休閑掛機
英雄聯(lián)盟手游:企汁鵝味的夢回體驗
時間: 2021-08-01 17:00:02 來源: 聚俠千機 作者: 阿鴨2021年7月20日,《英雄聯(lián)盟手游》終于開始了國服測試,由于那天運氣著實不錯,一抽即中。有了體驗資格,那就試試唄。歷經這三天的游玩后,筆者在感受到原汁原味的端游移植體驗時馬服特有的那味也一并承受了??偟膩碚f,本次國服體驗不算太差,下面筆者將從游戲界面、游戲畫面、游戲音效、戰(zhàn)斗系統(tǒng)幾個方面依次現身說法~
想玩?來賭賭你今日的運勢如何
游戲界面
LOL手游的啟動界面和企鵝旗下的其他游戲一個樣子。大致的流程就是先是XX工作室,然后展現“騰訊游戲發(fā)行”的界面,最后再來個人物演示的動畫。從和平精英到王者榮耀,企鵝手游的啟動界面就是這么一脈相承的樸實無華且枯燥。
進入游戲后游戲界面還算清爽,并沒有那么多亂七八糟的充值優(yōu)惠。左上角點擊個人頭像,可以得知比賽記錄、常用英雄、成就等;最下方一排是游戲的常用功能,商城、藏品排行、背包等一應俱全。和PC端較為不同的是多了一個如王者榮耀里的備戰(zhàn)系統(tǒng)和背包系統(tǒng)。至于排行榜,分別顯示你所在戰(zhàn)區(qū)段位和英雄評分的榜單,看來我上海市第一亞索的大名響徹手游界不會太晚哦~
再來看看右上角,咦,這是啥子,首沖6元?。?!好家伙,我直接好家伙,不虧是企鵝,這氪金點玩的忒熟練了。沒關系,看了看幾個皮膚,基本都是PC端45元以上的,6元來個西部牛仔亞索豈不美哉?想到這里我又打開之前錯過的商城,英雄沒啥毛病,就是這KDA的皮膚怎么改叫英雄聯(lián)盟女團,這么土掉渣的名字是準備反向營銷嗎?此外,像王者里的回城特效、擊敗印記、表情等也通通照搬過來,不過目前還沒有發(fā)現免費獲取的辦法。
游戲畫面
經歷了騰訊式手游界面的洗禮,下面咱們正式進入游戲。選人階段可以看到本次內測的英雄并不是很多。不過沒有關系,選上我們鐘愛的亞索,先來一把簡簡單單的人機局。選擇英雄時在右下角可以調整天賦和召喚師技能,和PC端相比手游的召喚師技能只有7個,傳送被取消了,不道會不會對某些中上英雄產生影響;天賦的美術和PC端基本一樣,只是多了許多新的內容,具體的筆者會在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面細說。
等待一段時間后,正式進入召喚師峽谷。剛一進入,熟悉的溫泉就映入我的眼簾,但我找了一圈,發(fā)現買裝備的約德爾老頭竟然不見了,企鵝還是棋差一著啊,這么好的細節(jié)竟然忽略了,哼哼。繼續(xù)往前,為了契合手游的節(jié)奏,原先PC端上的三個小水晶也被取消。沒關系,咱們打開地圖,大致瀏覽了下峽谷的全貌。不得不說,手游基本就是一個縮小版的PC端LOL,它在還原峽谷的畫面上做的還是挺到位的。手游的整體畫風依舊偏向卡通,野區(qū)、上中下三條路、河道以及大小龍都有種袖珍玩偶般的感覺,色調以生機勃勃的綠色為主。這也是峽谷最初的樣子,希望到冰雪節(jié)、電玩這種活動時,企鵝能夠更換地圖的主題。另外,手游中英雄和皮膚還原的同樣不錯,并沒有想象中的塑料感,只是特效皮膚著實見到的不多,很難說它們的實際表現如何。目前中規(guī)中矩,當然也不會有加10攻擊力這種騷操作。
游戲畫面總體筆者還是比較滿意的,讓我這個82年的老玩家有種舊瓶新裝的刺激。并且,游戲內也可以調節(jié)畫面的具體參數,可以選擇流暢游玩,也可以選擇最高畫質的享受視覺體驗。(實際都差不多,只是一個更流暢,一個畫質更細膩)
