動作大片般的真實演出 感受腎上腺素的飆升
時間: 2021-07-30 17:00:01 來源: 聚俠千機 作者: 萌醬有那么幾款游戲,沒有生命值這一設定,不論是玩家角色還是敵人,都是一擊必殺,因此這種游戲非常的刺激,給人帶來的沉浸感也非常強烈,正如前段時間Steam上推出的《幽靈行者》,也叫《幽靈行動:致命錯誤》(誤)。
《幽靈行者》是一款第一視角跑酷類游戲,在這款游戲中玩家將化身為一名賽博朋克戰(zhàn)士,為了拯救這個破碎不堪的世界,在虛擬世界中一路披荊斬棘(砍瓜切菜),在落命N次之后(相信我,你玩這款游戲絕對會死得不要不要的),終于成功拯救世界。
剛才我有說道在玩這款游戲時會死得很慘,這并不是說這款游戲很虐,它和《黑暗之魂》《仁王》這種魂系列游戲不同,當你在《幽靈行者》中不幸陣亡了,你絕對還會說扶我起來,我還能沖!你也許會納悶,但接著往下看,就知道了。
在游戲中,玩家需要前往場景的互動點,在觸發(fā)互動點之后繼續(xù)前往下一個互動點,直到完成當前章節(jié)。聽起來你也許會覺得很容易,你可能會納悶這有什么好玩的呢?
并非如此,現(xiàn)在那兩個字要來了,但是!在你前往互動點的這段路程中,你會遇到墻體、高樓、滑索等各種地勢險要,考驗操作的時候來了!
同時,你會遇到很多持槍的敵人,他們可不會讓你大搖大擺地走過去,只要你出現(xiàn)在了他們的視野中,也許你還沒看見他們,某個角落里的子彈就來了,哪怕只是一發(fā)子彈也會讓你GmeOver。
但主角豈非無能之輩,主角擁有感官增強的超能力(也就是所謂的子彈時間),開啟之后可以縮短時間的流逝,從而做出快速的反應,利用這項能力可以在調(diào)整自身位置躲開敵人子彈的同時給予敵人致命一擊,這一刀下去,配上真實的擊殺特效,怎一個爽字了得。
當然除了感官增強,主角還有各種戰(zhàn)斗手段,比如敵人的子彈剛好被你打在了你的刀上,那么便會將子彈自動彈反,但彈反是有CD的,千萬不要作死。
除了彈反,主角還有各種各樣的技能,比如閃現(xiàn),在閃爍至目標身前并擊殺目標的同時,路徑上所有的攔路者,皆無一生還,擋我者,死!
可能你的操作并不是很好,那么你可以選擇使用「霸主」這一技能,與目標敵人進行換位,并且精控(精神控制)目標敵人,使其為你而戰(zhàn),讓敵人自相殘殺。
游戲之中的技能遠不止這二種,還有更多的技能可以選擇,每種技能的效果各不相同,這可以根據(jù)你自己的風格進行決定,但也要根據(jù)游戲中的情況來進行選擇,從而以最快的效率過關。
游戲畫面十分地亮眼且真實,與同為賽博朋克風的《賽博朋克2077》相比,同樣的畫質(zhì),《幽靈行者》的幀數(shù)卻更加穩(wěn)定。如果你的配置夠給力,在RTX光線追蹤效果的輔助加成之下,陰影效果與反射效果將得到極大幅地增強,此時整個游戲的場景簡直猶如現(xiàn)實一般。
如果你的操作夠6,記得打開你的錄屏,再打開你的BGM,將你的操作一頭一尾地全部錄下來發(fā)發(fā)朋友圈什么的,絕對會燃爆所有人。想想看,當你用令人眼花繚亂的操作讓角色疾馳在場景之中,在各個地勢險要之間進行移動的同時將眼前的敵人一個個擊倒,這將會是多么令人熱血沸騰的動作大片。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點