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古代戰(zhàn)爭血戰(zhàn)怎么玩 血戰(zhàn)陣容及玩法攻略

時間: 2020-06-11 17:22:02  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

古代戰(zhàn)爭中的血戰(zhàn)是一個對玩家實力很高的模式,打到上位后可以獲得不少限定的稱號和獎勵。這個模式具體怎么玩呢?這里就來看一下血戰(zhàn)的陣容搭配及玩法攻略吧。

古代戰(zhàn)爭血戰(zhàn)攻略

首先男主不能下,首發(fā)還剩五個位置,龍王暴怒(覺醒不夠,二者選一加上正義一樣,保證兩個輸出即可)又除去兩個位置,還剩3個,星辰得上,留給我們安排首發(fā)的陣容就只有兩個了。所以一直在說,如果裝備能把抗爆搞起來,就不要通過諾諾來占首發(fā)位置了,寸土寸金的首發(fā)位置,上諾諾實際挺浪費的。還剩點兩個位置搭配挺多的,這里推薦幾個我用過的,大家可以參考下:

1.女皇+守望

top1級別,最推薦的,控制很足,而且守望的斬殺真的太舒服了。古話說得好,打虎親兄弟,上陣父女兵,這樣布陣沒毛病。

2.女皇+月之呢喃

在之前也用過守望+月女,當(dāng)時女皇沒有覺醒,血有點少,現(xiàn)在女皇覺醒了肯定就首發(fā)女皇了。這套適用于自己臉黑經(jīng)常被對面控的,月女免疫沉默,還是有肉眼可見的效果。

3.圣光+女皇/守望

圣光被我丟替補很久了,因為首發(fā)圣光速度太慢,跟不上四專屬暴怒,不能加增益buff,就很雞肋了。這套適用于覺醒還不多,準(zhǔn)備過度的同學(xué)。

4.諾諾+肉

這套沒啥說的,個人不是很推薦,除非你裝備實在太爛了。

上面就是對這套體系的一個總結(jié)吧,下面說說我對下個月血戰(zhàn)的一些展望,也算下期預(yù)告吧。

首先是莎莎覺醒的巨大改動,從原來非常雞肋的殺人加法強,改成了攻擊時有概率眩暈對手。

可千萬不要認(rèn)為法隊從此崛起,個人感覺還是很雞肋,法隊要想啟動,必須得要鳥人,就算鳥人覺醒減少了扣血比例,還是要扣血啊!對面來個高爆希勒就能教法隊做人了,鳥人叛變,對面七打五。

不過,覺醒莎莎搭配其他陣容可能就會有奇效,比如我心心念念的覺醒莎莎+覺醒希勒,五轉(zhuǎn)測試下再來補充。

其次是大頭還是非常想搞亡靈隊,個人感覺下一個覺醒是伊萬,覺醒要是能夠繼續(xù)增加后排承傷比例,很有可能會就此翻身,躍入血戰(zhàn)首發(fā)陣容,可以小小的期待一下。

古代戰(zhàn)爭血戰(zhàn)怎么玩 血戰(zhàn)陣容及玩法攻略

RPG

RPG其實就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因為他有著大量的玩家,游戲能讓玩家感受現(xiàn)實生活中別人的生活。

魔幻

魔幻類游戲一直都是收到廣大玩家喜愛的游戲,他充滿玄幻色彩的玩點,大多是以西方文化為題材,讓很多的玩家愛不釋手,想暗黑傳奇,上古世紀(jì),至尊紅月等都是這類游戲做的非常好的,現(xiàn)在聚俠的小編就給大家整理一下這類游戲,供大家在下載試玩。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。