刺激戰(zhàn)場(chǎng)槍械說(shuō)明書(shū) 槍械武器大全
時(shí)間: 2021-02-06 17:44:21 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 龍虎秀刺激戰(zhàn)場(chǎng)槍械說(shuō)明書(shū)中將會(huì)為用戶講解游戲中每一種槍的優(yōu)點(diǎn),同一種槍中也有許多不同的種類,像沖鋒槍就擁有多種的類型,在游戲中應(yīng)該選擇哪一種武器進(jìn)行戰(zhàn)斗?通過(guò)說(shuō)明書(shū)將會(huì)對(duì)所有的槍有所了解。
沖鋒槍:
UZI:
UZI屬于子彈威力極小,但是射速最高,秒傷最高,穩(wěn)定性強(qiáng)配件要求小的槍,所以戰(zhàn)斗中一旦出現(xiàn)空槍就是致命的失誤,但是相對(duì)的近距離剛槍能占到大優(yōu)勢(shì)。雖然很多人認(rèn)為UZI需要使用者有一定的槍械熟練度,但是實(shí)際上UZI對(duì)幀數(shù)的要求也極高,因?yàn)樵礁叩膸士諛尩母怕蕰?huì)直線下降甚至高幀率能對(duì)敵方身法做出合適的反應(yīng)。同時(shí)攻樓戰(zhàn)近距離一對(duì)一情況下狹窄空間本槍的優(yōu)勢(shì)大于其他槍,甚至存在無(wú)傷擊倒的情況。結(jié)論:本槍需要使用者的反應(yīng)力和幀數(shù)需求極高一旦空槍就意味著傷害不足剛槍失敗,慎用。
UMP45:UMP45屬于單顆子彈傷害最貼近步槍的沖鋒槍,補(bǔ)償器和垂直握把可以提供強(qiáng)于步槍的穩(wěn)定性,同時(shí)本槍的秒傷和7.62步槍不相上下也略強(qiáng)于M4,甚至是配件有一定差距的情況下步槍對(duì)UMP45的優(yōu)勢(shì)也不明顯,在前期防彈衣和頭盔不高級(jí)的時(shí)候完全可以用來(lái)對(duì)付步槍甚至是用于打野路線的全能槍,容錯(cuò)率也高于UZI。結(jié)論:所有數(shù)值的都處于中上水平的UMP45可以在戰(zhàn)斗中占據(jù)極大的優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于一些需要高傷害的比如掃車的戰(zhàn)斗不能提供足夠的傷害。
Vector:
Vector:Vector在版本大削之后雖然大部分人對(duì)Vector仍然抱有一定的期待但實(shí)際情況是Vector秒傷不如UZI傷害不如UMP9彈容量也不如打字機(jī)或UMP9,雖然有握把和槍托提高穩(wěn)定性但是綜合收益仍然低于UMP9或UZI,本槍完全可以被后兩把代替。結(jié)論:本槍不具備使用價(jià)值,但是可以作為UZI的過(guò)渡槍(不過(guò)只適用于UZI新上手失敗的人,正常情況下推薦直接使用UZI)。
打字機(jī):
打字機(jī)擁有的彈容量,使其對(duì)敵人的火力壓制僅次于大盤(pán)雞,但是倍鏡只能裝備單倍鏡極大的限制了打字機(jī)對(duì)于中遠(yuǎn)程的威脅力。結(jié)論:打字機(jī)在前期的對(duì)戰(zhàn)中能拿到火力優(yōu)勢(shì),對(duì)敵人的火力壓制是最廉價(jià)也是最強(qiáng)大的但使用時(shí)間也僅限前期剛槍搶點(diǎn)。
野牛:野牛的數(shù)值是沖鋒槍的中心,但是因?yàn)椴荒苎b載握把或者槍托導(dǎo)致上限和下限相同,也是只適用于前期壓制的槍支,但是也因?yàn)檩^為中庸的數(shù)值適合新手練槍。結(jié)論:手殘黨的救星,但是只能算是教練用槍不適合老手使用。
沖鋒槍總結(jié):部分沖鋒槍經(jīng)過(guò)版本改動(dòng)后擁有極強(qiáng)的收益也適用于很多戰(zhàn)場(chǎng),而野牛之類的沖鋒槍則可以作為教練槍,作為過(guò)渡UZI的聯(lián)系。
突擊步槍:
Groza:Groza作為空投槍擁有極強(qiáng)的數(shù)據(jù),近戰(zhàn)中也擁有極高的秒傷和秒殺對(duì)手的方法,對(duì)配件的要求也不大,可以用手上步槍的配件,但是高射速和高傷害意味著,中遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中對(duì)使用者壓槍的技術(shù)要求極高,所以萌新和壓槍能力不強(qiáng)的老手來(lái)說(shuō)不宜入手。結(jié)論:該槍的數(shù)值算是突擊步槍巔峰但是對(duì)使用者技術(shù)的要求也是一等一的,屬于門(mén)檻高于UZI但是綜合數(shù)值值得大家鍛煉的槍。
