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王者榮耀法系裝備如何改動 官方法系裝備調(diào)整思路分享

時間: 2020-05-16 14:35:40  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

奧拉星新活動中即將上線一個深淵黑龍形態(tài),玩家們參與新出的活動就可以獲得。本次的內(nèi)容就來介紹一下深淵黑龍形態(tài)獲得方法以及能力分享。

調(diào)整背景和目標

幾個賽季以來我們一直在著手解決大家反饋的法師對攻節(jié)奏過快、出裝趨同的問題,所以我們對于【回響之杖】和【痛苦面具】進行了多次削弱調(diào)整。

王者榮耀法系裝備調(diào)整思路介紹 法系裝備改動分享

我們與大家反饋的一樣,不希望所有法師的出裝都是【回響之杖】、【痛苦面具】、【博學者之怒】這樣的三件套(或者【回響之杖】、【痛苦面具】、【博學者之怒】、【虛無法杖】四件套)。因為單調(diào)趨同的出裝會導(dǎo)致法師的傷害模式、特性和曲線逐漸趨同。

但我們反思,調(diào)整傷害只能解決法師對攻節(jié)奏過快的問題,與之帶來的卻是法師整體地位的下降。歸根結(jié)底,并不是每個法師都適合這樣的出裝,而他們成了調(diào)整中最受影響的群體。

我們希望不同類型的法師能有獨特的裝備可出,通過裝備適配和突出他們的英雄特點,讓每一位英雄都可以在裝備的支撐下展現(xiàn)出屬于他們的高光時刻。

調(diào)整思路

和大家一樣我們希望每一個法師都能在自身的特性上有足夠高光的表現(xiàn),所以根據(jù)不同法師的特點對法師的細分職業(yè)類型做了歸納,在細分職業(yè)定位中能具體展示出健康、清晰的英雄強項和弱項,讓英雄選擇具有更深的戰(zhàn)略意義。

王者榮耀法系裝備調(diào)整思路介紹 法系裝備改動分享

我們嘗試用裝備的特性來突出細分職業(yè)的英雄特色,讓英雄平衡而不趨同,讓英雄選擇百花齊放。而對于在兩種細分職業(yè)中搖擺的英雄,我們也不會限制死英雄必須在某個細分職業(yè)內(nèi),召喚師們可以通過不同的出裝改變細分職業(yè)定位,體驗更豐富的玩法。

在之前的版本中,我們嘗試加強了【時之預(yù)言】——這是一件適合陣地法師的裝備,現(xiàn)在越來越多的召喚師開始轉(zhuǎn)換出裝思路了。這是個很好的開始,也讓我們確信為不同特點的法師提供出裝的空間是正確的調(diào)整方向。

回到出裝問題,法師四件套的問題在于它們同時擁有爆發(fā)能力和消耗能力,兼具高法術(shù)攻擊和高法術(shù)穿透,裝備彼此的特性糾纏后成為出裝的最優(yōu)解,因此我們首要做的是對爆發(fā)能力和消耗能力、法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透做拆分。

【痛苦面具】的裝備效果本身是不應(yīng)具備爆發(fā)特性的,應(yīng)該具備的是消耗特性——目標血量越多,【痛苦面具】打出的傷害越高。因此我們將調(diào)整【痛苦面具】的效果:

王者榮耀法系裝備調(diào)整思路介紹 法系裝備改動分享

此外,我們還計劃上調(diào)【痛苦面具】的法術(shù)攻擊數(shù)值以解決合成件屬性大于大件的問題。新版的【痛苦面具】會有更強的持續(xù)消耗能力,消耗法師和陣地法師則會因為【痛苦面具】總傷害的增加而受益。而集火法師和刺客法師就不再適合新版【痛苦面具】了,因為他們本身的傷害會讓【痛苦面具】后續(xù)的傷害降低。

此外,裝備的法術(shù)穿透也將做一次整合。我們希望“高質(zhì)量的技能傷害”和“高頻率的技能覆蓋”可以成為一種取舍選擇,而不是將【冷靜之靴】和【魅影面罩】成為出裝過程中的最優(yōu)解。

所以我們會移除【痛苦面具】和【魅影面罩】的法術(shù)穿透,同時提升【秘法之靴】的法術(shù)穿透。

此外,重要的是,我們還給大家?guī)砹艘恍┬碌难b備。

首先是這件從云夢澤帶回的新裝備【日暮之流】:

王者榮耀法系裝備調(diào)整思路介紹 法系裝備改動分享

這件裝備是一件慢熱型的裝備,也可以與【痛苦面具】形成聯(lián)動效果,適合傷害頻率高的英雄。

說了許多用技能的法師,再說說普攻型的法師。下面這件日落神殿的神器想必一些召喚師不會陌生,【金色圣劍】:

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【金色圣劍】是與【巫術(shù)法杖】截然相反的普攻型法術(shù)裝備,【巫術(shù)法杖】是爆發(fā)輸出型的裝備,而【金色圣劍】則是持續(xù)輸出型的裝備。

后續(xù)調(diào)整規(guī)劃

細心的召喚師會發(fā)現(xiàn),本次涉及調(diào)整的裝備和新裝備都是持續(xù)/高頻輸出偏好的裝備,我們當然不會忘記以三件套為代表的爆發(fā)輸出偏好的裝備,在進行特性拆解后,這些裝備也將擁有調(diào)整空間,我們將在后續(xù)的平衡性調(diào)整中進行數(shù)值調(diào)整。

回到調(diào)整的根本,我們的目標是希望召喚師的英雄選擇能夠百花齊放,希望每一個英雄都能夠發(fā)揮自身的英雄特色,在王者峽谷展現(xiàn)專屬于他們的高光時刻。


競技

競技類的游戲越來越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因為他不想升級打怪類、超長副本類游戲那樣需要很長的時間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時間,前后沒有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時類的游戲的魅力。

國產(chǎn)

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和王者榮耀一樣5v5

這里為玩家推薦幾個和王者榮耀一樣的5v5手游,玩家可以在游戲中選擇各種各樣的英雄角色進行戰(zhàn)斗,不同的英雄能夠為玩家?guī)聿煌膽?zhàn)斗體驗,快來挑選吧。

王者榮耀

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