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率土之濱法正怎么搭配 率土之濱法正算是一線嗎

時(shí)間: 2021-07-07 14:37:41  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

法正是《率土之濱》1賽季中就能招募到的一位五星武將,勢力是蜀。新人在剛接觸《率土之濱》這款游戲時(shí)心中都會有一個(gè)疑問,法正到底厲不厲害,能否居一線位?所以我再次為各位講解法正到底是否值得培養(yǎng),是否夠格位列一線。

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法正的兵種是騎兵,攻擊距離是2,3的統(tǒng)率值。在屬性方面,法正在8級之時(shí)的每項(xiàng)屬性如上圖,防御、謀略和速度都非常的優(yōu)秀,只有攻擊以及攻擊成長略低,面板可以說是優(yōu)秀。

自帶戰(zhàn)法?難知如陰

描述:戰(zhàn)斗中,每2回合有50.0%的幾率使友軍單體在1回合內(nèi)主動主戰(zhàn)法發(fā)動率提高100.0%,如該主戰(zhàn)法需要準(zhǔn)備,則有75.0%的幾率跳過1回合準(zhǔn)備時(shí)間。

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講解:「難知如陰」這一戰(zhàn)法的類型是指揮型,能讓友軍單體每2個(gè)回合100%發(fā)動自帶戰(zhàn)法,非常的穩(wěn)定。但需要注意的是若要觸發(fā)「難知如陰」是有一定門檻的,只有自帶的戰(zhàn)法且是主動類型的戰(zhàn)法才可觸發(fā)。

拆解戰(zhàn)法?兼弱攻昧

描述:對敵軍防御屬性最低的武將發(fā)動一次攻擊(傷害率100.0%),同時(shí)對敵軍謀略屬性最低的武將發(fā)動一次策略攻擊(傷害率79.5%,受謀略屬性影響)。

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講解:精準(zhǔn)地對有效距離內(nèi)防御最低的敵方,以及謀略最低的敵方造成攻擊傷害和謀略傷害,打擊十分精準(zhǔn),無論是攻擊高的武將還是謀略高的武將都可攜帶。

戰(zhàn)法搭配

法正可以當(dāng)作一個(gè)法系輸出來用,但大多數(shù)情況下還是作為一個(gè)法輔來使用,所以第一個(gè)攜帶戰(zhàn)法我建議是「反計(jì)之策」。因?yàn)槟惴ㄕ谟|發(fā)自帶技給隊(duì)友觸發(fā)的時(shí)候,如果隊(duì)友處于一個(gè)被技窮的狀態(tài),那么是無法使用主動戰(zhàn)法的,所以攜帶「反計(jì)之策」是一個(gè)好選擇?!笐?zhàn)必?cái)嘟稹挂膊诲e,在遇到菜刀隊(duì)的時(shí)候可以最大化地拖延戰(zhàn)局。

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第二個(gè)攜帶戰(zhàn)法多是「擅兵不寡」、「空城」這種能夠保證自身生存的戰(zhàn)法。T0隊(duì)伍最重要的是什么?是隊(duì)伍的整體穩(wěn)定性,而法正,正是為隊(duì)伍保障了穩(wěn)定性,憑他自帶技能的強(qiáng)度絕對可以位列一線,而法正自身的生存是很重要的,所以最好是選擇「擅兵不寡」。

陣容搭配

首先講解法正陣容搭配的一個(gè)思路。法正自帶技「難知如陰」是讓隨機(jī)單體沒2回合100%發(fā)動戰(zhàn)法,如果需要準(zhǔn)備同時(shí)有一定幾率跳過準(zhǔn)備回合,所以為了最大化地利用這個(gè)效果,法正的隊(duì)友必須得是自帶戰(zhàn)法為主動戰(zhàn)法且需要準(zhǔn)備的武將,比如S1即可招募的荀彧,XP賽季的蜀關(guān)羽。

率土之濱法正怎么搭配 率土之濱法正算是一線嗎

如果你沒有強(qiáng)力的自帶戰(zhàn)法需要準(zhǔn)備的武將,搭配一些自帶戰(zhàn)法為主動類型的武將也可,比如孫權(quán)、S2的大郭嘉這種。

率土之濱

類型: 角色扮演

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

模擬

模擬游戲的涉及類型非常的廣泛,飛機(jī)坦克可以模擬,商業(yè)店面可以模擬,就連戀愛也都是可以模擬的,玩家在模擬游戲中可以對自己未涉及的方面進(jìn)行深入的了解,各種貼近現(xiàn)實(shí)的模擬游戲更是讓玩家有一種身臨其境的感覺,如果你喜歡嘗試新鮮的實(shí)物,那就先來模擬游戲中體驗(yàn)一下吧。

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動魄的動作類游戲,相對于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類游戲來說。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。