游戲音效
LOL手游的音效,個人感覺有些兩極分化。體驗良好的自然是原來獨屬于PC端LOL中被還原的語音,而比較糟糕的點主要在于把王者里的語音直接搬進手游LOL里。這一點相信大部分LOLer都深有體會,不過如果企鵝的目的是想讓王者的玩家感受到“家”的溫暖,那它無疑是做到了。
手游內比較還原的除了選人界面的BGM、出生時“蹭蹭蹭“有些嚇人的音效這些邊角料,最最重要的是手游對所有實裝的英雄的語音進行了完完全全的還原。當聽到亞索的哈撒給,盲森熟悉的一庫,狐貍死去那哀婉動聽的呻吟,還有其他一些老朋友的聲音時,我竟一時間忍不住熱淚盈眶(當然是假的,大きな間違い)??瓤龋m然我沒那么矯情,但這波必須給LOL手游點個贊,可以說這完全讓我有玩下去的動力。
但是,(這個轉折很重要啊,都是要考的)但是,我是萬萬沒想到企鵝把王者的部分語音和內置消息系統(tǒng)直接搬到LOL手游里。Excuse me?這種騷操作我也不能說不好,就是有種濃濃的違和感,請問企鵝你是想把兩邊人都得罪了嗎?當然,也不排除這是企鵝站在十八層,或許現在LOL手游的策劃一定在暗中竊喜,LOL+王者,打造企鵝游戲宇宙,吸納全國MOBA愛好者,稱霸全球指日可待啊。(戰(zhàn)術后仰)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
LOL手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對PC端來說做了較大的改動。
首先是召喚師技能和天賦。手游的召喚師技能只有7個,缺少了清晰術、凈化和傳送。清晰術基本除了大亂斗很少有人帶,舍去也算正常,但凈化和傳送可以常規(guī)游戲里的熱門,這或許會對某些英雄和中上位置產生影響。(傳送在游戲中可通過鞋子附魔獲取,凈化目前只有鞋子附魔的水銀替代了)其他地方召喚師技能,根據筆者的實測,盡管地圖較小,但閃現的優(yōu)先度仍然是第一位,許多英雄的天秀操作依舊可以依靠閃現完成。而點燃則變得更普世了,上中輔完全可以人手一個;ADC的治療效果一般,不為隊友著想的話完全可以帶屏障。
不同于召喚師技能的小修小補,LOL手游的天賦改動較為明顯。首先所有英雄的天賦都劃為四個方向,分別為基石、主宰、堅決、啟迪,但由于天賦數量的選擇有所限定,所以設計師直接打亂原有的天賦,把它們零散地分散到現有的天賦中。基石是主天賦,包括電刑、征服者、不滅之握等,分別代表爆發(fā)、消耗、持續(xù)輸出、治療等等的各個方向;主宰系是成長型天賦,例如擊敗敵人后可以加攻擊、加生命偷取,比較新穎的是加入了新天賦“英雄”,開始就擁有8%的傷害加成,但沒死一次效果就會減4%,也就是說死兩次這個效果就完全沒用了,適合異常自信的高手(菜雞勿擾);堅決系天賦有6個,同樣多了一些新天賦,例如“忠誠”可以為自己和身邊的隊友提供護甲和魔抗,簡單粗暴,輔助必備;啟迪系則添加了不少新天賦,比如“戰(zhàn)略家”可以對史詩野怪和防御塔造成更多傷害,“甜食專家”可以提升路邊果子的治療效果,“集群獵手”可以在隊友附近時為自己提供移速加成。
天賦的改動實際簡化了新手玩家的入門時間,只需要考慮四點,并且契合英雄的天賦就那么多,實在不想看一鍵推薦也是錯不了的。
