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駐守黎明,遙望燦日-淺述椰島游戲

時(shí)間: 2021-09-18 14:37:01  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 扳手

以下內(nèi)容全部由筆者收集、參考、查閱、整理資料所作,若有錯(cuò)誤之處,歡迎各位玩家指正。

對(duì)于椰島游戲,不知道大家是熟悉還是陌生,就是做出了去年七月份爆火的古風(fēng)建筑經(jīng)營類手游《江南百景圖》的那家公司,當(dāng)然椰島游戲自2009年創(chuàng)立以來,發(fā)行的游戲并爆火的可不只有《江南百景圖》這一個(gè)。

這篇文章,我就帶大家詳細(xì)的了解一下椰島游戲的12年來“酸甜苦辣”的歷程吧!

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

椰島的由來

椰島游戲(CoConut Island)的名字來源于其創(chuàng)始人CEO鮑嵬偉(Wesley)夫人的博客名,

這是一家成立于2009年6月2日(官網(wǎng)顯示創(chuàng)立時(shí)間)的上海獨(dú)立游戲工作室。鮑嵬偉(Wesley)同時(shí)還是上海GameJam創(chuàng)始人,中國獨(dú)立游戲開發(fā)者聯(lián)盟CiGA創(chuàng)始人。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

(椰島游戲CEO:鮑嵬偉)

椰島游戲的logo非常的簡(jiǎn)單明了,英文的基調(diào),分為上下兩行,末尾的椰子樹從“Island”的D出來將CoConut從右至左圍繞,藍(lán)色填充整個(gè)logo的上半部分,顯得生氣勃勃。同時(shí)“I”單獨(dú)用明亮的黃色填充,整個(gè)logo看起來雖說單調(diào)卻不失特色。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

漫長的游戲開發(fā)之路

“雖然錢不多,但是我們都很受鼓舞。”

椰島游戲最初專注于IOS游戲開發(fā),在公司成立的同一個(gè)月便在IOS推出了公司第一款帶有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的拉卷紙游戲作品《iDragPaper》,這款試水作品在App Store上架第一天便以0.99美元的定價(jià)售出了94份,同年年底,鮑嵬偉(Wesley)制作了免費(fèi)版的《iDragPaper》,在美國、德國、英國等海外市場(chǎng)排名名列前茅,整整一年里《iDragPaper》居然意外的獲得了1000萬下載量。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

在公司最初期的時(shí)候,鮑嵬偉對(duì)于賺錢并沒有特別大的野心,“我覺得做一款售價(jià)0.99美元的小游戲,每款賺個(gè)三五十萬就很不錯(cuò)?!?/p>

因此,作為試水作品《iDragPaper》取得的成績,對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)來說,意外之余更加堅(jiān)信了游戲道路。

“我們內(nèi)心懷著很大的理想?!?/strong>

時(shí)隔5年時(shí)間里,經(jīng)過沉淀、打磨自審和修改,在2014年2月,工作室在App Store上線了一個(gè)對(duì)于椰島游戲有重大意義的游戲《決戰(zhàn)喵星》,這個(gè)游戲也成為了椰島游戲一個(gè)非常重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

《決戰(zhàn)喵星》正式上線一周內(nèi),就獲得了接近200萬的下載量,全年的下載量更是超過了400萬,為椰島游戲帶來了1000萬左右的收入。

上線7個(gè)月之后,《決戰(zhàn)喵星》被移植到Xbox One 平臺(tái),成為中國大陸版 Xbox One 的首發(fā)游戲之一。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

而《決戰(zhàn)喵星》實(shí)際上是一款僅由兩人開發(fā)完成的游戲,包括一位程序和一位美術(shù),兩人做出了一款不僅讓自己滿意而且讓廣大玩家認(rèn)可的優(yōu)秀作品?!稕Q戰(zhàn)喵星》獲獎(jiǎng)數(shù)不勝數(shù),其中最具代表性的是“2014Unity游戲及應(yīng)用大賽金立方銅獎(jiǎng)”。值得一提的是,“Unity大賽”堪稱亞洲游戲界的奧斯卡。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

由于App Store壞境的變化,游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,各類游戲(國內(nèi)頁游、端游)層出不窮,椰島工作室也慢慢發(fā)展成為了20多人的團(tuán)隊(duì),如果椰島游戲的商業(yè)模式再繼續(xù)蘋果編輯推薦的基礎(chǔ)上,那么對(duì)于公司的持續(xù)經(jīng)營是非常困難的。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