AKM:AKM作為近期增強(qiáng)的步槍,秒傷有了一定的提升,加上本身的穩(wěn)定性,AKM已經(jīng)達(dá)到了能替代M762的水準(zhǔn),近戰(zhàn)的競(jìng)爭(zhēng)力也不輸于M762,所以AKM作為這個(gè)版本7.62綜合數(shù)據(jù)最高的是最優(yōu)先選用的老手槍,也適合萌新向這把槍過(guò)度。結(jié)論:AKM對(duì)于沖鋒,狙擊手位置上的人來(lái)說(shuō)必備AKM。
M416:M416由于有握把和槍托,所以滿配的情況下中遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗比較強(qiáng),但是本槍殺傷力實(shí)在過(guò)低,面對(duì)3級(jí)甲3級(jí)頭時(shí)會(huì)有壓力,前期近戰(zhàn)剛槍也屬于疲軟期??偨Y(jié):本槍是萌新入門(mén)必備的步槍,適用于大量戰(zhàn)場(chǎng),但是由于極端追求穩(wěn)定性,M416的秒傷和傷害都不高。結(jié)論:優(yōu)秀的入門(mén)武器。
G36C,QBZ,SCAR_L:這三把槍都屬于M416的替代槍,用法有些許不同罷了,和M416的性質(zhì)相同。結(jié)論:同M416
AUG:AUG作為射速高,穩(wěn)定性最好的突擊步槍,提高了容錯(cuò)率屬于2線槍也可以替換AKM(最適用于壓槍不強(qiáng)的玩家所以本槍需結(jié)合自生實(shí)際選用)。結(jié)論:手殘黨的頂配槍。
總結(jié):突擊步槍最大的優(yōu)勢(shì)只在于本身的秒傷,以及綜合版面數(shù)值較高。
輕機(jī)槍:
DP_28:DP——28屬于常見(jiàn)的輕機(jī)槍,大盤(pán)雞的最大優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定性和高傷害,對(duì)配件的要求也低于絕大部分槍支。當(dāng)DP-28裝備上高倍鏡時(shí)完全可以替代射手步槍,本身的得渠道也不高野外也會(huì)刷,屬于一流槍支。總結(jié):火力壓制最強(qiáng)的武器可適用需要壓制的戰(zhàn)場(chǎng),也適用于遠(yuǎn)程狙擊的戰(zhàn)斗。
M249:M249屬于空投槍,身的射速,彈容量都位于前列,但是改版后穩(wěn)定性大跌,對(duì)于使用門(mén)檻有了極大的提高,新手十分不友好。結(jié)論:對(duì)于老手來(lái)說(shuō)壓制力是唯一的吸引力。
輕機(jī)槍總結(jié):機(jī)槍的優(yōu)勢(shì)在于壓制力,對(duì)提前槍的壓制意味著減少對(duì)抗比自己技術(shù)高的對(duì)手時(shí)自己失敗的概率同時(shí)增強(qiáng)自身的勝率。(因?yàn)閮H增加勝率所以不報(bào)票能贏)
射手步槍大致分為兩類所以只是介紹其中的特點(diǎn)。
第一類:高傷型。
高傷型分為SKS,SLR,MK14.
SKS屬于穩(wěn)定性最低,但是傷害最高,對(duì)新手及其不友好,建議壓槍沒(méi)到位或者沒(méi)有足夠配件的玩家不要嘗試。SLR的穩(wěn)定性相對(duì)于SKS有了加強(qiáng)(無(wú)配件加強(qiáng)的情況下SLR穩(wěn)定性高,滿配SKS的穩(wěn)定性高)。MK14因?yàn)橛腥詣?dòng)所以近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害極高,無(wú)論是對(duì)狙還是近戰(zhàn)都屬于前列的槍支。
第二類:連射型
連射型分為:VSS,QBU,Mini
VSS屬于自身自帶全自動(dòng)開(kāi)火模式,近戰(zhàn)和近距離狙擊槍都可以占極大優(yōu)勢(shì),QBU屬于可以連續(xù)點(diǎn)射的射手步槍,趴下后支架給予的減小后坐力更是讓本就很穩(wěn)定的QBU進(jìn)一步提升了連狙時(shí)可以連射的頻率,適合新手嘗試。Mini相比QBU雖然傷害又有下降但是mini的穩(wěn)定性已經(jīng)低到可以使用連續(xù)射擊的水準(zhǔn)而不是近似于連發(fā)開(kāi)火模式。
總結(jié):高傷害僅適用特訓(xùn)過(guò)的人,連射型適用萌新,除了改變規(guī)則的VSS和MK14其他的槍各有自己的優(yōu)勢(shì)。
狙擊槍:狙擊槍因?yàn)樘鼗瘋Γ猿四芤恢畠?nèi)擊倒的AWM和稍微接近的M24其他的槍支都屬于可以找到替代品的槍支也就沒(méi)有介紹的必要。
霰彈槍:霰彈槍除了S187傷害拉跨以外其他的槍支都屬于近戰(zhàn)特化槍支,所以不需要特別介紹
手槍:手槍屬于輔助裝備所以除了左輪槍都可以作為輔助槍支使用。
PS:本文圖片摘自官方,重武器不屬于常規(guī)武器,如果有遺漏說(shuō)明未提到的槍支屬于沒(méi)有使用價(jià)值或者版本更新后的新槍,如有使用問(wèn)題需配合本軍團(tuán)其他的攻略觀看。