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《以仙之名》360度全評測:原來修仙手游可以這么玩

時間: 2021-10-22 15:58:03  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

今天給大家介紹一款最近特別火的修仙游戲《以仙之名》,這款游戲在不刪檔測試當(dāng)天便席卷各大游戲榜單,更是收獲好評無數(shù),這游戲究竟為何能得到廣大玩家的肯定,下面請跟隨筆者一起來了解一下。

《以仙之名》360度全評測:原來修仙手游可以這么玩

對于修仙手游,很多人都會打上一個固定的“修仙即爆肝”的標(biāo)簽,原因是市面上很多游戲都打著修仙游戲的旗號來迫使玩家在游戲中“加班”,換句話來說,玩家往往會陷入打怪升級的怪圈中,一眼看不到修煉的盡頭。

而《以仙之名》卻不一樣,它融入了多種趣味玩法,讓玩家既能體會到得道成仙的快感,又能在修行途中留下美好的回憶。

先來說說這款游戲的劇情,背景設(shè)定為仙魔大戰(zhàn)之后,九州大陸正處于百廢待興的階段,各方勢力蠢蠢欲動,主角就是在這時候加入昆侖派,被發(fā)現(xiàn)是擁有九瓣仙蓮的天選之子,還無意中獲得了一枚李祖的神魂碎片,這不妥妥爽文男/女主的開頭嘛,世上另一個擁有九瓣仙蓮的居隱還成為了主角的師傅,集眾多優(yōu)勢于一體,相信只要你肯多加努力,渡劫飛升是遲早的事。

隨著等級提升,后續(xù)還將繼續(xù)解鎖劇情,NPC們也會系數(shù)登場,與其相識后,筑基圓滿就能開啟仙侶奇緣,與他/她來一浪漫美麗的邂逅。

《以仙之名》360度全評測:原來修仙手游可以這么玩

Roguelike玩法同樣是《以仙之名》的一大特色。當(dāng)通關(guān)5-2之后即可解鎖【秘境挑戰(zhàn)】,玩家將從第一層開始探索,自主選擇行進(jìn)路線,每次的選擇都會帶來不同的結(jié)果,有的也許開出巧遇收獲意外之喜,但也有可能對上強大對手。在《以仙之名》的roguelike玩法中,一切都是隨機和未知的。

當(dāng)每一個修仙者修煉到一定境界時,都需要渡劫,若渡劫時概率較低,可通過手動畫符來提升破境成功率,一張符咒提升1~30%的渡劫概率,所以看運氣的成分比較多,不過如果道友本身實力強勁就無需擔(dān)心破境失敗了。

《以仙之名》360度全評測:原來修仙手游可以這么玩

除了玩法與眾不同之外,《以仙之名》的畫面效果與音樂也較為出彩。

例如,當(dāng)主角處于靜態(tài)情況下,衣袂與發(fā)絲無風(fēng)自動,頗有些仙風(fēng)道骨的意味。界面下方的UI也全部采用水墨畫風(fēng),通過簡單幾筆勾勒出形狀,色調(diào)清冷。筆者還注意到,歷練背景會隨著章節(jié)的變化而變化,當(dāng)玩家進(jìn)入居隱門下后,也就是第二章故事開啟,玩家就會“搬”到居隱所在的仙山,而到了第四章,背景又變成了即將歷練之地——鎮(zhèn)妖嶺。

音樂是玩家最容易忽略的一點,但《以仙之名》并未因此放棄對音樂的研究,好的背景音樂與音效可以讓玩家獲得更好的游戲體驗,增強游戲代入感。

打開《以仙之名》手游界面就能聽到極富古風(fēng)韻味的曲調(diào),演奏的正是畫面中青山、流水、亭臺樓閣交相呼應(yīng)的場景,瞬間將人帶入到詩情畫意的修仙世界中。平日里,玩家聽到的都是輕快的小調(diào),仿佛春日里流淌的小溪,戰(zhàn)斗時則是伴隨著一段緊張刺激的音樂,勝利之后是短促激昂的小提琴音效。不僅如此,《以仙之名》所有的背景音樂和音效,均以中國傳統(tǒng)樂器為主,其中古箏與笛子出現(xiàn)的頻率最高。

《以仙之名》360度全評測:原來修仙手游可以這么玩

總的來說,《以仙之名》從視覺和聽覺系統(tǒng)上都為玩家營造了一個極其符合游戲設(shè)定的修仙氛圍。

既有豐富有趣的玩法,又有各種中國傳統(tǒng)元素,《以仙之名》已經(jīng)創(chuàng)造出了自己獨特的游戲風(fēng)格,不僅如此,游戲后期還將推出【仙侶上陣】模式,玩家可以與仙侶知己攜手上陣,共戰(zhàn)妖魔。與其看著文章瘋狂心動,不如趕緊下載游戲來玩吧。