【饑荒】克蘇魯沙盒生存 不要餓死努力地活下去
時間: 2021-08-25 15:08:50 來源: 聚俠千機 作者: 萌醬2013年,沙盒生存類游戲《饑荒》問世,克蘇魯式的題材、獨特的哥特美術風格讓人感覺十分新穎,僅僅是發(fā)售一個月就突破了一百萬的銷量,著實令人驚嘆。同時也不免讓人心生疑惑,這款游戲它到底有什么樣的魅力能讓如此多的玩家為之傾倒?
對標沙盒類游戲始祖《我的世界》(《Minecraft》以下簡稱MC),《饑荒》確實在“創(chuàng)造”這一點上做得遠沒有MC優(yōu)秀,但它卻展現(xiàn)了MC所沒有的一面。
其一就是游戲角色。在進入游戲之后玩家可以選擇自己想要使用的角色(初始只有威爾遜),你可以通過在游戲中完成各個目標從而解鎖新的角色,你甚至可以解鎖將你扔進這個荒誕世界的西裝男。每個角色的屬性以及技能都不一樣,比如主角威爾遜的的技能就是胡子可以隨著游戲中的天數(shù)的增加而變長,他的胡子除了能保暖之外還可以剪掉從而恢復理智值。
《饑荒》中的游戲角色,除了有饑餓度、生命值這些基本數(shù)值,還有一項與克蘇魯題材極其符合的屬性,就是剛才所提到的理智值了。當你所操控的角色的理智值掉到最低時,你的角色會瘋掉,而你的屏幕上也會出現(xiàn)幻覺般的視覺效果。
出現(xiàn)幻覺的同時還伴隨著令人悚然的幻覺怪物,如果你不能及時恢復你的理智值,你會死于自己的幻覺之中(腦殘真的會死人的)。你也可以選擇與其搏斗,打倒幻覺怪物從而恢復你的精神值以逃離環(huán)境。
在游戲的荒誕世界中為了保證生存,你可以選擇獲取地圖上的各種資源來建造各種各樣的建筑,甚至是與這里的原住民(比如豬人)進行交涉甚至是將它們馴服。
除了游戲本體之外,官方還推出了三大DLC,分別是《巨人的統(tǒng)治》《海難》《哈姆雷特》,在這三個DLC中玩家可以在不同的地圖上游玩,體驗不一樣的挑戰(zhàn)難度。
Klei(《饑荒》制作商與發(fā)行商)為了徹底豐富這款讓他們名聲鵲起的作品,不僅推出了DLC來豐富游戲的單機內(nèi)容,同時還推出了聯(lián)機版讓各路喜歡《饑荒》的玩家能夠攜手生存,共渡難關。
如果你喜歡多人游玩的樂趣,那《饑荒》聯(lián)機版一定能讓你深陷其中不能自拔,給你一種不亞于同為沙盒生存類游戲《方舟》的感覺。如果你是孤狼玩家,那單機版和三大DLC也能讓你在游玩的過程中享受到生存的刺激感與完成挑戰(zhàn)的成就感。
自2013年《饑荒》發(fā)售至今已經(jīng)過去了8之久,即便如此,在當下這個各路神仙大作齊聚Steam一堂的情況下,每每論及沙盒生存,《饑荒》依然被絕大多數(shù)玩家所稱贊。因為《饑荒》比起同類型的MC以及方舟,他有著決定性的優(yōu)勢:比MC更精致的畫面,雖然不及方舟但配置門檻卻低了很多,有極大自由度的同時也給了玩家游玩下去的挑戰(zhàn),有了目標而不至于同洞。這也就是我推薦它的理由。
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點