老游新評(píng):《刺客信條2》刺客大師的練成之路
時(shí)間: 2021-09-07 17:00:01 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 核友“當(dāng)我年少輕狂時(shí),我曾擁有自由,但我并不明白它的意義;我曾擁有時(shí)間,但我沒(méi)有意識(shí)到它的珍貴;我曾擁有愛(ài),但我從未用心去體會(huì)。數(shù)十年的時(shí)間考驗(yàn)后,我終于理解了三者的真諦?,F(xiàn)在,我已風(fēng)燭殘年,這種理解已經(jīng)逐漸變成一種滿足。愛(ài),自由和時(shí)間,曾一度被我揮霍,而今成為了我前進(jìn)的動(dòng)力。而我將最特別的愛(ài),獻(xiàn)給最親愛(ài)的你和我們的孩子們,以及刺客兄弟會(huì)的兄弟姐妹們,并獻(xiàn)給賦予我們生命的那壯美奇妙,讓人產(chǎn)生無(wú)限遐想的世界。此愛(ài)永恒,我親愛(ài)的索菲亞?!?/p>
--艾吉奧?奧迪托雷。
看到上面的這段文字,筆者相信,玩過(guò)育碧刺客信條“老色鬼”三部曲的玩家應(yīng)該不會(huì)不熟悉,這段文字是番外篇《刺客信條:余燼》中E叔在臨終之前留給他的摯愛(ài)索菲亞的信件,刺客信條E叔的三部曲加上番外余燼,可以說(shuō)是育碧的巔峰之作,同時(shí)也是人物塑造最完善的一個(gè)系列,不僅玩法豐富,其中蘊(yùn)藏的人生哲理也值得我們玩家細(xì)細(xì)品味。今天,筆者就帶領(lǐng)大家一起來(lái)重新領(lǐng)略一下“老色鬼”三部曲首部《刺客信條2》這款老游戲的風(fēng)采。
場(chǎng)景的細(xì)致刻畫(huà)與舒適的美術(shù)風(fēng)格
根據(jù)目前大多數(shù)玩家以及專業(yè)人士的評(píng)價(jià),整個(gè)刺客信條系列,對(duì)歷史建筑物的還原做的最好的就是2代,在當(dāng)時(shí),制作組成員對(duì)意大利佛羅倫薩等城市進(jìn)行了極其詳細(xì)的考察,最終給玩家展現(xiàn)場(chǎng)景是街道和一些著名建筑幾乎是百分百的還原,官方設(shè)定集里的資料甚至都可以當(dāng)作學(xué)習(xí)古代建筑的參考資料了,筆者相信對(duì)建筑學(xué)有了解的玩家以及對(duì)歷史感興趣的玩家看到如此精細(xì)的刻畫(huà)一定會(huì)感到震撼吧。
(現(xiàn)實(shí)中的佛羅倫薩)
刺客信條的美術(shù)風(fēng)格一直是值得表?yè)P(yáng)的,即使在后期刺客信條系列作品出現(xiàn)公式化嚴(yán)重等問(wèn)題遭到了部分玩家的吐槽,但其畫(huà)面與任何同時(shí)期的一部其他作品相比較絕對(duì)是屬于上乘的“旅游模擬器”級(jí)別。玩家在體驗(yàn)劇情和玩法的快樂(lè)同時(shí)也能欣賞那些已經(jīng)遠(yuǎn)去的時(shí)代的風(fēng)光?!洞炭托艞l2》已經(jīng)是2009年的游戲了,但是他的畫(huà)面其實(shí)放到現(xiàn)在也不能說(shuō)差。
玩法與操作
在《刺客信條2》這部作品出現(xiàn)之前,因?yàn)榇藭r(shí)的游戲行業(yè)已經(jīng)發(fā)展的比較成熟了,當(dāng)玩家們一提到“動(dòng)作冒險(xiǎn)”游戲時(shí),聯(lián)想到的可能是一個(gè)劇情豐富的主角,需要精確的操作,也需要解決些許復(fù)雜燒腦的謎題才可以通關(guān),比如之前的《古墓麗影》就是這種例子,而《刺客信條2》一出現(xiàn),徹底打破了玩家們舊有的慣性思維,原來(lái)動(dòng)作游戲不一定需要復(fù)雜的操作的難解的謎題,也可以通過(guò)增加其他的玩法來(lái)加強(qiáng)游戲的趣味性。
