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率土之濱賈詡戰(zhàn)法搭配 率土之濱群賈詡值得培養(yǎng)嗎

時(shí)間: 2021-08-16 09:30:26  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

賈詡在投奔曹操之前曾跟過董卓、張繡等軍閥,這些軍閥無一例外下場沒一個(gè)有好結(jié)局,唯有賈詡獨(dú)善其身,可見此人計(jì)謀之深。曾前后仕于多位諸侯的賈詡在《率土之濱》中目前有二個(gè)版本,分別是群勢力的賈詡(以下簡稱群賈詡)以及魏勢力的賈詡(以下簡稱魏賈詡),我在這篇將給各位講解的,是最早期推出的群賈詡。

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群賈詡的兵種是步兵,手卻意外的長有3的攻擊距離,但統(tǒng)率值較高需要3點(diǎn)。群賈詡在20級(jí)的情況下,謀略達(dá)到145點(diǎn),比荀令君(荀彧)都要高,防御達(dá)到了112點(diǎn),僅有攻擊和速度較為一般。

自帶戰(zhàn)法·算無遺策(主動(dòng))

戰(zhàn)法描述(1級(jí)):使敵軍群體的攻擊與謀略屬性降低11.0(受謀略屬性影響),持續(xù)2回合,在此期間,每當(dāng)目標(biāo)試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),將陷入妖術(shù)詛咒,損失一定兵力(傷害率70.0%,受謀略屬性影響)。

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戰(zhàn)法詳解:這個(gè)技能蠻bug的,妖術(shù)的判定次數(shù)是根據(jù)目標(biāo)所攜帶主動(dòng)型戰(zhàn)法數(shù)量而定,不管有沒有發(fā)動(dòng),都會(huì)計(jì)算,帶的越多受傷越高。遇上主動(dòng)戰(zhàn)法多的隊(duì)伍時(shí)傷害爆表,但遇上以普攻為主要輸出手段的菜刀隊(duì)則毫無卵用。但需要注意的是,當(dāng)目標(biāo)處于混亂或是猶豫狀態(tài)時(shí)是不會(huì)判定妖術(shù)的,所以這導(dǎo)致賈詡的隊(duì)伍控制技能注定無法太多,要帶也只能帶繳械和暴走。

拆解戰(zhàn)法·不攻(指揮)

該戰(zhàn)法我已在《率土之濱荀彧戰(zhàn)法搭配 率土之濱荀彧怎么樣值得培養(yǎng)嗎》中有過講解,是必拆戰(zhàn)法,那么到底該拆誰呢?我建議是拆賈詡,荀彧是魏騎的核心,輸出爆表,且是劉備等一切奶媽的克星,只有在荀彧數(shù)量極多而賈詡只有一個(gè)的情況下可以考慮拆荀彧。

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賈詡戰(zhàn)法搭配

賈詡一般多是位于大營位,戰(zhàn)法豪華點(diǎn)的話可以選擇「不攻」以及「深謀遠(yuǎn)慮」利用自帶戰(zhàn)法的妖術(shù)效果對(duì)敵方造成毀滅性的打擊。不過一般「不攻」一般需要讓給荀彧,這是可以選擇「深謀遠(yuǎn)慮」、「楚歌四起」具有群傷的謀略型戰(zhàn)法來替代。

率土之濱

類型: 角色扮演

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。

模擬

模擬游戲的涉及類型非常的廣泛,飛機(jī)坦克可以模擬,商業(yè)店面可以模擬,就連戀愛也都是可以模擬的,玩家在模擬游戲中可以對(duì)自己未涉及的方面進(jìn)行深入的了解,各種貼近現(xiàn)實(shí)的模擬游戲更是讓玩家有一種身臨其境的感覺,如果你喜歡嘗試新鮮的實(shí)物,那就先來模擬游戲中體驗(yàn)一下吧。

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作類游戲,相對(duì)于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類游戲來說。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。