逆時(shí)代而上的單機(jī)游戲夢 CyGames新游ProjectGAMM發(fā)布
時(shí)間: 2021-06-11 18:00:01 來源: 聚俠千機(jī) 作者: Noer在國內(nèi)的手游玩家中,有這么一家游戲公司,雖然其引進(jìn)國內(nèi)的游戲并不算多,但是卻因?yàn)楦鞣N原因在國內(nèi)獲得了極高的人氣與熱度,這家公司就是制作了《公主連結(jié)》,《賽馬娘》等游戲的日本游戲廠商CyGames。
CyGames(下簡稱Cy)是隸屬于CyberAgent的一家游戲公司,Cy成立于2011年,在成立之初是一家以Mobage平臺的網(wǎng)頁游戲?yàn)橹鬟M(jìn)行開發(fā)的游戲公司,現(xiàn)階段的主要營運(yùn)平臺則是iOS和安卓平臺。Cy曾主導(dǎo)開發(fā)了多款質(zhì)量優(yōu)秀的游戲,其中就包含了網(wǎng)頁端的《巴哈姆特之怒》,《碧藍(lán)幻想》和移動端的《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》,《公主連結(jié)》,《賽馬娘》等游戲。由于CyGames在旗下游戲運(yùn)營中大量福利的發(fā)放和在周邊產(chǎn)業(yè)上不遺余力的投資使得它在國內(nèi)玩家中有著不低的知名度與人氣。
(CyGames的母公司CyberAgent)
而近日,Cy正式宣布,將由高木謙一郎擔(dān)任制作人,モグモ擔(dān)任人設(shè),鷺巣詩郎擔(dān)任美術(shù),制作面向主機(jī)和PC平臺的游戲《Project GAMM》。
實(shí)際上這并不是Cy第一次嘗試在主機(jī)/PC游戲的領(lǐng)域進(jìn)行嘗試,早在2016年的時(shí)候,Cy就宣布旗下的游戲《碧藍(lán)幻想》將會推出數(shù)款單機(jī)游戲,這里所說的數(shù)款單機(jī)游戲便是現(xiàn)在我們提到的《碧藍(lán)幻想Versus》和《碧藍(lán)幻想Relink》,這兩款游戲中《Versus》是與老牌格斗游戲開發(fā)商ARC SYSTEM WORKS合作開發(fā)的,從最終成品來看主要出力的應(yīng)該是ARK,Cy僅僅是在人物與機(jī)制的設(shè)計(jì)上提供了一定的協(xié)助。
(碧藍(lán)幻想Versus)
相比之下《Relink》給玩家畫的餅就要大得多了。該作在2017年對外宣傳的時(shí)候宣稱是與制作了《獵天使魔女》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的白金工作室合作開發(fā)的,并且將會是一款細(xì)致講述《碧藍(lán)幻想》故事的RPG游戲。但是在后來由于不明原因白金工作室退出了該作的開發(fā),游戲改為Cy自行制作。這直接導(dǎo)致原定與2018年發(fā)售的《Relink》直到現(xiàn)在都沒有要發(fā)售的消息,足以見得白金退出對于Cy的影響。
(碧藍(lán)幻想Relink)
而《Project GAMM》就是在這種情況下誕生了。我們無法得知Cy內(nèi)部為什么會在原有項(xiàng)目沒有完成的情況下就開始推進(jìn)另一款面向主機(jī)平臺的游戲項(xiàng)目,但是卻能夠從中看出Cy對于制作一款主機(jī)游戲的執(zhí)念之深。
(Project GAMM游戲截圖)
那么在這個(gè)連暴雪都開始做手游的時(shí)代,又是什么原因使得Cy義無反顧的走向了主機(jī)游戲開發(fā)的道路呢?