操作上,《刺客信條2》PC上只需要玩家按住3個(gè)鍵就可以完成主角翻墻、奔跑、翻越等動(dòng)作,盡管按鍵稍有些反人類,需要同時(shí)按住空格、鼠標(biāo)右鍵、前進(jìn)鍵。不過(guò)適應(yīng)后也還簡(jiǎn)單,這樣玩家就可以一邊讓游戲中的角色跑動(dòng),一邊可以放松地觀看主人公在游戲場(chǎng)景之內(nèi)的畫(huà)面和劇情。這種設(shè)計(jì)反而又更有利于凸顯游戲的長(zhǎng)處——畫(huà)面和劇情。不得不說(shuō)育碧游戲設(shè)計(jì)的水平在那時(shí)確實(shí)是高。主角可以騎馬和游泳,有多種武器可以裝備,戰(zhàn)斗方式與后期作品相比略顯單調(diào)。
(信仰之躍)
在玩法上游戲除了主線劇情之外還有大量各不相同的支線任務(wù),游戲中有許多收集品,例如寶箱,羽毛、鳥(niǎo)瞰點(diǎn)同步等,這些相對(duì)來(lái)說(shuō)比較肝,但有美輪美奐的風(fēng)景在旁襯玩家可能也就不會(huì)感覺(jué)厭煩,游戲的支線任務(wù)可以分為許多不同的小游戲,如跑酷比賽、送信、幫助路人打抱不平、收集物品等等,不過(guò)到了后期可能會(huì)有重復(fù)性高的感受。
絕妙的配樂(lè)
說(shuō)到《刺客信條2》,那就必須要談?wù)勊呐錁?lè)方面,《刺客信條2》的主題曲是整個(gè)刺客信條系列的最著名的主題曲,它究竟有多么優(yōu)秀,我覺(jué)得用下面這一句話來(lái)概括再恰當(dāng)不過(guò)了:你可能沒(méi)有玩過(guò)《刺客信條2》,但你只要玩過(guò)刺客信條系列中除了1之外的任何一部作品,你一定聽(tīng)過(guò)它的主題曲。艾吉奧的家(Ezio’s family)可以說(shuō)是整個(gè)刺客信條系列的代表曲了,以至于育碧在之后的作品當(dāng)中都添加了這首曲子的改編曲目作為BGM,同時(shí),不僅僅只有這個(gè)主題曲,《刺客信條2》中的其他音樂(lè)也是很優(yōu)秀并且使用的恰到好處,比如跑酷和戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)觸發(fā)的曲子。
(這個(gè)背景帶上BGM一出來(lái),代表了多少人的回憶)
這些音樂(lè)相信一定承載了許多人們的童年回憶,這是一個(gè)游戲,也可以說(shuō)這是一段藝術(shù)之旅。
濃厚的歷史元素
育碧的刺客信條系列一直是歷史愛(ài)好者的福音,這款老游戲《刺客信條2》也不例外,游戲中有著豐富的歷史素材。
首先是歷史上的人物,艾吉奧的好友達(dá)芬奇出現(xiàn)一定令許多人都很震驚,不過(guò)不用懷疑,游戲里的達(dá)芬奇就是對(duì)應(yīng)的歷史中我們所熟知的畫(huà)家達(dá)芬奇,我們都知道他是一位畫(huà)家,但很多人可能并不了解達(dá)芬奇曾經(jīng)也搞過(guò)一些科技發(fā)明,只不過(guò)游戲中明顯將其這部分能力過(guò)于強(qiáng)化的過(guò)分了。
(主角和達(dá)芬奇)
