瞄準(zhǔn)Z世代,比心陪玩攜手騰訊共建高校電競生態(tài)
時(shí)間: 2021-07-29 15:18:40 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)隨著電競項(xiàng)目逐漸趨于精細(xì)化,電子競技的賽場不止局限于高水平的職業(yè)聯(lián)賽,以高校賽、城市賽為代表的全民電競正在遍地開花。高校學(xué)生尤其是Z世代群體,已經(jīng)成為電競用戶的一大主體,也孕育者新的發(fā)展契機(jī)。日前,比心陪玩與騰訊體育正式官宣共建高校電競賽事生態(tài)。比心陪玩作為騰訊2021WUCL高校電競聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽特約合作伙伴,依托精準(zhǔn)用戶圈層及電競生態(tài)優(yōu)勢,將開展一系列專注于高校人才培養(yǎng)的主題活動(dòng)。
一、高校Z世代的電競市場
Z世代群體有著自己獨(dú)特的興趣、愛好以及社交娛樂圈,他們共同聚集在一起,相互討論、社交、互動(dòng)。比心陪玩作為Z世代人群喜愛、聚集的電競生態(tài)社區(qū),近兩年駛?cè)氚l(fā)展快車道。通過自身業(yè)務(wù)場景的迭代持續(xù)賦能電競生態(tài),比心陪玩展現(xiàn)出強(qiáng)勁的年輕圈層影響力。
在年輕圈層當(dāng)中,高校成為比心陪玩新的聚焦點(diǎn),也成為平臺(tái)人才培養(yǎng)的主陣地。高校中的Z世代群體處在同一環(huán)境當(dāng)中,在日常的電競娛樂中培養(yǎng)出屬于各自的交流社區(qū)。不同社區(qū)間的互動(dòng)使得高校電競玩家群體的素質(zhì)、水平不斷提升。這意味著,高校將成為電競市場以及電競?cè)瞬排囵B(yǎng)的大市場。而比心陪玩擁有超6000萬注冊(cè)用戶和800萬電競陪練師,精準(zhǔn)的泛娛樂用戶圈層,對(duì)高校電競賽事的廣泛傳播提供了強(qiáng)勁助力。
二、電競賽事生態(tài)的打造與潛能釋放
在電競成為娛樂主流之時(shí),不同領(lǐng)域的電競以及如火如荼的展開,在各地區(qū)、個(gè)圈層開展的一系列賽事活動(dòng),都推動(dòng)正電競的普及化、潮流化與全民化。當(dāng)此之際,高校電競賽事生態(tài)的打造成為電競發(fā)展的新基點(diǎn)。比心陪玩擁有廣泛的用戶群體,高校學(xué)生業(yè)已成為重要組成部分。而作為國內(nèi)頂級(jí)綜合類校園電競賽事,WUCL高校電競聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽自2018年起已成功舉辦三屆,覆蓋高校人群達(dá)100萬左右。二者的相互契合,為電競賽事生態(tài)的打造、高校電競娛樂的潛能釋放提供了動(dòng)力支撐。
比心陪玩孕育的娛樂文化豐富多彩,從娛樂、明星到二次元、虛擬人物,呈現(xiàn)出特有的亮點(diǎn)。而本屆WUCL突破以往的賽事模式,以“電競+明星+樂隊(duì)+二次元”為運(yùn)營模式,用電競泛娛樂文化激活青年群體,吸引了各圈層用戶廣泛參與。一方面是文化多元的吸引力,另一方面是經(jīng)由電競文化激活高校青年學(xué)生。比心陪玩為此提供了一個(gè)基于電競娛樂文化的參與、互動(dòng)、溝通舞臺(tái)。讓每一位參與者都能在比心陪玩上,尋找到屬于自己的電競娛樂圈。
三、聚焦校園電競,挖掘電競?cè)瞬?/strong>
WUCL致力于為大學(xué)生提供專業(yè)的競技舞臺(tái),同時(shí)挖掘從中脫穎而出的電競?cè)瞬拧1刃呐阃孀鳛閲鴥?nèi)數(shù)十支頂級(jí)俱樂部官方青訓(xùn)招募合作平臺(tái),通過諸多場次的青訓(xùn)招募活動(dòng),培養(yǎng)大量優(yōu)秀人才。諸多高校電競愛好者在比心陪玩的幫助下,從單純的愛好走上了電競職業(yè)化、專業(yè)化的道路。在平臺(tái)內(nèi)部,不斷提升自己的技術(shù)水平與實(shí)力,成為電競領(lǐng)域的中堅(jiān)力量。面對(duì)電競選手職業(yè)生涯短暫等問題,比心陪玩為退役選手提供再就業(yè)機(jī)會(huì),延長職業(yè)生命周期,開辟“職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)專區(qū)”,幫助職業(yè)選手繼續(xù)發(fā)揮專業(yè)價(jià)值。
除此之外,比心陪玩通過深入平臺(tái)生態(tài)挖掘潛力電競紅人,體系化打造電競網(wǎng)紅IP,幫助電競陪練師實(shí)現(xiàn)收入模式拓深,在平臺(tái)實(shí)現(xiàn)良性創(chuàng)收循環(huán)。比心陪玩的一系列舉措,讓諸多高校電競?cè)瞬偶娂娂尤?,為?yōu)秀人才的發(fā)掘提供了源源不斷的動(dòng)力。
基于一致的合作目標(biāo),此次騰訊將與比心陪練一起充分發(fā)揮大賽影響力。致力于打通高校電競?cè)瞬畔蚵殬I(yè)端輸送的鏈條,進(jìn)一步釋放電競產(chǎn)業(yè)商業(yè)價(jià)值。