騰訊獲游戲科學(xué)5%股份,《黑神話:悟空》的前路將會(huì)如何?
時(shí)間: 2021-04-25 10:23:57 來源: 聚俠千機(jī) 作者: Noer在昨天(3月29日)晚,一個(gè)消息引爆了我?guī)缀跛泻陀螒蛳嚓P(guān)的群,這些鋪天蓋地的消息都在討論一件事——騰訊購入游戲科學(xué)5%股份。這已經(jīng)不是騰訊第一次購入游戲開發(fā)商的股份,但是這次的主角游戲科學(xué)在國內(nèi)單機(jī)游戲玩家眼中的地位卻使得這次的購入股份顯得有些...“與眾不同”。
(最早的相關(guān)報(bào)道)
如果單說游戲科學(xué)有些玩家還會(huì)有一些陌生,但是如果提到《黑神話:悟空》或許大家就會(huì)相當(dāng)熟悉了。在2020年8月20日,黑神話悟空官方賬號正式在bilibili上傳了視頻《游戲科學(xué)新作《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示》。這段13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻在上傳的幾個(gè)小時(shí)內(nèi)就引起了國內(nèi)單機(jī)玩家群體的軒然大波,一時(shí)之間幾乎所有關(guān)注國產(chǎn)單機(jī)游戲的玩家都為之震動(dòng),篤定這將是一款只要能夠順利問世就必然成功的作品。而在海外,由IGN于YouTube轉(zhuǎn)載的視頻《Black Myth: Wukong - Official 13 Minutes Gameplay Trailer》也已經(jīng)獲得了高達(dá)835萬的播放量,并且獲贊28萬,且直到現(xiàn)在都有海外玩家持續(xù)討論。
(bilibili視頻頁截圖)
(YuTube視頻頁截圖)
那么這個(gè)技驚四座的“游戲科學(xué)”工作室又是從哪里出來的呢?總不能是跟孫悟空一樣是從石頭里蹦出來的吧?
(游戲科學(xué))
說到這個(gè)就不得不提此次騰訊購入游戲科學(xué)股份一事中最具戲劇性的一點(diǎn)了:游戲科學(xué),或者說深圳市游科互動(dòng)科技有限公司的前身是曾經(jīng)制作了騰訊旗下自研MMORPG游戲《斗戰(zhàn)神》的騰訊量子工作室。在《斗戰(zhàn)神》營收不利,騰訊開始加強(qiáng)KPI要求之后原量子工作室的核心成員離開騰訊成立了現(xiàn)在的游戲科學(xué),而時(shí)過境遷,現(xiàn)在依舊是當(dāng)年《斗戰(zhàn)神》的核心成員構(gòu)筑了《黑神話》,而曾經(jīng)揮舞鈔票砸錢砸出來《斗戰(zhàn)神》的騰訊也又一次將手伸向了游戲科學(xué)。
(《斗戰(zhàn)神》)
那么,在接受了騰訊投資之后,《黑神話》會(huì)像《斗戰(zhàn)神》那樣在片刻的輝煌之后落入深淵,再也沒能爬出來么?
想要回答這個(gè)問題,我們或許需要先看看游戲科學(xué)自己是怎么說的。
在知乎的問題《如何看待騰訊投資《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)「游戲科學(xué)」?》中,我們能夠看到游戲科學(xué)的創(chuàng)始人兼CEO馮驥的回答,根據(jù)馮驥回答中的說法,騰訊的此次投資并不會(huì)影響游戲科學(xué)本身對于《黑神話:悟空》項(xiàng)目以及游戲科學(xué)旗下其他項(xiàng)目的話語權(quán),確切的說5%的股份也確實(shí)不足以騰訊干涉游戲科學(xué)本身的發(fā)展。并且騰訊還將憑借自身與EPIC的關(guān)系對游戲科學(xué)進(jìn)行技術(shù)支持,幫助其能夠更好的運(yùn)用虛幻4乃至虛幻5來進(jìn)行《黑神話:悟空》的開發(fā)工作。
(馮驥自己是這么說的)
可能有的讀者會(huì)感覺有些奇怪了:難到騰訊這是打算搞慈善不成?送錢送技術(shù)還啥都不要?