還有,中劇情當(dāng)中占比較大一個(gè)真實(shí)歷史人物應(yīng)該是洛倫佐 美第齊,美第齊家族在意大利歷史上是真實(shí)存在的,而且排除掉游戲中刺客這個(gè)特殊角色的作用,游戲中美弟齊家族經(jīng)過(guò)斗爭(zhēng)爭(zhēng)奪佛羅倫薩共和國(guó)的統(tǒng)治權(quán)的過(guò)程也是基本符合史實(shí),美弟齊家族是中世紀(jì)歐洲名副其實(shí)的貴族家族,他們都是名叫阿偉拉多的騎士的后裔,這位騎士據(jù)說(shuō)曾經(jīng)殺死了一位巨人幫助查理曼大帝(準(zhǔn)確講應(yīng)該是查理大帝,因?yàn)橐糇g的“曼”在德語(yǔ)中本身就具有大帝的意思)攻占了倫巴底亞地區(qū),1434年,美弟齊家族的科西莫在佛羅倫薩建立起僭主政治,這時(shí)美弟齊首次成為佛羅倫薩的主人。1478年,教皇西克斯圖斯暗中派出反對(duì)者帕奇家族的人在教堂作復(fù)活節(jié)彌撒時(shí)襲擊時(shí)任佛羅倫薩共和國(guó)僭主洛倫佐和其弟朱利亞諾。反對(duì)派成功刺殺了朱利亞諾,而洛倫佐在民眾的幫助下逃過(guò)一劫,這部分幫助洛倫佐逃避刺殺在《刺客信條2》游戲中有過(guò)一段任務(wù)劇情,玩家扮演的艾吉奧要去幫助洛倫佐除掉帕奇家族反動(dòng)者。1494年,法國(guó)入侵佛羅倫薩,在洛倫佐之后繼位的皮埃羅被逐。
游戲背景設(shè)置在歐洲文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,除了上面筆者講到的著名人物,還有皮埃羅、紅衣主教、科西莫等歷史中真實(shí)存在的人物也在游戲中出現(xiàn)過(guò),因?yàn)楸疚闹黝}是游戲評(píng)測(cè),這里就不在一一細(xì)說(shuō),馬基雅維利說(shuō)過(guò):“意大利的君主們認(rèn)為一個(gè)國(guó)君的才干在于能欣賞辛辣的文字,寫(xiě)措辭優(yōu)美的書(shū)信,談吐之間流露鋒芒與機(jī)智,會(huì)組織騙局,身上用金銀寶石做裝飾,飲食起居比別人豪華,聲色犬馬的享用應(yīng)有盡有。”游戲的畫(huà)面可以讓玩家對(duì)那個(gè)時(shí)代的人文風(fēng)情略窺一二。
一波三折的劇情
游戲與其前作一樣,采用現(xiàn)代劇情和古代劇情相結(jié)合敘事的方式,現(xiàn)代劇情在游戲內(nèi)為輔,在劇情中為核心。
劇情主要講的是主角艾吉奧是詩(shī)人但丁的后裔,于1459年6月24日生于意大利佛羅倫薩,在一次意外事件中父兄被圣殿騎士所殺害,艾吉奧繼承了他的父親喬瓦尼?奧迪托雷的刺客衣缽,后來(lái)艾吉奧在許多好友們的幫助下,成功擊敗了仇人奪取了伊甸圣器,在游戲的結(jié)尾,主角跟隨其叔叔馬里奧去了蒙特利久尼莊園。
如果單看這部分劇情,沒(méi)有什么深講的必要,等到我們?cè)僦v艾吉奧的三部曲最后一部啟示錄時(shí)我們將分析一下艾吉奧完整的一生帶給我們什么人生哲理上的啟示。
后話
《刺客信條2》無(wú)論從玩法上還是歷史劇情背景上來(lái)看都是是一部非常優(yōu)秀的作品更是一款“旅游模擬器”,不過(guò)在后來(lái)同系列的作品中,育碧到目前為止再也沒(méi)有帶給玩家一部像這樣深入人心的佳作,有可能是公式化嚴(yán)重導(dǎo)致玩家游玩性變差,也有可能是玩家們的首因效應(yīng),不過(guò),筆者通過(guò)最近的《刺客信條:英靈殿》個(gè)人感覺(jué)到該系列又在進(jìn)步,總之,還是希望育碧可以在今后能夠再次帶給玩家《刺客信條》老色鬼三部曲這種體驗(yàn),期待新的刺客信條系列作品的出現(xiàn)!
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