這其中的原因有很多,但我想這或許和《碧藍(lán)幻想》這款游戲有著很大的關(guān)系。如果查找《碧藍(lán)幻想》的主要Staff名單的話,你或許會覺得自己在看的并不是一個(gè)網(wǎng)頁游戲的Staff名單。
《碧藍(lán)幻想》的制作人為Cy本社的木村唯人和春田康一,主美術(shù)為負(fù)責(zé)了《最終幻想5》制圖工作,《最終幻想6》、《最終幻想9》及《最終幻想11》美術(shù)總監(jiān)職位的皆葉英夫,音樂則是由為《最終幻想1》到《最終幻想15》全系列游戲進(jìn)行作曲的植松伸夫負(fù)責(zé)。
在這樣豪華的陣容下,《碧藍(lán)幻想》在玩法和畫面外的部分呈現(xiàn)出了一種濃厚的老式JRPG氛圍,早年國內(nèi)甚至有人誤以為其和《最終幻想》有一定的關(guān)系。而這也成為了Cy第一次與主機(jī)游戲的交集。
在《碧藍(lán)幻想》問世后,Cy收購了皆葉英夫組建的美術(shù)公司Designation,并將其更名為CyDesignation。CyDesignation使得Cy有了能夠與其他大廠對標(biāo)的2D美術(shù)實(shí)力。
(CyDesignation)
而在這之后,萬代南夢宮計(jì)劃與Cy合作制作一款《偶像大師》系列的手機(jī)游戲,這款游戲就是《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》。為了制作《星光舞臺》中動作精準(zhǔn)的3Dlive畫面Cy投資建設(shè)了日本現(xiàn)階段最大的動作捕捉攝影棚,在這個(gè)攝影棚中有著整整209臺單反相機(jī),以50億像素來生成3D數(shù)據(jù)。這使得Cy補(bǔ)全了自己在3D領(lǐng)域的空白。
當(dāng)然,主機(jī)游戲并不是僅僅有足夠優(yōu)秀的美術(shù)質(zhì)量就能夠成功的,一款成功的主機(jī)游戲在其他方面同樣對開發(fā)商有著很高的要求。為此,在2015年Cy于日本大阪建立了新的工作室,這家位于大阪的工作室成立的主要目的就是招攬擁有制作主機(jī)游戲能力的人才,從而使得制作一款高規(guī)格的主機(jī)游戲成為可能。
(Cy大阪關(guān)于碧藍(lán)幻想Relink的招聘廣告)
在搞清楚了Cy為什么要做主機(jī)游戲,又為制作主機(jī)游戲都做了些什么之后,我們也有必要說一些現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)的東西,潑一盆冷水。如果現(xiàn)在是2015年的話,我一定會在這里大吹一筆Cy的勇氣與膽識,并且相信Cy將會繼續(xù)在手游領(lǐng)域的成功,為玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的單機(jī)游戲。但可惜現(xiàn)在是2021年,Cy大阪已經(jīng)成立了將近六年,可這六年間我們看到的唯一一款可能與Cy大阪有關(guān)的主機(jī)游戲是由手游《影之詩》改編為動畫再改編為主機(jī)游戲的《影之詩 巔峰對決》,而這款游戲的畫面呢,是這樣的:
雖然由于NS的機(jī)能限制導(dǎo)致登陸NS的游戲多少都會有些畫面縮水,但是要說一個(gè)工作室開了整整五年唯一拿出來的成品是這樣的一款游戲無論怎么想都有些說不過去吧?
或許我們不得不承認(rèn),對于一家以網(wǎng)頁游戲和移動游戲起家的公司來說,從零開始制作一款主機(jī)游戲確實(shí)并不容易?,F(xiàn)在看來《Relink》項(xiàng)目中白金工作室的退出后游戲的長期的跳票或許就是因?yàn)镃y對于白金留下的半成品游戲完全無從下手,只能推翻重做導(dǎo)致的。
在現(xiàn)在我依舊欽佩Cy有勇氣在這個(gè)所有游戲廠商都開始布局手機(jī)游戲的時(shí)代立項(xiàng)并制作主機(jī)游戲的勇氣,但是《巔峰對決》微妙的質(zhì)量與難產(chǎn)的《Relink》又讓人不得不對《Project GAMM》的前景充滿擔(dān)憂。不過即便如此我也沒有理由去唱衰一個(gè)僅僅放出了兩張截圖和一堆概念圖的游戲,只希望這款游戲能夠向玩家證明Cy在手游以外的領(lǐng)域依舊有著令人稱贊的表現(xiàn)吧。
(Project GAMM概念圖)
啊還有就是也希望《Relink》不要再跳票了,這都跳票多久了。
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