擎動賦能跨端游戲創(chuàng)作力,Unity即將亮相2021年ChinaJoy BTOB展區(qū)
時間: 2021-07-14 11:37:38 來源: 網絡 作者: 網絡2021年第十九屆ChinaJoy將于7月30日—8月2日在上海新國際博覽中心舉行。實時3D內容創(chuàng)作和運營平臺Unity (NYSE: U) 正式確認參加2021ChinaJoy ,并將在BTOB展區(qū)W4館和大家見面。
Unity是目前業(yè)內最主流的游戲引擎之一。在全球范圍內,前1000名最受歡迎的手游中,有71%都是用Unity創(chuàng)作的[1]。據官方最新數(shù)據統(tǒng)計,全球超半數(shù)的Switch游戲均為Unity引擎開發(fā)。而在中國市場,營收前20的頭部游戲研發(fā)廠商,全都使用Unity技術進行開發(fā)。今年,Unity也將如期赴約ChinaJoy,在全球最具專業(yè)性、權威性和國際性的數(shù)字娛樂產業(yè)展會平臺上,與更多人分享“跨端”策略如何成為次世代游戲成功的關鍵。
據今年Unity發(fā)布的《2021游戲市場風向標報告》中顯示,當前跨平臺已經成為游戲成功的重要策略。得益于Unity對20多個主流內容平臺的支持,游戲開發(fā)者可以實現(xiàn)“一次開發(fā)、多端發(fā)布”,更高效地進行創(chuàng)作,并讓自己的作品觸達全球更多玩家。就2020年的數(shù)據來看,在手機、PC、主機多端發(fā)布的跨平臺游戲,都因覆蓋更廣泛的玩家而收獲了更大的成功,例如《原神》。
Unity出色的跨平臺支持能力也造就了不同平臺的爆款游戲,包括7月22日即將公測的經典IP手游《斗羅大陸:魂師對決》、火遍全球的國產東方幻想風戰(zhàn)術競技PC游戲《永劫無間》,還有次世代 3A 主機游戲大作《奇異世界:靈魂風暴》。
《斗羅大陸:魂師對決》手游
《永劫無間》PC端游戲
《奇異世界:靈魂風暴》PS4、PS5、Xbox One、PC端游戲
Unity不斷革新的游戲引擎技術和專業(yè)的支持服務,給予了游戲開發(fā)者成功實現(xiàn)跨端開發(fā)的強力支撐。目前,Unity的技術支持涵蓋游戲跨端移植、開放大世界、聯(lián)機游戲解決方案、引擎定制化開發(fā)等各種企業(yè)級服務。而Unity分發(fā)平臺可以幫開發(fā)者將移動游戲一鍵快速發(fā)布到多個安卓應用商店,大大節(jié)省對接各個平臺的時間。
在激發(fā)創(chuàng)作動能的同時,Unity也在不斷推動價值變現(xiàn)。Unity Ads廣告平均每月觸達全球超過25億設備[2],連接開發(fā)者與廣告商并為他們提供穩(wěn)定的內容變現(xiàn)渠道;deltaDNA可以為開發(fā)者提供玩家互動和分析工具,進一步助力開發(fā)者取得商業(yè)成功。
此外,不斷完善工具鏈和解決方案,全方位賦能開發(fā)者、幫助他們解決技術難題是Unity一直以來的目標。此次,通過參展的Unity游戲云、Multiplay服務器托管和Vivox實時語音解決方案,Unity將展示如何從多維度幫助開發(fā)者更加專注于游戲創(chuàng)意,打造更優(yōu)質的次世代聯(lián)網游戲體驗。
屆時, Unity還將邀請知名游戲制作人齊聚ChinaJoy展臺,直播分享游戲創(chuàng)作與制作心得,敬請期待 。
ChinaJoy BTOB是目前中國游戲產業(yè)最重要的品牌展示、技術推廣和商務合作等平臺之一。今年Unity也將為廣大現(xiàn)場觀眾呈現(xiàn)更前沿的科技與精彩紛呈的游戲世界!
關于Unity
Unity (NYSE: U) 是全球領先的實時3D互動內容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視動畫在內的所有創(chuàng)作者,都能借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優(yōu)化支持服務。2020年,基于Unity開發(fā)的游戲和體驗在全球范圍內月均下載量超過50億次。欲了解更多信息,請訪問www.unity.cn.
數(shù)據說明:
[1] 數(shù)據截至2020年第四季度;通過獲取該季度全球MAU排名前1000的游戲,移動互聯(lián)網研究公司Apptopia對Unity在iOS App Store和Google Play應用商店中暢銷應用和免費應用排行中的市場份額進行評估。
[2] 數(shù)據截至2020年12月31日的六個月內