真希的體驗(yàn)在前期確實(shí)較為愉快,然而后期怪血量的提升導(dǎo)致東文面板稍低的劣勢(shì)開始顯現(xiàn),以及其技能前后搖花費(fèi)大量時(shí)間讀秒?yún)s不停 其實(shí)也成為隱形劣勢(shì)。最近東文精選池又引發(fā)很多爭(zhēng)議,很多被盲目帶節(jié)奏的萌新直接抽崩了心態(tài),個(gè)人認(rèn)為不要跟風(fēng)上頭,慢慢攢,該卡強(qiáng)度是有,但建議5星甚至6星再起用。

2,慧慧強(qiáng)度的問題:部分玩家認(rèn)為慧慧省費(fèi),提速,尤其在高費(fèi)隊(duì)伍中表現(xiàn)出色。但我個(gè)人還是保留原先看法(雖然我本人慧慧也是6星…),先不提17費(fèi)本身是否真實(shí)起到了很好的省費(fèi)提速作用,單就泛用性和出牌順序靈活性考慮,慧慧也不是一個(gè)能很好配合大多數(shù)環(huán)境的卡。當(dāng)然還是那句話,求同存異,使用習(xí)慣不同體驗(yàn)也必然不同,有喜歡慧慧的玩家我也支持你們練,配合相性好的卡組依然能有很出色的發(fā)揮,SSR本身就不存在什么垃圾卡。

3,羅塔妮安(垃圾袋?)的強(qiáng)度問題:此卡的質(zhì)量無疑很高,我相信其未來的潛力也是非常巨大,但目前用起來依然會(huì)稍有些卡手,并且并不是任意卡組都可以承載的。目前暫時(shí)T1,但往后應(yīng)該會(huì)更看漲。

4,安娜的強(qiáng)度問題:無比穩(wěn)健強(qiáng)大的光環(huán)輔助+奶媽,值得擁有更高評(píng)價(jià)。

5,上泉瑩強(qiáng)度問題:不少水友有心出手救一把,有些分析也非常在理,但個(gè)人感覺再救也救不上T1,除非膚白可愛也算加分項(xiàng)。

6,傳統(tǒng)召喚系強(qiáng)度問題(艾西瓦婭,黑木):確實(shí)召喚系這一塊的開發(fā)目前還是空缺,有待開發(fā),但目前出場(chǎng)率不高確實(shí)是不爭(zhēng)的事實(shí)。但不能否認(rèn)其未來的可能性,尤其在PVP環(huán)境。

7,卡米爾的技能描述BUG的問題,我之前用的少確實(shí)沒發(fā)現(xiàn),特在此更正。根據(jù)水友反饋,卡米爾的技能實(shí)際是每有敵方伙伴陣亡(包含召喚物)則減一費(fèi)。然而該技能機(jī)制的變化并沒有對(duì)其強(qiáng)度有實(shí)質(zhì)的改善,故依然暫排T2.

8,沒想到安吉拉跟執(zhí)法者小隊(duì)不在卡池中,我竟然還想花大力氣把她倆抽出來,智障無極限……

9,另需說明一點(diǎn),之所以強(qiáng)度分為T0,T0.5,T1,T1.5,而非直接T0,T1,T2,T3,我想再次說明SSR無弱卡,因?yàn)殡S著游戲的進(jìn)行,大部分SSR卡遲早是能6星的,一個(gè)6星的SSR無論如何還是要優(yōu)于大部分的SR及R,這也是我不想將SR及R卡列入強(qiáng)度榜的原因,何況那幾個(gè)強(qiáng)力的SR和R大家心里也早就有B數(shù)了。

V1.1版本改動(dòng)節(jié)奏榜

命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接最新SSR強(qiáng)度排行榜

命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接最新SSR強(qiáng)度排行榜

V1.2版本改動(dòng)說明:

1,妮可拉T2→T0.5: 更新后打2變打3對(duì)于妮可拉來說是一場(chǎng)飛躍。吸滿3個(gè)血的情況,能將妮可拉從瀕死狀態(tài)幾乎拉至滿血。攻擊模式本身,完全凌駕于列傷,甚至部分情況下輸出效率高于全屏AOE,并同時(shí)能吃到葉菲等AOE光環(huán)。不能簡(jiǎn)單的把她列為夏目的上位,但巨優(yōu)于夏目是不爭(zhēng)的事實(shí)。需要注意的仍然盡量不要把妮可拉放在前排,能吸血是一碼事,肉不肉是另一碼事,太浪不小心被秒了 再能吸血也救不回來。專屬裝備紅酒杯,推薦配合使用。五星起用,六星強(qiáng)無敵,T0.5為保守評(píng)價(jià)。

2,黑木雅樂T2→T1.5:更新后 爆炸傷害增加并且對(duì)象從隨機(jī)變?yōu)闅⒌?,其?shí)是一個(gè)非常優(yōu)秀的改動(dòng),尤其在PVP中作為屠狗終結(jié)者更為有力,然而由于目前暫時(shí)沒有很好的體系支撐,有待開發(fā),預(yù)計(jì)今后潛能較高。

3,慧慧T2→T1:為了親自體驗(yàn)特地將6星慧慧拉到100級(jí),放進(jìn)高費(fèi)圣盾隊(duì),雖沒有想象中的肉,但依然是一根不錯(cuò)的木樁,并且單體攻擊強(qiáng)度不低,運(yùn)氣好還能觸發(fā)30%回血那又是一條好漢??赡苡捎谑褂昧?xí)慣原因,總體存在感偏低,空窗期敵方鋪場(chǎng)的情況也會(huì)比較難處理,使用需要掌握節(jié)奏。綜合考慮可以T1.

4,赫西→赫茜

5,村咲(xiao)小葉T1.5:御三家扛旗選手,獵馬人隊(duì)伍秒嘲諷坦、無敵坦開路


命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接

類型: 角色扮演

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RPG

RPG其實(shí)就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因?yàn)樗兄罅康耐婕遥螒蚰茏屚婕腋惺墁F(xiàn)實(shí)生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

養(yǎng)成

養(yǎng)成類游戲其實(shí)就是扮演父母的角色,來撫養(yǎng)孩子或者是動(dòng)物等等的模式,因?yàn)楹芏嗤婕倚r(shí)候應(yīng)該都是喜歡玩過家家的游戲,其實(shí)這種類型的游戲,就和我們小時(shí)候玩的過家家一個(gè)道理,所以才會(huì)研發(fā)這種類型的游戲,其實(shí)也是滿足大家那顆充滿母愛的心,喜歡這種類型的游戲,可以來聚俠網(wǎng)下載,這里匯聚了海量的養(yǎng)成游戲!

音樂

音樂游戲一直都很受大眾喜歡的一種類型,玩家可以一邊感受玩游戲的樂趣,還可以感受著不同的音樂帶來的魅力,每一款音樂類手游其實(shí)就是帶有音樂彩色的游戲 ,無論是背景音樂還是玩家自己選擇游戲的音樂,都可以給玩家很強(qiáng)的代入感。