“ 我們現(xiàn)在看到的游戲都是以游戲?yàn)楹诵牡纳虡I(yè)產(chǎn)品,所以肯定會(huì)在游戲的內(nèi)核之外加很多東西?!?/span>

“一代有一代之體,我們這個(gè)時(shí)代可能不太適合獨(dú)立游戲的環(huán)境。然而我們這些做獨(dú)立游戲的,包括關(guān)注獨(dú)立游戲的,實(shí)際上是在期待以及默默的推動(dòng)那一個(gè)新的時(shí)代的到來。我們09年那時(shí)候還很懵懂,但當(dāng)時(shí)我們就覺得中國游戲界會(huì)有變化,但不知道什么時(shí)候會(huì)來臨,我們處在一個(gè)燦爛的白天之前的漫長的黎明?!?/span>

---鮑嵬偉

鮑嵬偉從小游戲手機(jī)游戲開始轉(zhuǎn)變。鮑嵬偉把椰島游戲的主要受眾定位為中產(chǎn)階級(jí)玩家,他們主要來自一二線城市,高中以上文化水平,有不錯(cuò)的收入,不喜歡特別low的游戲,追求一定的審美品味。

于是,在2016年椰島又推出了一款模擬經(jīng)營手游《超脫力醫(yī)院》,在taptap上,這款游戲也打上了編輯推薦的tag。在iOS和安卓平臺(tái)下載量接近1000萬。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

“燦爛的白天還是漫長的黎明”

2017年5月,椰島發(fā)行了一款由自己開發(fā)的PC端游戲《汐》,這是一款橫款過關(guān)動(dòng)作類游戲,游戲最初成行是廖軼的畢業(yè)設(shè)計(jì),在2014年的IGF China上,被鮑嵬偉看中了《汐》這款作品和他的能力,通過鄧卜冉的邀請(qǐng),廖軼就這樣加入了椰島游戲,并和鄧卜冉一起合力開發(fā)完善《汐》這款作品。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

真正使椰島游戲被廣大玩家所熟知的應(yīng)該是2020年7月上線的古風(fēng)模擬經(jīng)營手游《江南百景圖》,成為了2020年現(xiàn)象級(jí)游戲之一。剛上線的兩三個(gè)月里,就已登上微博熱搜二十多次,微博討論高達(dá)68萬多。

《江南百景圖》在玩法上并不新穎,甚至可以說沒有任何特色,真正吸引眼球的便是獨(dú)特的水墨與卡通結(jié)合的畫風(fēng),給人帶來了很高的視覺享受。游戲的題材主打古韻江南文化,同樣的也吸引了大量的國風(fēng)愛好者。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

椰島游戲也突然的被大眾所熟知。目前對(duì)于椰島游戲來說,應(yīng)該從漫長的黎明走向了燦爛的白天。

逐漸拓展的發(fā)行之旅

椰島不僅是獨(dú)立游戲的開發(fā)者,同時(shí)也是發(fā)行商,發(fā)行過很多品質(zhì)很高的獨(dú)立游戲,

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

早在2016 年 6 月 3 日便幫助國產(chǎn)團(tuán)隊(duì)TPP Studio發(fā)行了《歸家異途》,一款輕度roguelike生存游戲,Steam上四千多評(píng)價(jià)里有85%為好評(píng);

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

2018 年 2 月 8 日,一款末日生存冒險(xiǎn)游戲《OPUS:靈魂之橋》(英文名:OPUS: Rocket of Whispers)上線steam,創(chuàng)下五百萬下載量的《OPUS 地球計(jì)劃》的系列作。并且獲得了諸多的獎(jiǎng)項(xiàng):

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☆ IMGA 國際游戲行動(dòng)大獎(jiǎng)Global、SEA、China 三重肯定

☆ 榮登日本知名電玩雜志《Fami 通》法米通最高榮譽(yù) - 白金殿堂

☆ 國際臺(tái)北電玩展 INDIE GAMES AWARDS 最佳敘事獎(jiǎng)

☆ 2018 Google Play Awards 全球五強(qiáng)獨(dú)立游戲 Standout Indie

☆ 2018年App Store 優(yōu)秀本土獨(dú)立優(yōu)秀

☆ 2017 Google Play 最佳獨(dú)立優(yōu)秀

并得到了許多專業(yè)業(yè)內(nèi)媒體的認(rèn)可:

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

(題外話:《OPUS:靈魂之橋》開發(fā)商SIGONO INC.新作《OPUS:龍脈常歌》最近上線Steam,好評(píng)如潮??梢圆榭催@篇評(píng)測(cè)文章https://www.gcores.com/articles/141185)

2020年1月3日椰島游戲與mirai works聯(lián)合發(fā)行的現(xiàn)實(shí)主義視覺小說《泡沫冬景》登錄Steam。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

游戲講訴了在1988年泡沫經(jīng)濟(jì)下的日本,一個(gè)鄉(xiāng)村的小女孩櫻井栞奈因?yàn)榧彝ゼ笆罴?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-161.html' target='_blank'>交通事故的原因,離開家鄉(xiāng)來到日本最繁華的東京,輟學(xué)打工賺錢。而在同一時(shí)間的中國,高考失利后的景蕭然不愿碌碌無為度日,決定出門闖蕩。由于種種原因兩人找了份“住下來”(地主為了抬高地價(jià))就能賺錢的工作,雖然在當(dāng)時(shí)的日本時(shí)薪相比下來不算高,但是能維持日常生活,兩人之前的故事在同一個(gè)屋檐下就由此開展。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

這樣的一個(gè)簡(jiǎn)單直白而又現(xiàn)實(shí)的故事打動(dòng)了無數(shù)人心,獲得了2019 indiePlay 最佳敘事提名。

誠意滿滿的歉意

椰島游戲最“出圈”最被大眾所熟知的事情應(yīng)該當(dāng)屬2021年8月6日《江南百景圖》中“岳飛肉袒牽羊”事件。事情的起因是在游戲每月簽到活動(dòng)里,一張插畫將民族英雄岳飛不僅冠以“閑人”的稱號(hào),同時(shí)岳飛赤裸著上半身,雙手捧著頭盔并且旁邊還有一只小羊的形象。這就引發(fā)了很多玩家聯(lián)想到“肉袒牽羊”的典故。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

肉袒牽羊:意思是古代戰(zhàn)敗投降的儀式

成語的出處:“肉袒牽羊”始于武王伐紂。三千多年前,周武王伐紂,商朝滅亡,殷紂王的哥哥微子投降周朝。微子是怎么投降的呢?《史記?宋微子世家》有記載:“微子乃持其祭器,造于軍門,肉袒面縛,左牽羊,右把茅,膝行而前。于是,武王乃釋微子?!?/span>

《左傳?宣公十二年》:“鄭伯肉袒牽羊以逆,曰:‘孤不天,不能事君,使君懷怒以及敝邑,孤之罪也?!?/span>

成語故事:公元前597年,楚莊王率軍攻打鄭國,占領(lǐng)鄭國的首都,鄭襄公光著膀子牽著羊向楚莊王跪地求和,答應(yīng)鄭國土地可以劃給楚國,鄭人做楚人的奴隸,只懇求給一塊不毛之地度過余生。楚莊王見鄭襄公真誠悔過,就答應(yīng)了他的求和要求。

--百度百科

事情發(fā)生后,在網(wǎng)上引起了一系列對(duì)游戲報(bào)以強(qiáng)烈譴責(zé)的態(tài)度討論,棄游的玩家也數(shù)不勝數(shù),面對(duì)這種情況,游戲官方微博號(hào)在8月11日下午對(duì)此事進(jìn)行了解釋并表達(dá)了歉意。然而這次道歉并未平息廣大玩家的怒火,在此微博下方引發(fā)了激烈的爭(zhēng)議“為什么以國風(fēng)為主題的游戲,策劃連“肉袒牽羊”的典故都不知道?”

