影之國傳說Debuff啥效果 Debuff效果詳解
時(shí)間: 2020-04-29 15:54:29 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)影之國傳說是一款風(fēng)格獨(dú)特的文字型角色扮演游戲。游戲中玩家將通過簡單的圖片和詳細(xì)的文字來感受RPG冒險(xiǎn)。這里來為大家介紹一下游戲中所有Debuff的詳細(xì)效果。
Debuff效果詳解
游戲中debuff的效果了解清楚的話對(duì)戰(zhàn)斗十分有幫助。下面就將游戲中一些比較模糊的DEBUFF及其計(jì)算公式,抗性問題給大家介紹一下。
1. 中毒:中毒傷害按攻擊方的力量和速度減去目標(biāo)物防然后乘以一個(gè)系數(shù)來決定
2. 催眠:中了后會(huì)陷入睡眠狀態(tài),什么事都干不了
3. 混亂:會(huì)敵我不分,痛擊友軍
4. 失明:就是你瞎了,只要是攻擊敵方的技能都沒用
5. 昏迷:類似于催眠
6. 即死:一定幾率直接死
7. 減速:降低屬性面板的速度一欄以及降低攻擊順序的位次;比如盜賊是第一個(gè)發(fā)動(dòng)攻擊的,但被掛上了減速之后,變成了第二個(gè)發(fā)動(dòng)攻擊的。(順序取決于你當(dāng)前回合的速度值,有10%的偏差 ,比如 90和91 不一定誰先出手 但是90一定比50先出手)
8. 很多裝備會(huì)帶有以上DEBUFF的抗性,狀態(tài)抗性已經(jīng)顯示百分比了,就是降低那么多 ,一般敵人都是50%概率讓你異常 ,你有20%抗性,就只有30%概率。
以上就是游戲中大部分debuff的效果,大家戰(zhàn)斗中可要小心哦。