守望先鋒2暴雪表示PVE地圖更大 AI敵人的種類更豐富
時(shí)間: 2020-07-22 09:54:03 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 塞拉斯的蒜就在近日,暴雪官方在官博上向玩家們介紹了《守望先鋒2》引擎以及目前的開發(fā)進(jìn)度,不過在PVE方面透露出的信息并不多,許多玩家也并不看好PVE的內(nèi)容。
資訊:
官方團(tuán)隊(duì)在博文中表示:“《守望先鋒2》的PVE地圖會(huì)比‘威尼斯行動(dòng)’、‘哈瓦那行動(dòng)’等一系列初代的地圖更大也更復(fù)雜。這不僅意味著距離上的遠(yuǎn),也意味著更長(zhǎng)的任務(wù)線——這涉及到更多的敵人種類和更復(fù)雜的遭遇戰(zhàn)。豐富敵人的種類,帶來的是英雄與敵人、敵人內(nèi)部的復(fù)雜能力互動(dòng)。以敵方能力互動(dòng)為例,游戲中就會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)/近程敵人的協(xié)同攻勢(shì)?!?/p>
目前官方尚未公開《守望先鋒2》的發(fā)售時(shí)間,還請(qǐng)關(guān)注我們未來的相關(guān)報(bào)道。
小編有話說:
如果暴雪把OW2的PVE模式做成像COD的單機(jī)模式和地鐵2033那樣的劇情線性玩法,每個(gè)英雄都有他們獨(dú)特的劇情故事,每隔幾個(gè)月更新一個(gè)英雄的劇情,不過我們現(xiàn)在根據(jù)暴雪的開發(fā)速度來看啊,還有很長(zhǎng)一段時(shí)間才能看到。