當(dāng)然也不會(huì)少,在馮驥的回答中就提到騰訊曾經(jīng)試圖讓游戲科學(xué)在《黑神話:悟空》的開頭加上騰訊游戲的logo,不過被駁回了。當(dāng)然,除了這種基本不會(huì)答應(yīng)的條件,這5%的股份本身就是一個(gè)巨大的潛在收益。
根據(jù)深圳市市場監(jiān)督管理局官網(wǎng)查詢的結(jié)果來看,廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司現(xiàn)在持有深圳市游科互動(dòng)科技有限公司5.000037%的股份,而這部分的股份僅僅付出了騰訊3.2895萬元。也就是說騰訊僅用不到3.3萬元就獲得了這部分股份。那么問題來了,如果《黑神話:悟空》發(fā)售之后獲得了優(yōu)異的成績的話,這5%的股份背后的價(jià)值將和游戲的成績一起攀升,使得騰訊能夠借此獲得大量收益。而即便《黑神話:悟空》發(fā)售之后沒有獲得成功,對于騰訊來說3.3萬也不過是毛毛雨而已,沒了就沒了,問題不大。
(深圳市市場監(jiān)督管理局官網(wǎng)查詢結(jié)果截圖)
也就是說,對于騰訊來說即便自己的買了股份之后什么都不干,這也將是一場一本萬利的買賣。
那么為什么騰訊這個(gè)熟練呢?因?yàn)檫@已經(jīng)不是騰訊第一次這么干了。
根據(jù)2020年8月的新聞報(bào)道,在當(dāng)時(shí)騰訊就已經(jīng)獲得了下列游戲公司的股份:
·拳頭游戲,代表作《英雄聯(lián)盟》。騰訊持股100%;
·Epic Games,代表作《堡壘之夜》,虛幻引擎。騰訊持股40%;
·藍(lán)洞,代表作《絕地求生:大逃殺》。騰訊持股11.5%;
·育碧,代表作《刺客信條》系列,《看門狗》系列,湯姆克蘭西系列。騰訊持股5%;
(騰訊還順帶幫育碧逃過了維旺迪的惡意收購)
·動(dòng)視暴雪,代表作《使命召喚》系列,《魔獸世界》,《守望先鋒》。騰訊持股5%;
·Grinding Gear Games,代表作《流放之路》。騰訊持股80%。
除了這些公開了明確持股比例的公司外,開發(fā)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的白金工作室;開發(fā)《部落沖突》的Supercell;開發(fā)《歐陸風(fēng)云》,《群星》的Paradox Interactive;開發(fā)黑色沙漠的Kakao等也都有騰訊的股份。而在國內(nèi),騰訊也曾收購了英雄互娛20%的股份,而在這些投資與收購中,騰訊都承諾了“不干預(yù)經(jīng)營決策”,“不搶占項(xiàng)目主導(dǎo)”,“不要求發(fā)行運(yùn)營”的經(jīng)典三不原則,使之在國外游戲開發(fā)商看來幾乎是成為了最佳合作伙伴。
而從這些此前接受了騰訊投資的游戲廠商現(xiàn)在的發(fā)展來看,騰訊確實(shí)也如同自己承諾的一樣,秉持著不干預(yù)游戲廠商發(fā)展,握著股權(quán)吃收益的原則。
那么現(xiàn)在,讓我們再回頭看看馮驥在知乎回答中寫的這段話:
作為一幫前騰訊員工,相信他們要遠(yuǎn)比我們這些吃瓜群眾更加了解騰訊的“一貫作風(fēng)”,也相信他們不會(huì)再一次將自己用心血一點(diǎn)點(diǎn)培養(yǎng)起來的“雛鳥”交給磨刀霍霍的“屠夫”。
至少在現(xiàn)在,我認(rèn)為,也希望此次騰訊對游戲科學(xué)的注資會(huì)成為國內(nèi)單機(jī)游戲行業(yè)內(nèi)的一段佳話,而不是“騰訊罪大惡極”的又一佐證。
在去年游戲科學(xué)曾說《黑神話:悟空》不是《斗戰(zhàn)神》,當(dāng)時(shí)我還曾感到有些可惜與遺憾,而現(xiàn)在我卻無比希望《黑神話:悟空》不會(huì)再次走向《斗戰(zhàn)神》的末路,希望這次這位拿著棒子的猴子能夠走到歷經(jīng)磨難,走向一個(gè)輝煌的未來。
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