然后,游戲中的裝備系統(tǒng)也做相當大的修改。手游中增加了幾件強力裝備,例如物理輸出中的“烈陽魔刃”,提供暴擊率、攻擊速度和技能急速,被動技能可以通過技能蓄能提供短暫的爆發(fā);還有法術裝備中的“無限法球”,提供生命值、法強、移速和法穿,效果也是杠杠的,對低生命的敵人可以造成超高的傷害;防御裝備中加入了女神淚的新上級“冬之降臨”,這件裝備通過女神淚可以升級成芬布爾之冬,在使敵人移動受損時會獲得一個基于法力值的護盾,感覺是石頭人的最愛啊。除了上述這些新添的裝備,LOL手游重點的改動還在于鞋子的變化。首先鞋子價格變高,一級鞋就要500塊,但是變成主動裝備,效果為點擊可增加移速,幫助英雄快速跑線;高級的基本無變化,但是移除了攻速鞋換為吸血靴,依舊比較適合射手出,而法師由于移除法穿鞋,所以諸如明朗靴、吸血靴同樣成為新的選擇;到了附魔階段,鞋子就真正迎來一個質變(鞋子:沒想到我也有站起來的時候),三級鞋目前可以升級為中亞、鋼鐵烈陽、正義榮耀、火箭腰帶、水銀、石像鬼板甲、救贖、雙生暗影、傳送共9個主動裝備,提供的效果和PC端無異,并且價格低廉,只要1800就可以附魔,前期出完全沒有問題。并且這些裝備也加強了許多英雄的操作上限,比如諾手可以出火箭腰帶,射手可以出中亞。至于傳送,個人認為除非玩單帶,不然作用實在不高,畢竟地圖真就這么點大。
鞋子的改動非常大,但是也的確很實用
接著是游戲內的地圖。地圖上缺少了三路小水晶,在各邊路一塔處加入了新的蜜糖果實,其他的野怪該有的一個不少。由于地圖較小,游戲的整體節(jié)奏比較快,筆者體驗的十幾把大部分都在20分鐘內結束戰(zhàn)斗。而造成戰(zhàn)斗結束較快的原因,基本就是優(yōu)勢方的一路推平。當一路劣勢后,所在半區(qū)的視野全黑,單走非常容易被抓死,各種資源包括大龍基本也無了。在缺少緩沖的情況下,優(yōu)勢一方壓根什么也不需要管,直接帶大龍BUFF一路推過去游戲就結束了。
手游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)盡管有一定的修改,但對于原本就是LOL的老玩家并不會產生太大困擾,裝備的更新也能帶來更多的樂趣。但戰(zhàn)斗系統(tǒng)造成的負面影響也比較嚴重,手游的平衡性不算很好,有種簡單粗暴的一刀切,前期重裝戰(zhàn)士無敵,中期刺客的天下,后期射手接管比賽。手游整體節(jié)奏較快,且滾雪球效應非常明顯,前期成了大爹完全可以經濟碾壓,帶著隊友躺贏。最后,建議大家多玩帶控制的英雄,諸如瑟勒芬妮、光輝、石頭人這樣的很容易扭轉戰(zhàn)局。
結語
就在幾天前,uzi公布了一個重大的消息,他將和明星范丞丞會一起成立UFG電子競技俱樂部,首要目標自然就是即將問世的LOL手游。As we all know,資本的第一特性就是無利不起早,倘若LOL手游的電競體系能如王者榮耀一般建立起來,大概率會迎來一段不短的“火熱期”。
但對于普通玩家,LOL手游的質量究竟如何呢?經過筆者幾天的體驗,LOL手游的還原度較高,相對于國際服,盡管內容上基本相同,但優(yōu)化著實下了不少功夫。此外,企鵝針對手游和預想的玩家做出的修整也在意料之中,只是這波操作也可能會勸退不少LOL的老玩家。可惜的是,LOL手游的發(fā)行時機已然錯過,就算再怎么優(yōu)秀,在國內未來也很難成為王者的對手,更何況這兩個游戲在企鵝內部還要搶資源。當然,如果企鵝有意愿的話,LOL手游有朝一日成為LOLer的養(yǎng)老院也說不準呢。
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