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順網(wǎng)科技出席英特爾峰會,算力躍遷,云游戲走向元宇宙

時間: 2021-12-16 09:39:42  來源: 網(wǎng)絡(luò)  作者: 網(wǎng)絡(luò)

2021年以來,關(guān)于元宇宙的廣泛探討,引發(fā)了多個行業(yè)的變革。以Roblox為起點(diǎn),游戲成為元宇宙關(guān)鍵入口,而云游戲則被認(rèn)為了實(shí)現(xiàn)元宇宙的關(guān)鍵路徑之一。在此背景下,云游戲產(chǎn)業(yè)熱度進(jìn)一步升溫,云游戲體驗(yàn)有了關(guān)鍵性提升。

近日,在英特爾2021渠道解決方案峰會上,Intel戰(zhàn)略合作伙伴順網(wǎng)科技向業(yè)內(nèi)展示了一份“順網(wǎng)云游戲解決方案”,以高性能邊緣算力為基礎(chǔ),該方案實(shí)現(xiàn)了云游戲?qū)崟r性體驗(yàn)的進(jìn)一步躍遷。

順網(wǎng)科技出席英特爾峰會,算力躍遷,云游戲走向元宇宙

順網(wǎng)科技產(chǎn)品總監(jiān)趙良在演講中提及,云計(jì)算突破了本地硬件性能的限制,邊緣節(jié)點(diǎn)機(jī)房的部署則解決了延遲問題,實(shí)現(xiàn)了算力的高效分配。順網(wǎng)云游戲目前在提供高性能云服務(wù)基礎(chǔ)上,基于各類網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的深耕,做了大量網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,極大提升了弱網(wǎng)用戶體驗(yàn),強(qiáng)網(wǎng)環(huán)境下,延遲可小于0.5ms;弱網(wǎng)環(huán)境下,延遲依舊可保持10ms以下。趙良同時表示,在云游戲領(lǐng)域內(nèi),順網(wǎng)科技已在“邊緣基礎(chǔ)設(shè)施”、“云游戲內(nèi)容分發(fā)管理”、“串流技術(shù)”等方面擁有優(yōu)勢技術(shù)能力,愿意向業(yè)內(nèi)共享其云游戲能力,助力合作伙伴快速開拓云游戲市場,跟進(jìn)元宇宙布局。

作為產(chǎn)業(yè)未來的方向,云游戲是目前最接近元宇宙概念的游戲形態(tài),也是向元宇宙躍遷的重要基石。據(jù)了解,順網(wǎng)科技的核心優(yōu)勢是網(wǎng)吧服務(wù)占據(jù)全國70%的市場份額,與全國數(shù)萬家網(wǎng)吧形成了利益共同體。依托這些網(wǎng)吧資源,可以組成分布廣泛的邊緣算力池,用戶接入延遲更低,這就構(gòu)成了順網(wǎng)科技發(fā)展云游戲的護(hù)城河。

云游戲推動邊緣算力基礎(chǔ)設(shè)施的完善,將進(jìn)一步打破元宇宙壁壘。同時,云游戲與元宇宙的技術(shù)具有很強(qiáng)的重疊性,元宇宙對低延遲及強(qiáng)算力的需求都能在云游戲上得到很好的驗(yàn)證。對此,順網(wǎng)科技的布局十分明晰。其一,通過算力基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),為元宇宙提供算力基礎(chǔ);其二,通過云游戲技術(shù)降低用戶設(shè)備門檻,提升元宇宙的可進(jìn)入性。官方資料顯示,目前順網(wǎng)科技已建立起一張覆蓋全國的算力服務(wù)網(wǎng)絡(luò),并實(shí)現(xiàn)了4K@60Hz,2K@144Hz,延遲<10ms的游戲串流。

縱觀海內(nèi)外市場,企業(yè)對于元宇宙賽道的爭奪已逐漸白熱化,云游戲布局的重要性日益凸顯。甚至有媒體稱云游戲是元宇宙的必經(jīng)道路,一旦錯失,就意味著無法在元宇宙的布局中占到先機(jī)。從順網(wǎng)科技相關(guān)布局看來,順網(wǎng)有志通過云游戲推動基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),成為元宇宙筑底之人,在那元宇宙闊野之上,為后來者舉起算力星火。