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

并且微博大V烏合麒麟等廣大歷史學(xué)者對(duì)此事都感到非常憤怒,于是當(dāng)晚游戲官方再次發(fā)布微博,表示修改了岳飛形象,在下個(gè)月的簽到活動(dòng)中推出另一位羊?qū)傧嗳宋?。并表達(dá)誠摯的歉意。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

事情并沒有因?yàn)閮纱喂俜桨l(fā)文道歉而逐漸平息,次日中國歷史研究院官方微博就此事發(fā)布了一篇文章《岳飛“肉袒牽羊”?歷史不能“游戲”!》,明確說明:將“肉袒牽羊”用到岳飛身上,表面看是對(duì)歷史的不了解,實(shí)為對(duì)歷史英雄人物的侮辱抹黑。手游年輕玩家眾多,更需要尊重事實(shí),尊重歷史。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

而在這篇文章發(fā)布后不久,央視網(wǎng)也在微信公眾號(hào)直接以“如此抹黑岳飛,《江南百景圖》你太離譜!”為標(biāo)題公開批評(píng)《江南百景圖》不尊重歷史。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

引發(fā)廣大網(wǎng)友點(diǎn)贊和好評(píng)。https://mp.weixin.qq.com/s/CZyQw3vlwWSex2wJ1iis7Q(央視網(wǎng)鏈接)

事情持續(xù)發(fā)酵,《江南百景圖》在tap的差評(píng)不斷,目前負(fù)向評(píng)分已達(dá)到16445條。評(píng)分目前由7.6掉到了6.5分。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

巨大的輿論壓力下,《江南百景圖》官方在8月20日又一次誠懇道歉,并承諾之后會(huì)積極尋求社會(huì)尋求與社會(huì)科研機(jī)構(gòu)、高校史學(xué)專家、中華文化及技藝傳承人們共同合作,傳播中華傳統(tǒng)正能量文化。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

針對(duì)廣大玩家網(wǎng)友的所有批評(píng),《江南百景圖》三次道歉,誠意滿滿。希望這次的錯(cuò)誤能夠讓椰島吃一塹長一智,秉承“讓游戲具備文化影響力,從而將更為多元以及更為正向的文化價(jià)值輸送給年輕人?!钡睦砟?,用敬畏和嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)文化。

令人期待的游戲

據(jù)椰島游戲官方消息,在2021年,PC端會(huì)出兩款新游戲,分別是《完美的一天》和《美國式家長》。目前兩款游戲在steam上都可以試玩。筆者在今年steam新品節(jié)有體驗(yàn)過《完美的一天》最新的Demo序章內(nèi)容:非常驚艷的一款敘事型解謎游戲。獨(dú)特的油墨色彩的手繪畫風(fēng),頗有深厚時(shí)代感的故事情節(jié),以及有趣的復(fù)古童年小游戲玩法。非常飽滿的Demo內(nèi)容讓筆者堅(jiān)信整作的游戲質(zhì)量也不會(huì)太差。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

其實(shí)早2019年的最后一天這款游戲就已放出過試玩Demo,在長達(dá)經(jīng)過接近兩年的時(shí)間慢慢打磨下,最新的Demo內(nèi)容也收獲了非常多的關(guān)注與期待,B站知名up滲透之C君也游玩并高度評(píng)價(jià)了序章內(nèi)容。

椰島游戲-12年來的“酸甜苦辣”

總結(jié):

從最初的《iDragPaper》卷紙小游戲,到現(xiàn)象級(jí)游戲《江南百景圖》的出現(xiàn),椰島游戲在12年的游戲歷程里,開發(fā)與發(fā)行了數(shù)款優(yōu)秀獨(dú)立作品,回顧椰島游戲一路的發(fā)展旅程,不能說順風(fēng)順?biāo)?,但也并未出現(xiàn)由于“資金問題”“團(tuán)隊(duì)不合”而面臨團(tuán)隊(duì)解散等重大風(fēng)波,這一路的成長大家是有目共睹的。我想這和他們秉承著“盡量讓開發(fā)人員做自己真正熱愛的游戲?!边@一理念有很大的關(guān)系,以開發(fā)人員的興趣為出發(fā)點(diǎn),保持一顆務(wù)實(shí)真正想把獨(dú)立好游戲帶到大眾視野的內(nèi)心,國產(chǎn)獨(dú)立游戲究竟是燦爛的白天還是漫長的黎明需要每一位游戲愛好者共同努力,希望椰島游戲在這條路上越走越好。

引用:

《椰島游戲:為“中產(chǎn)階級(jí)”做游戲》

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1707951070285966131&wfr=spider&for=pc

《因岳飛事件,《江南百景圖》被央視點(diǎn)名,3天被刷5000多條差評(píng)》

http://www.chuapp.com/2015/10/28/213072.html

《Wesley:椰島七年——一個(gè)獨(dú)立游戲公司的成長與探索》

https://zhuanlan.zhihu.com/p/20503112

《OPUS:靈魂之橋》

https://www.taptap.com/app/43873

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