掛機(jī)養(yǎng)成
原神PC評分瞬間爆炸 這口鍋應(yīng)該誰杯 游戲邏輯混亂米花游意欲何為
時間: 2020-09-20 10:35:14 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)這次我們說一下前段時間大火的原神,這一個游戲在之前就經(jīng)歷過無數(shù)的風(fēng)波還有謠言,最令人在意的就是他們抄襲的塞爾達(dá)傳說,這也是他一直以來口碑不怎么好的原因。撇開這個謠言不談,米花游做的游戲還是比較放心和靠譜的,抱著這個想法把這個游戲下了來的,玩了之后,果然不負(fù)眾望,又是一個把牛逼給吹破了的游戲。
現(xiàn)在截止我現(xiàn)在稿子寫完為止。原神已經(jīng)在各大網(wǎng)站的評分已經(jīng)出來了,雖然說現(xiàn)在還沒有推出手游,僅僅只是PC版,但是現(xiàn)在的評分也跌得非常的可怕。比起剛開始發(fā)售是的評分,評分足足蒸發(fā)了一半。PC版現(xiàn)在的評分僅僅只有4點(diǎn)4分,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于我們之前的預(yù)期,在我們這些普通的路人黨比較主觀的評價覺得這款游戲的品質(zhì)最起碼值六分到七分左右,排除掉沉長的主線劇情還有各種各樣毫無意義的對話以及一些毫無讓人打開欲望的箱子。
我們覺得在其他的方面都是值得夸贊的,尤其是它的背景音樂還有畫面,再加上開放式的地圖,可以讓人后期能夠游覽這一個世界,拿一個六分絕對是沒有任何問題,但是現(xiàn)在卻僅僅只有4點(diǎn)4分。
我在看到各位評論的時候,總結(jié)出來了其中的原因。最大原因在于這款游戲的定位是屬于針對各大手游平臺,而現(xiàn)在只是在PC版上進(jìn)行推出。而PC版當(dāng)中和手游的游戲概念還有游戲玩法方面都截然不同,尤其是卡池的深度。PC版的玩家是很不習(xí)慣這行這樣的大規(guī)模的抽卡,讓零氪黨還有微氪黨極其厭惡,再加上氪金也不能讓人變強(qiáng),不少人反映氪金之后還要瘋狂地肝,這讓重氪玩家也非常不爽。
很多人玩這款游戲的時候有巨大的落差感,這款游戲剛開始的定位就是面向各位手游的玩家。再加上這個游戲一開始的卡池深度也足夠讓很多玩家當(dāng)場爆炸。在普遍打上低分的人都是因?yàn)榭ǔ剡^于深沒有抽到自己想要的東西,集體打出的低分,雖然說這有一些有失公允,但也反映了卡池設(shè)計的不合理,就連氪金都滿足不了。
沒有調(diào)查好自己受眾的需求率先上了PC版而不是先上手游版,如果這一款游戲先是進(jìn)行手游版的發(fā)行的話,我相信現(xiàn)在的評分也不至于會這么低,或者他將這個系統(tǒng)好好打磨精簡化也不會有這么多人厭惡,評分大面積下滑基本都是在碰觸抽卡系統(tǒng)開始的。
有一位朋友一段話也說出了廣大玩家的心聲,你開拓?zé)o數(shù)的地圖,你幫助了蒙德城還有璃月港,解決了風(fēng)魔龍的問題,打敗了無數(shù)的丘丘人,解決了無數(shù)的boss,沒有哪個冒險者,不知道你的名字,你精良的裝備,和你戰(zhàn)無不勝的隊(duì)伍,讓所有人放心,你獲得寶藏堆滿了整個蒙德城,一天吃的飯比得上大陸所有人的一日三餐。你用的金錢推動整個的世界經(jīng)濟(jì)流動,你帶著你最精良的裝備蒙得成所有人都對你彎腰致意,然后跑來一個氪佬,你看著他感覺自己的時間一一文不直。一切都索然無味起來。這就是反映了兩個平臺巨大的落差感以及理念感所導(dǎo)致的結(jié)果?,F(xiàn)在評分只有4.4,我預(yù)測手游版上線之后會迎來一波評分的回暖。我也相信米花游會越做越棒,在這款游戲上繼續(xù)做出更好的創(chuàng)新。
原神
類型: 角色扮演