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明日之后近戰(zhàn)流如何打 近戰(zhàn)流打法推薦
時(shí)間: 2019-11-26 16:52:13 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)明日之后近戰(zhàn)流主要以近戰(zhàn)為主,那么近戰(zhàn)流應(yīng)該怎么打呢?相信很多玩家不是特別了解,下面一起隨小編看看近戰(zhàn)流的打法吧。
近戰(zhàn)流玩法介紹:
游戲中的戰(zhàn)斗熟練度等級(jí)中,專門有一項(xiàng)是提升近戰(zhàn)能力的,相對(duì)槍支來說,近戰(zhàn)武器的優(yōu)勢(shì)在于不需要換子彈,只要耐久還在就可以持續(xù)攻擊。
滿級(jí)背刺后背刺一刀在補(bǔ)一下,基本可以秒殺滿血僵尸!當(dāng)然對(duì)付一些會(huì)主動(dòng)攻擊的動(dòng)物背刺作用就不大了,近戰(zhàn)流不像使用槍支那樣吃武器,前期一把砍刀就足夠。
不過因?yàn)榻鼞?zhàn)避免不了被攻擊的緣故,所以近戰(zhàn)流相比做一個(gè)好的武器來說,高級(jí)護(hù)甲更重要一點(diǎn)。
殺怪方面近戰(zhàn)流的效率在一定程度上是比槍支高的,而從PVP方面來說的話,目前明日之后還沒有大片平原這樣的地形,大多起伏比較大,對(duì)近戰(zhàn)有利,只要你能成功繞后接近對(duì)方。
只要不是噴子基本都是我們優(yōu)勢(shì),當(dāng)然如果我們先被發(fā)現(xiàn),有爆頭傷害和護(hù)甲加成天賦掉血也不會(huì)很厲害,戰(zhàn)斗的第三個(gè)天賦樹中還有一個(gè)遠(yuǎn)程減免。
點(diǎn)滿了天賦后更是肉成熊貓,面對(duì)一些只拿垃圾步槍的玩家Z字形走位直接沖過去砍殺都沒問題,總的來說近戰(zhàn)流還是非常有前景的。
近戰(zhàn)流加點(diǎn)推薦:
游戲中的戰(zhàn)斗天賦共有三個(gè)天賦樹,第一個(gè)天賦適合經(jīng)常用槍的玩家,第二個(gè)適合喜歡用近戰(zhàn)武器的朋友,第三個(gè)天賦樹則更傾向于是一個(gè)打?qū)毺熨x。
第二個(gè)天賦樹適合那些不愛用槍只想近戰(zhàn)解決對(duì)手的玩家們,近戰(zhàn)雖然爆發(fā)高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敵人事先被發(fā)現(xiàn)的話容易被打成篩子。
好處則是不需要補(bǔ)充彈藥,也沒有槍支換子彈這么一說,只要耐久度還在就能用,甚至空手也不弱。