風(fēng)起長安:馭骨人游戲測評
時(shí)間: 2021-12-21 15:19:32 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)《風(fēng)起長安:馭骨人》是一款國內(nèi)鮮有的單機(jī)乙女游戲,它擁有十五萬字構(gòu)成的末日廢土世界觀,每一個(gè)男主的線路都能獨(dú)立展開來,組成一個(gè)完整的故事線。只要是熱衷于乙女游戲的玩家,我相信都會愿意試試這個(gè)游戲是否能體驗(yàn)到自己想要的戀愛。不過從我個(gè)人來看,這個(gè)游戲可能會有屬于自己的小眾圈子,但成為大眾知名的乙女游戲還是需要繼續(xù)努力的。
首先從畫風(fēng)上來說,一個(gè)成功的乙女游戲,它的紙男人們都是帥的很有自己風(fēng)格,能吸引玩家去玩的。而《馭骨人》雖然集齊了軍裝、白毛、美手、大胸(啊不是),但給我的第一印象像極了古早言情小說里的男人們(之后我又覺得像日漫人物畫風(fēng),看久了也就習(xí)慣了)。不過每一個(gè)紙男人的人設(shè)都在線,不管是對你一見鐘情的粉色大狗狗慕廩;還是嘴上說著不喜歡你,其實(shí)十分在意你對他所做的一舉一動的傲嬌未婚夫蕭勉;甚至是一直陪在你身邊,只對你一個(gè)人好的師傅靳岐。只要堅(jiān)定地選擇他們其中一個(gè)人,你就會收獲很多令自己心動的瞬間(另外修羅場也算是比較香的)。
其次在劇情設(shè)定上,《馭骨人》沒有選擇貼近現(xiàn)實(shí)生活的劇本,而是自己獨(dú)立創(chuàng)作了十幾萬字的末日廢土世界,這就得需要編劇大大的超常想象力和邏輯能力來保證劇本從頭到尾都是能扛得住玩家的檢閱。我個(gè)人覺得每個(gè)人的情感路線還是寫的挺不錯(cuò)的,只是在某些地方的轉(zhuǎn)折會有些突兀。自第二章結(jié)尾做出選擇時(shí),個(gè)人十分推薦單走蕭勉線,或者在多做存檔走完其他兩人線路的前提下,最后再走蕭勉線。因?yàn)槟銜诤竺嬷朗捗悴攀钦麄€(gè)游戲里的真男主,也只有他的線路會給你較為完整的揭示出這個(gè)世界所發(fā)生的一切事情。而在其他路線的我們得到真相的機(jī)會可能就變少了,更多的是跟紙片人之間的戀愛細(xì)節(jié)。當(dāng)然,這里雖然是一個(gè)異世界,但我們還是可以在自己的努力下跟紙片人談上戀愛,不過結(jié)尾是HE還是BE,就得看自己的努力了(或者多做存檔,就不用擔(dān)心這樣的問題)。
游戲《馭骨人》自它成為買斷制乙女游戲起,它在戀愛劇情上的有始有終可算是其他游戲里不多見的優(yōu)點(diǎn)。尤其是喜歡早點(diǎn)看到跟紙片人在一起的乙女玩家來說,至少是能看到自己想要的圓滿結(jié)局。游戲在劇本上可能還存在著瑕疵,而多結(jié)局的設(shè)定,不管是對喜歡HE結(jié)局還是BE結(jié)局的人來說都算是十分照顧到玩家的心思,大家都可以通過一定的方法達(dá)成自己想要的結(jié)局。
游戲的配音也算是十分有誠意的,三個(gè)紙男人和其他NPC雖然不是配音圈內(nèi)外知名CV,但也是在792工作室和其他優(yōu)秀CV的表演加持下,配合上一些特寫人物鏡頭(很多特寫鏡頭真的好看的說,也能有那種戀愛的氛圍),以及一些點(diǎn)擊觸摸紙男人觸發(fā)特殊對話文本,算是達(dá)到了一個(gè)很好的配合,使玩家為自己喜歡的紙片人所觸動。而游戲總共時(shí)長在五六個(gè)小時(shí)之內(nèi)就能享受到一場異世界的戀愛,也算是一場值得的體驗(yàn)。
在這里一定要說的事,在與男主互動的時(shí)候(也就是觸摸對方)是有增加或是減少好感度的,而好感度關(guān)系著結(jié)局如何,沒有把握的玩家一定要看攻略或者是多做存檔才能保證自己的游戲進(jìn)度不受影響。還有就是在游戲一開始的女主名字不改的話,是可以聽到女主聲音還有紙片人叫她的名字,只是這個(gè)模式只適合喜歡玩日式乙女游戲的玩家作為可考慮的首要選擇。
目前做單機(jī)乙女游戲的確很難,而且還很難有出路,更不要說是做的十分出色。所以很多廠商都選擇了最容易也能長久走下去的抽卡加主線劇情的游戲機(jī)制?!恶S骨人》能在這個(gè)激烈的競爭市場里獲得喜歡自己的粉絲,說明它還是有著自己的游戲魅力的,也許還不僅僅我提到的那些優(yōu)點(diǎn)。游戲本身的毛病雖然存在,可這并不妨礙乙女玩家們再多幾位喜愛的紙男人。也希望游戲團(tuán)隊(duì)能夠吸取這次的經(jīng)驗(yàn),在未來做出更好的乙女游戲出來,這樣才算不辜負(fù)那些喜愛又包容的可愛玩家們啊。
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